【パズドラ】アムロレイの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ガンダムコラボ
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パズドラのアムロレイの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、アムロレイを育成する参考にしてください。
ガンダムの進化先 | ||
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アムロレイの評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 88点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
アムロレイの簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
親父にもぶたれた事ないのに!(10→10ターン) | ||
HPが50%減少。15ターンの間、自分の攻撃力が3倍、2コンボ加算。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 | ||
スキル分類 | ||
自傷 | 指定エンハンス | コンボ加算 |
ロック解除 | 陣 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3168 | 1985 | 261 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
弱体化ドロップ対策として優秀
アムロレイは、5属性のドロップ強化+と回復ドロップ強化を持ちます。弱体化ドロップ対策としてトップクラスの性能を持ち、攻略から周回まで幅広く活躍します。
単体火力を底上げできるスキル
アムロレイは、15ターン継続する個別の3倍エンハスキルを持ちます。単体火力の底上げを狙えるスキルで、スキルターンが5ターン以内のキャラクターであればループも可能です。
何体所持しておくべきか
アムロレイは、高難易度ダンジョンの周回をする方は所持しておきましょう。特に永刻の万龍や潰滅の兆龍では、アムロレイの有無で編成の組みやすさが変わります。
みんなの評価
現在、アムロレイの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼アムロレイの評価を書き込む
アムロレイの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・ガンダムからアシスト進化 |
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・ガンダムからアシスト進化 |
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・ガンダムから究極進化 |
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・ガンダムコラボガチャ |
ステータス詳細
アムロ・レイ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・ガンダムからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,168 | 1,985 | 261 |
プラス297 | 4,158 | 2,480 | 558 |
スキル
スキル |
---|
親父にもぶたれた事ないのに!(10→10ターン) |
HPが50%減少。15ターンの間、自分の攻撃力が3倍、2コンボ加算。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された木ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(木ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された闇ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(闇ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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ガンダム
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 45 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・ガンダムコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,036 | 3,070 | 650 |
プラス297 | 8,026 | 3,565 | 947 |
限界突破時 | 10,137 | 4,486 | 1,142 |
スキル
スキル |
---|
アムロ、行きます!(10→5ターン) |
1ターンの間、全員のダメージ上限値が50億、全員の攻撃力と操作時間が2倍。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 |
リーダースキル
連邦の白いヤツ |
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チームのレアリティが全員違う場合、全パラメ―タが5.2倍。3色以上同時攻撃で攻撃力が8倍、固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
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4色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(16倍) |
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4色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(16倍) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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