【パズドラ】サキュバス装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|新フェス限
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パズドラのサキュバス装備(サキュバスのマイク)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、サキュバス装備を育成する参考にしてください。
マーメイド&サキュバスの進化先 | |
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サキュバス装備の評価
総合評価 | ||
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||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 85点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
サキュバス装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
エンチャントボイス(15→15ターン) | ||
20ターンの間、闇と回復が少し落ちやすくなる。3ターンの間、受けるダメージを激減、属性吸収を無効化。 | ||
スキル分類 | ||
目覚め | ダメージ軽減 | 属性吸収無効 |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4356 | 3790 | 1254 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
闇パの火力底上げに貢献
サキュバス装備は、闇コンボ強化と闇ドロップ強化+を持っています。闇パの火力底上げ枠として優れており、スキルの闇目覚めによりドロップ供給もできます。
高難易度で輝くダメージ激減スキル
サキュバス装備は、3ターン継続するダメージ激減スキルを持っています。高難易度のボス戦、超根性時の大ダメージ対策として活躍し、属性吸収無効要因としても使えます。
何体所持しておくべきか
サキュバス装備は、闇パをよく使うなら所持しておきましょう。火力底上げとギミック対策を兼任できる便利な武器ですが、汎用的ではないので運用しているパーティ次第では確保優先度は下がります。
みんなの評価
現在、サキュバス装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼サキュバス装備の評価を書き込む
サキュバス装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・マーメイド&サキュバスからアシスト進化 |
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・マーメイド&サキュバスからアシスト進化 |
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・マーメイド&サキュバスから変身 |
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・スーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
サキュバスの愛用マイク
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・マーメイド&サキュバスからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,356 | 3,790 | 1,254 |
プラス297 | 5,346 | 4,285 | 1,551 |
スキル
スキル |
---|
エンチャントボイス(15→15ターン) |
20ターンの間、闇と回復が少し落ちやすくなる。3ターンの間、受けるダメージを激減、属性吸収を無効化。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、悪魔タイプが追加される |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力が30%上がる |
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強化された闇ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(闇ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された闇ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(闇ドロップ強化2個分の効果) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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マーメイド&サキュバス
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 30 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・スーパーゴッドフェス |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 2,456 | 2,190 | 358 |
プラス297 | 3,446 | 2,685 | 655 |
スキル
スキル |
---|
エンチャントセッション(31→31ターン) |
99ターンの間、回復ドロップがロック状態で落ちてくる。最終段階に変身。 |
リーダースキル
夜と海の境界 |
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回復の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が18倍、2コンボ加算。回復タイプのHPが1.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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