【パズドラ】リバイ&バイス装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|仮面ライダーコラボ
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パズドラのリバイ&バイス装備(リバイス装備)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、リバイ&バイス装備を育成する参考にしてください。
リバイ&バイスの進化先 |
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リバイ&バイス装備の評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 90点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
リバイ&バイス装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
バディアップ!(9→9ターン) | ||
2ターンの間、盤面が7×6マス。2ターンの間、最大HPと自分の攻撃力が2倍。 | ||
スキル分類 | ||
76盤面 | 最大HP増減 | 指定エンハンス |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
5701 | 4609 | 323 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
汎用性の高いバインド耐性武器
リバイ&バイス装備は、パーティを選ばず使えるバインド耐性武器です。高難易度で重要な回復力を底上げでき、スキルブーストで開幕から変身キャラのスキルを使いやすくしてくれます。
発狂やコンボ減少対策になるスキル
リバイ&バイス装備は、スキルも汎用的で高難易度で重宝します。最大HP上昇は敵の先制や超根性時の大ダメージ対策になり、76盤面スキルは54盤面化やコンボ減少対策として局所的に刺さります。
何体所持しておくべきか
リバイ&バイス装備は、余裕があれば所持しておきましょう。スキルの軽さには注意が必要ですが、覚醒だけが目的でも幅広く運用できる便利な武器です。
みんなの評価
現在、リバイ&バイス装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼リバイ&バイス装備の評価を書き込む
リバイ&バイス装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
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・仮面ライダーリバイ&仮面ライダーバイスからアシスト進化 |
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・仮面ライダーリバイ&仮面ライダーバイスから変身 |
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・仮面ライダーコラボガチャ |
ステータス詳細
リバイスドライバー
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・仮面ライダーリバイ&仮面ライダーバイスからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,701 | 4,609 | 323 |
プラス297 | 6,691 | 5,104 | 620 |
スキル
スキル |
---|
バディアップ!(9→9ターン) |
2ターンの間、盤面が7×6マス。2ターンの間、最大HPと自分の攻撃力が2倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、悪魔タイプが追加される |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
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チームの回復力が20%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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仮面ライダーリバイ&仮面ライダーバイス
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 25 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・仮面ライダーコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 2,808 | 2,945 | 104 |
プラス297 | 3,798 | 3,440 | 401 |
スキル
スキル |
---|
一緒に行くぜ!(28→28ターン) |
2ターンの間、操作時間が2倍、盤面が7×6マス。仮面ライダーUリバイ&Uバイスに変身。 |
リーダースキル
レックススタンピングフィニッシュ |
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闇光回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が16倍、1コンボ加算。悪魔と攻撃タイプのHPが1.7倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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スキル封印を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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