【パズドラ】ジム装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ガンダムコラボ
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パズドラのジム装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ジム装備を育成する参考にしてください。
ジムの進化先 |
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ジム装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ジム装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
ジムの専用ビーム兵器(11→11ターン) | ||
3ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。3ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が3倍。 | ||
スキル分類 | ||
ルーレット生成 | 操作時間 | 指定エンハンス |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
34 | 2820 | 9 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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みんなの評価
現在、ジム装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ジム装備の評価を書き込む
ジム装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・ジムからアシスト進化 |
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・ガンダムコラボガチャ |
ステータス詳細
ビーム・スプレーガン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 50 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・ジムからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 34 | 2,820 | 9 |
プラス297 | 1,024 | 3,315 | 306 |
スキル
スキル |
---|
ジムの専用ビーム兵器(11→11ターン) |
3ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。3ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、マシンタイプが追加される |
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スキル封印を無効化することがある |
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スキル封印を無効化することがある |
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雲攻撃を無効化する |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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火属性モンスターから受けるダメージを軽減します(1つにつき7%軽減) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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ジム
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆4 | 10 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・ガンダムコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,361 | 2,283 | 337 |
プラス297 | 4,351 | 2,778 | 634 |
限界突破時 | 7,241 | 4,741 | 924 |
スキル
スキル |
---|
60mmバルカン砲(9→4ターン) |
1ターンの間、落ちコンなし、5コンボ加算。全ドロップを入れ替える。 |
リーダースキル
連邦軍初の主力MS |
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3色以上同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が11倍、固定1ダメ―ジ。マシンタイプの全パラメータが3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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