【パズドラ】イチ装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ガンホーコラボ

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パズドラのイチ装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、イチ装備を育成する参考にしてください。
| イチの進化先 |
|---|
|
|
イチ装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 70点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
イチ装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 恨み纏い(10→5ターン) | |
| 5ターンの間、チーム内の |
|
| スキル分類 | |
| 攻撃力エンハンス | 指定エンハンス |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3165 | 2489 | 124 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
火力上昇と耐性を確保
イチ装備は、水コンボ強化と操作不可耐性を付与できるアシスト武器です。水の複数コンボが可能な編成でアシストすれば、火力の底上げを狙いつつギミック対策を同時に行えます。
スキルは溜まらないようにする
イチ装備のスキルは、5ターン継続するエンハスキルですが、エンハ倍率が最大でも2.2倍と低い欠点があります。エンハスキル枠としては弱いので、覚醒目的で運用する場合はアシストスキルが溜まらない運用方法をしましょう。
何体所持しておくべきか
イチ装備は、火力と耐性を補えるアシスト武器ですが、付与できる覚醒での役割が少なかったり、スキルが弱かったりと欠点が多々あるため、アシスト優先度は低いです。無理して所持する必要はないでしょう。
みんなの評価
現在、イチ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼イチ装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
イチ装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・献身の幼姫イチからアシスト進化 |
![]() |
・ガンホーコラボガチャ |
ステータス詳細
献身の幼姫イチのカード

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 50 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・献身の幼姫イチからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,165 | 2,489 | 124 |
| プラス297 | 4,155 | 2,984 | 421 |
スキル
| スキル |
|---|
| 恨み纏い(10→5ターン) |
| 5ターンの間、チーム内の |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
攻撃力が100アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
献身の幼姫イチ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 16 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガンホーコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,165 | 2,489 | 124 |
| プラス297 | 4,155 | 2,984 | 421 |
| 限界突破時 | 5,105 | 3,731 | - |
スキル
| スキル |
|---|
| 恨み纏い(10→5ターン) |
| 5ターンの間、チーム内の |
リーダースキル
| 兄への畏敬 |
|---|
| 水属性のHPが3倍。水の2コンボで攻撃力が18倍、水の3コンボで固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
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