【パズドラ】ランダン(デビデビ杯)のボーダーと報酬
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パズドラのランキングダンジョン(ランダン/デビデビ杯)のボーダーと報酬を紹介しています。王冠ボーダーや10%ボーダー、過去のランキングダンジョン一覧も掲載しているので、パズドラのランキングダンジョンのボーダー確認の参考にしてください。
関連記事 | |
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ランダン攻略のコツと立ち回り | 王冠の種類一覧と効果 |
称号の種類一覧 | 消し方ボーナスの加点内容一覧 |
デビデビ杯の概要
基本情報
開催期間 | 7/12(月)0:00~7/18(日)23:59 |
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バトル数 | 6 |
スタミナ | 25 |
経験値 | 35,270 |
コイン | 67,320 |
ルール | 固定チーム 落ちコンなし スキル使用不可 |
消し方ボーナス | ガードブレイク3倍(1,200点) 十字消し攻撃4倍(2,000点) |
デビデビ杯は、あらかじめ決められた固定チームで挑むランキングダンジョンです。スキル使用不可の制限があるため、純粋なパズル力がスコアに影響します。
王冠ボーダー
デビデビ杯の報酬
区分 | ボーダー (19:30更新) |
報酬 |
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5% |
160,120 |
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10% | 153,508 |
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20% |
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30% |
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40% |
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50% |
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60% |
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70% |
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80% |
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100% |
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今回のランキングダンジョンでの報酬を紹介しています。
- ランキングダンジョン終了後に最終順位を決定する。
- 順位によって報酬が決定され、最終順位(上位からの割合)に応じた報酬がゲーム内のメールで配布される。
過去のランキングダンジョン一覧
- 過去のランキングダンジョンのボーダー【フリー】
-
英雄杯
ラジエル杯
山本Pランク1000記念杯
絶・孫権杯
絶闘技場杯
ヴァンパイア杯
秋のドンドン杯
8周年記念杯
絶地獄級杯2
パネラ杯
ソール&マーニ杯
5400万DL記念杯
ウィンタースペシャル杯
5300万DL記念杯
龍楽士杯のボーダー
鎧騎士杯のボーダー
ヤタガラス杯のボーダー
夏休みスペシャル杯のボーダー
龍契士&龍喚士杯2のボーダー
絶地獄級杯のボーダー
ガンフェス開催記念杯
ゴールデンウィーク杯
7周年記念杯
5100万DL記念杯
パズドラ大感謝祭杯4
パズドラ大感謝祭杯3
パズドラ大感謝祭杯
オータムスペシャル杯ボーダーライン
リクウ杯2ボーダーライン
ガンホーコラボ杯2ボーダーライン
クラジュ杯ボーダーライン
ピュール杯ボーダーライン
シュウミン杯ボーダーライン
ソニアエル杯ボーダーライン
リクウ杯ボーダーライン
インディゴ杯ボーダーライン
スルト杯ボーダーライン
ヘラクレス杯ボーダーライン
ベルゼブブ杯ボーダーライン
ヘライース杯ボーダーライン
逆転裁判6コラボ杯ボーダーライン
ヤマツミ杯ボーダーライン
ワダツミ杯ボーダーライン
サタン杯ボーダーライン
アテナ杯ボーダーライン
スフィンクス杯ボーダーライン
- 過去のランキングダンジョンのボーダー【固定】
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全国eスポーツ選手権2021杯
5700万DL記念杯
9周年記念杯
東京eスポーツフェスタ2021杯
ミカエル杯
5500万DL記念杯
ジューンブライド杯
シヴァドラゴン杯
ルシャナ杯
ハロウィンスペシャル杯
7周年記念杯2
七夕杯
ガンフェス直前記念杯
春休みスペシャル杯
山本Pランク888記念杯
パズドラ大感謝祭杯2
6周年記念杯
闇ソニア杯
スレイプニル杯
シャリテ杯のボーダーライン
シャンメイ杯のボーダーライン
ヨウユウ杯のボーダーライン
パズドラZコラボ杯ボーダーライン
第1回パズチャレ杯ボーダーライン
シンファ杯ボーダーライン
龍契士&龍喚士杯ボーダーライン
セルケト杯ボーダーライン
ヘパイストス杯ボーダーライン
ヘラ杯のボーダーライン
アーミル杯のボーダーライン
FFコラボ杯のボーダーと報酬
CDコラボ杯のボーダーと報酬
キン肉マンコラボ杯ボーダーライン
ジャパンカップ予選杯【固定杯】ボーダーライン
ガンフェス前夜祭杯【固定杯】ボーダーライン
闘会議杯【固定杯】ボーダーライン
スコア算出方法
- 平均コンボ
- 残りタイム
- 最大ダメージ
- パズルなし撃破(パズルをせずブレススキル/ドロリフ等で敵を倒した場合)による減点
- 消し方ボーナス
ランキングダンジョンのスコアは、上記の5つを合算したスコアで決定されます。
コンボ加点について
コンボ加点は、平均コンボ数×5,000点という計算式になっています。
タイム加点の次に比重が大きく、ダンジョンの総フロア数によって1コンボで上昇する平均コンボ数が変わるので、ランキングダンジョンごとに重要性が変わります。
タイム加点について
タイム加点は、残り時間(秒)×500点という計算式になっています。クリア時間が基準タイム(300秒)を超えてしまった場合には、超えた時間(秒)×500点がスコアから減点されます。
スコアにおける比重が最も大きく、パズルスピード次第で高得点を稼ぎやすいので、高得点を目指す際は一番重要なポイントです。
最大ダメージについて
最大ダメージボーナスは10,000点あり、王冠を狙う場合は必ず満点を取っておきたいスコアです。
最高点を出すには1ターンで4,000万ダメージを出さなくてはなりません。しかし、最近のパーティは火力が高いため、特に意識していなくても満点が取れるスコアです。
パズルなし減点について
パズルなし撃破による減点は、回数×-5,000点という計算式になっています。ブレススキルによる突破だけでなく、ドロリフの落ちコンで突破した際も減点対象です。
パズルなし突破自体は減点対象ですが、タイムが速くなり、平均コンボ数も上昇するので総合では加点になることが多いのが特徴です。
消し方ボーナスについて
消し方ボーナスは、パーティ内に特定の消し方が必要な覚醒スキルを編成し、その覚醒スキルを発動することで加点されるボーナス要素です。
対象の覚醒スキルそれぞれに加算される点数が設定されており、最も難度の高いものでは1,500点加算されます。
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