【テリワンSP】ドーク(スキル)で覚える特技/効果一覧
テリワンSP(テリーのワンダーランドSP)のドークで覚える特技/効果一覧です。ドークで覚えられる特技のSPと効果、ドークを覚えるモンスターを記載しています。DQMテリーSPのドークについて調べる参考にしてください。
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ドークで覚える特技一覧
特技 | SP | 効果 |
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ハッスルダンス | 5 | 味方を選ばずを2~6回連続で回復する踊り。Lvが上がると効果も高くなる |
つるぎのまい | 20 | 敵を選ばず3~7回連続でダメージをうちこむ踊り |
作戦封じの息 | 40 | 敵全体の作戦が固定され、しばらくの間作戦の変更ができなくなる息 |
斬撃封じの息 | 60 | 敵全体の斬撃を封じる息 |
体技封じの息 | 80 | 敵全体の体技を封じる息 |
息封じガード+ | 95 | 息封じに対しての耐性が上がる。 |
踊り封じガード+ | 110 | 踊り封じに対しての耐性が上がる。 |
最大HP+6 | 120 | 最大HPが6増える。 |
じごくの踊り | 150 | 敵1体にダメージを与える恐怖の踊り。自分のHPが少ないほど効果は高く、誰に当たるかわからない。 |
いてつくはどう(特技) | 200 | 敵全体のよい効果や悪い効果をほとんど打ち消す体技 |
ドークを覚えるモンスター
習得モンスター一覧
ドーク | - | - |