【パズドラ】分岐メリディス装備の評価・使い道|新フェス限
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パズドラの分岐メリディス装備(懐中時計)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐メリディス装備を育成する参考にしてください。
メリディスの進化先 | ||
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分岐メリディス装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 86点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
分岐メリディス装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
サンシャインサークル(4→4ターン) | ||
2ターンの間、操作時間とサブの攻撃力が2倍。2ターンの間、ルーレットを1個生成。 | ||
スキル分類 | ||
操作時間 | 指定エンハンス | ルーレット生成 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
5532 | 3264 | 587 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
光パの火力を大きく底上げ
分岐メリディス装備は、副属性を光にしつつ2体攻撃+をアシストできます。攻撃枚数を増やすことで最大火力を底上げし、4個消ししたときのアシストベースの火力を2.89倍にします。
スキルターンが軽い
分岐メリディス装備は、スキルターンが4ターンと非常に軽い点がネックです。また、アシストするスキルにしては効果が弱いため、スキルループキャラにアシストするなどして溜まらないようにする必要があります。
何体所持しておくべきか
分岐メリディス装備は、光の2体攻撃パを良く使う方は所持しておきましょう。火力と耐久力、両方の底上げに貢献します。
みんなの評価
現在、分岐メリディス装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼分岐メリディス装備の評価を書き込む
分岐メリディス装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
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・昼女神・メリディスから進化 |
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・昼女神・メリディスからアシスト進化 |
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・昼女神・メリディスからアシスト進化 |
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・昼女神・メリディスから変身 |
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・ゴッドフェス限定 |
ステータス詳細
日照の昼女神・メリディスの懐中時計
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・昼女神・メリディスからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,532 | 3,264 | 587 |
プラス297 | 6,522 | 3,759 | 884 |
スキル
スキル |
---|
サンシャインサークル(4→4ターン) |
2ターンの間、操作時間とサブの攻撃力が2倍。2ターンの間、ルーレットを1個生成。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が光属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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昼女神・メリディス
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 27 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・ゴッドフェス限定 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,532 | 1,264 | 925 |
プラス297 | 4,522 | 1,759 | 1,222 |
スキル
スキル |
---|
サンライズベール(25→25ターン) |
15ターンの間、光と回復が少し落ちやすくなる。日照の昼魔女・メリディスに変身。 |
リーダースキル
白日の到来 |
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光を4個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が16倍。光属性にバインド耐性を付与、HPが1.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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スキル封印を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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