【パズドラ】マーメイド装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|新フェス限

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パズドラのマーメイド装備(マーメイドのギター)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、マーメイド装備を育成する参考にしてください。
| マーメイド&サキュバスの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
マーメイド装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 85点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
マーメイド装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| エンチャントサウンド(12→12ターン) | ||
| 20ターンの間、水と回復が少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。 | ||
| スキル分類 | ||
| 目覚め | ヘイスト | ドロップ強化 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4356 | 3790 | 1254 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
チームHPを盛れるスキブヘイスト武器
マーメイド装備は、2ターンヘイストスキルを持つスキブ武器です。実質スキブ3個の武器で変身キャラと相性がよく、高難易度で大事なチームHPを盛れる点も優秀です。
水パ以外では扱いづらい
マーメイド装備のスキルには、水と回復目覚めが付いており、20ターン継続します。水ドロップを使わない他属性パーティでは優先して運用しづらいので、扱うパーティは限定的です。
何体所持しておくべきか
マーメイド装備は、普段から水パを使う場合に限り所持しておきましょう。汎用性は低めなので、普段使っているパーティ次第で確保するか決めましょう。
みんなの評価
現在、マーメイド装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼マーメイド装備の評価を書き込む
マーメイド装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・マーメイド&サキュバスからアシスト進化 |
![]()
|
・マーメイド&サキュバスからアシスト進化 |
![]() |
・マーメイド&サキュバスから変身 |
![]() |
・スーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
マーメイドの愛用ギター

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・マーメイド&サキュバスからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,356 | 3,790 | 1,254 |
| プラス297 | 5,346 | 4,285 | 1,551 |
スキル
| スキル |
|---|
| エンチャントサウンド(12→12ターン) |
| 20ターンの間、水と回復が少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、回復タイプが追加される |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
マーメイド&サキュバス

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 30 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・スーパーゴッドフェス |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,456 | 2,190 | 358 |
| プラス297 | 3,446 | 2,685 | 655 |
スキル
| スキル |
|---|
| エンチャントセッション(31→31ターン) |
| 99ターンの間、回復ドロップがロック状態で落ちてくる。最終段階に変身。 |
リーダースキル
| 夜と海の境界 |
|---|
| 回復の2コンボでダメージを半減、攻撃力が18倍、2コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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