【パズドラ】マーメイド装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|新フェス限
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パズドラのマーメイド装備(マーメイドのギター)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、マーメイド装備を育成する参考にしてください。
マーメイド&サキュバスの進化先 | |
---|---|
サキュバス装備 | マーメイド&サキュバス |
マーメイド装備の評価
総合評価 | ||
---|---|---|
S | ||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 85点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
マーメイド装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
エンチャントサウンド(12→12ターン) | ||
20ターンの間、水と回復が少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。 | ||
スキル分類 | ||
目覚め | ヘイスト | ドロップ強化 |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4356 | 3790 | 1254 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
- | - |
アシスト評価
チームHPを盛れるスキブヘイスト武器
マーメイド装備は、2ターンヘイストスキルを持つスキブ武器です。実質スキブ3個の武器で変身キャラと相性がよく、高難易度で大事なチームHPを盛れる点も優秀です。
水パ以外では扱いづらい
マーメイド装備のスキルには、水と回復目覚めが付いており、20ターン継続します。水ドロップを使わない他属性パーティでは優先して運用しづらいので、扱うパーティは限定的です。
何体所持しておくべきか
マーメイド装備は、普段から水パを使う場合に限り所持しておきましょう。汎用性は低めなので、普段使っているパーティ次第で確保するか決めましょう。
みんなの評価
現在、マーメイド装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼マーメイド装備の評価を書き込む
マーメイド装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
|
・マーメイド&サキュバスからアシスト進化 |
|
・マーメイド&サキュバスからアシスト進化 |
・マーメイド&サキュバスから変身 |
|
・スーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
マーメイドの愛用ギター
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・マーメイド&サキュバスからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,356 | 3,790 | 1,254 |
プラス297 | 5,346 | 4,285 | 1,551 |
スキル
スキル |
---|
エンチャントサウンド(12→12ターン) |
20ターンの間、水と回復が少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
回復タイプ追加 | ダンジョン潜入中、回復タイプが追加される |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
水ドロップ強化+ | 強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
マーメイド&サキュバス
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 30 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・スーパーゴッドフェス |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 2,456 | 2,190 | 358 |
プラス297 | 3,446 | 2,685 | 655 |
スキル
スキル |
---|
エンチャントセッション(31→31ターン) |
99ターンの間、回復ドロップがロック状態で落ちてくる。溟夜の奏姫・セイレーン&リリスに変身。 |
リーダースキル
夜と海の境界 |
---|
回復の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が18倍、2コンボ加算。回復タイプのHPが1.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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