【パズドラ】6連ガチャドラの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラの6連ガチャドラの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、6連ガチャドラを育成する参考にしてください。
| 6連ガチャドラの進化先 |
|---|
|
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目次
6連ガチャドラの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 86点 | 83点 | 48点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
6連ガチャドラの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 6連ガチャパワー(11→6ターン) | ||
| 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 | ||
| スキル分類 | ||
| 指定エンハンス | ロック解除 | 生成 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| ピンクガチャドラの夢(LF900倍) | |||
| 火を6個つなげて消すと固定600万ダメージ、攻撃力が30倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 5024 (6029) | 1149 (1379) | 1154 (1385) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
周回リーダーとして適正がある
6連ガチャドラは、シヴァドラを使ったダンジョン周回で適正を持っています。シヴァドラループならドラゴン縛りがあってないようなもので、自身でロック解除ができる点も相性がいいです。
軽減倍率を持たない点には注意
6連ガチャドラは、ダメージ軽減倍率を持っていないのがネックです。受けられるダメージ許容量は大きいですが、割合ダメージのあるダンジョンを周回するには向いていません。
サブ評価
無効貫通に特化したアタッカー
6連ガチャドラは、超覚醒なしで無効貫通を6個持つアタッカーです。正方形を組む手間はあるものの、少ないコンボでも高火力を発揮できます。
ロック解除用としてはスキルが重い
6連ガチャドラは、回転率の遅いスキルがネックです。ロック解除用としては6ターンは重すぎるので、ギミック対策枠にはなりづらいキャラです。
アシスト評価
6連ガチャドラは、アシストする必要はありません。スキル目的で使う機会がなく、アシストするとしてもスキルブーストを2つ付与できる武器にしてからの方がいいです。
6連ガチャドラのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダンジョン周回での活躍がメインなので、遅延耐性を振ってアシストや自身のスキルを安定して使えるようにしましょう。 |
6連ガチャドラのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト4つ持ちになり、周回パで重要なスキブを補えます。 |
何体所持しておくべきか
6連ガチャドラは、1体は所持しておきましょう。軽減を持たないものの、シヴァドラを使った周回リーダーとして使えるだけでも優秀です。
みんなの評価
現在、6連ガチャドラ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼6連ガチャドラ装備の評価を書き込む
6連ガチャドラの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・6連ガチャドラからアシスト進化 |
![]() |
・超絶スーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
6連ガチャドラ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 40 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・超絶スーパーゴッドフェス |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,024 | 1,149 | 1,154 |
| プラス297 | 6,014 | 1,644 | 1,451 |
| 限界突破時 | 7,019 | 1,874 | 1,682 |
スキル
| スキル |
|---|
| 6連ガチャパワー(11→6ターン) |
| 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 |
リーダースキル
| ピンクガチャドラの夢(LF900倍) |
|---|
| 火を6個つなげて消すと固定600万ダメージ、攻撃力が30倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
毒攻撃を無効化する |
|
|
1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇 |
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