【パズドラ】エルメェスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ジョジョコラボ

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パズドラのエルメェスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、エルメェスを育成する参考にしてください。
| エルメェスの進化先 |
|---|
|
|
目次
エルメェスの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 78点 | 85点 | 55点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
エルメェスの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| キッス(13→8ターン) | ||
| 2ターンの間、最大HPと全員の攻撃力が2倍。2ターンの間、盤面が7×6マス。 | ||
| スキル分類 | ||
| 最大HP増減 | 指定エンハンス | 76盤面 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 物体を2つに複製する(LF441倍) | |||
| 木を4個つなげて消すとダメージを72%軽減、攻撃力が21倍、3コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
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|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3104 (4966) | 2470 (3952) | 304 (486) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| ||||||||
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
ダンジョン周回向けの木属性リーダー
エルメェスは、周回リーダーとして適正を持つ木属性リーダーです。追撃をフレンドで補う必要はありますが、条件は木を4つ消すだけとシンプルなので扱いやすいです。
サブ評価
コンボ強化特化のアタッカー
エルメェスは、コンボ強化を最大8つ持つアタッカーです。副属性込みで高火力を発揮しますが、火力に特化した覚醒なので、耐性などのサポートは他のキャラに依存します。
高難易度の発狂対策として使える
エルメェスは、最大HPを2倍にするスキルが高難易度の発狂対策として活躍します。効果は2ターン続くので、超根性発動前に余裕を持って使えるのが特徴です。
アシスト評価
エルメェスは、無理にアシストする必要はありません。発狂対策として運用するなら、同じスキルや軽減効果を持つアシスト武器を使いましょう。
エルメェスのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値を解放でき、豊富なコンボ強化による火力を最大限発揮できます。 |
エルメェスのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
8つ目のコンボ強化を付与でき、アタッカーとしてシンプルに強化されます。 |
何体所持しておくべきか
エルメェスは、余裕があれば所持しておきましょう。アタッカーと発狂対策を兼ねるキャラで、局所的に周回役としても運用できます。
みんなの評価
現在、エルメェス装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼エルメェス装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
モクピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
エルメェスの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・エルメェス・コステロ&キッスからアシスト進化 |
![]() |
・ジョジョコラボガチャ |
ステータス詳細
エルメェス・コステロ&キッス

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ジョジョコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,104 | 2,470 | 304 |
| プラス297 | 4,094 | 2,965 | 601 |
| 限界突破時 | 5,956 | 4,447 | 783 |
スキル
| スキル |
|---|
| キッス(13→8ターン) |
| 2ターンの間、最大HPと全員の攻撃力が2倍。2ターンの間、盤面が7×6マス。 |
リーダースキル
| 物体を2つに複製する(LF441倍) |
|---|
| 木を4個つなげて消すとダメージを72%軽減、攻撃力が21倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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