【アナデン】EXステージ3攻略|峻烈たる強風暴乱の試練
- 12/5(木)ライザのアトリエとのコラボ協奏配信!
- ・アナデンまつり2024冬生放送情報まとめ / 協奏「悠なる叡智と秘密の孤城」攻略
アナデン(アナザーエデン)の峻烈たる強風暴乱の試練EX(エクストリーム)のステージ3攻略を掲載しています。出現ボスの攻略やおすすめパーティ編成を記載。各ボスの弱点や行動パターンもまとめています。
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峻烈たる強風暴乱EXステージ3の基本情報
クリア報酬 |
---|
クロノスの石×50 |
ミッション条件/報酬 |
【パーティメンバーが一度も戦闘不能にならない】 ・クロノスの石×15 【20ターン以内にクリア】 ・クロノスの石×15 【15ターン以内にクリア】 ・風精霊の首飾り×1 【他のミッションを全てクリア】 ・風精霊の指輪×1 |
峻烈たる強風暴乱の試練EXステージ3は、廻生「過去との果し合い」で挑戦できるステージです。峻烈たる強風暴乱の難易度「ノーマル」をクリア後、EXステージ2をクリアすると挑戦できます。
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峻烈たる強風暴乱EXステージ3攻略のコツ
状態異常回復キャラを編成
おすすめの状態異常回復(無効)キャラ | |||
---|---|---|---|
ロゼッタ | イーファAS | ラディアスAS | 星の子 |
EXステージ3は、全ての敵が状態異常スキルを持つため、回復・無効にできるキャラを編成しましょう。特に、ウェーブ4のシルフの幻霊は、ストッパー発動時に全体睡眠を付与し、避けて通れないので対策が必須です。
また、EX3では強制サブ移動が多用されるため、状態異常に加えて吹き飛ばしを無効化できる「イーファAS」がいれば優先して編成するのがおすすめです。
サイキック・イドは強制行動で完封
サイキック・イドは、強制行動のHPストッパーまで一気に削ることで行動させずに完封できます。残りHP75%と25%で強制行動が発生するため、高火力キャラもしくはパーティ全員でダメージを与えて一方的に撃破しましょう。
腕力&知性デバフやゾーンで被ダメ軽減
EXステージ3に出現する敵は、物理と魔法攻撃を使用するため、腕力と知性デバフで被ダメを軽減しましょう。デバフ付与は、弱点である火属性攻撃のサポートも行える「キッド」がおすすめです。
また、敵が頻繁に風王陣を展開するため、他のゾーンで上書きや覚醒を行うと、風攻撃に対して被ダメ軽減ができます。さらに、上書きや覚醒で味方の火力も上昇するため、風ゾーン対策をするのがおすすめです。
攻略パーティ編成例
メイン | |||
---|---|---|---|
サポート | サポート | サポート | アタッカー |
イーファAS | ガラムバレル | 赤套の炎使い | シュゼットES |
サブ | |||
Pグラスタ枠 | Pグラスタ枠 | ||
碧光の鎌使い | メイ |
シュゼット(ES)主軸の火属性パーティです。イーファ(AS)や、サブアタッカーとしても活躍する赤套の炎使いのバフデバフ、後衛キャラのPグラスタでシュゼット(ES)の火力をサポートします。
ウェーブ3は吹き飛ばしや状態異常を付与する敵が多いため、イーファ(AS)のアーハミアンで無効にします。
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備 イーファAS
(天255)- 【武器】
- ・戦槌アルティマニア
- 【防具】
- ・エルツバングル+10
- 【バッジ】
- ・精神UP/MP半減バッジ
- 【グラスタ】
- ・MP快癒力(槌)
- ・知の呪
- ・MP消費量減少(槌)
- ・ユノーの証
ガラムバレル
(天200)- 【武器】
- ・ルーナ・ファナキス+10
- 【防具】
- ・東邦の腕輪
- 【バッジ】
- ・速度40
- 【グラスタ】
- ・勝利の祝杯
- ・陣の呪(烈火陣)
- ・真フルングニルの証
赤套の炎使い
(冥16)- 【武器】
- ・亜空の拳
- 【防具】
- ・可惜夜の首飾り+10
- 【バッジ】
- ・腕力30
- 【グラスタ】
- ・搦手ノ撃
- ・穿痛の力(拳)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(拳)
- └てきのかず攻撃
- ・レッドスコーピオの証
シュゼットES
(天120)- 【武器】
- ・亜空の槌
- 【防具】
- ・渾身の指輪+10
- 【バッジ】
- ・腕力40
- 【グラスタ】
- ・搦手ノ撃
- ・穿痛の力(槌)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(槌)
- └天冥ブースト腕力UP
- ・ルシフェルの証
碧光の鎌使い - 【Pグラスタ】
- ・全能の力(ロストラボ)
- ・全能の力(甘党)
メイ - 【Pグラスタ】
- ・HP最大時強化(槌)
- ・爆炎の力(槌)
-
出現ボスの弱点と行動パターン
Wave | ボス | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
1 | 斬鬼 | ||
裂鬼 | |||
2 | サイキック・イド | ||
3 | 原初の疾 | ||
愛犬ドギー | |||
オーガバロン | |||
4 | シルフの幻霊 |
ウェーブ1
斬鬼
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 影縫い | 風王陣を展開する |
2 | 鉈空断 | 敵全体/風属性斬攻撃 +ペイン付与(固定1,000) |
属純の術 | 敵全体/速度デバフ +全属性耐性デバフ付与 |
|
3 | 反撃の構え | 自身/迎撃を付与(1ターン) └攻撃を受けた際に迎撃 |
4 | 刀頭打ち | 敵単体/無属性打攻撃 +気絶を付与 |
裂鬼
特徴 |
---|
|
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 属裂の術 | 敵全体/速度デバフ +全属性耐性デバフ付与 |
2 | 撥ね飛裂×2 | 敵単体/強制サブ移動 |
3 | 十文字斬り | 敵単体/風属性斬攻撃×2 |
毒飛爪 | 敵全体/風属性斬攻撃 +毒を付与(固定600) |
|
4 | 属裂の術 | 敵全体/速度デバフ +全属性耐性デバフ付与 |
5 | 風刃裂波 | 敵全体/風属性斬攻撃 |
分身の行動パターン | ||
ラ ン ダ ム |
十文字斬り | 敵単体/風属性斬攻撃×2 |
毒飛爪 | 敵全体/風属性斬攻撃 +毒を付与(固定600) |
|
属裂の術 | 敵全体/速度デバフ +全属性耐性デバフ付与 |
ウェーブ2|サイキック・イド
特徴 |
---|
|
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 瓦礫召喚 | 瓦礫を1体召喚 |
グランデプラウスス | 自身/腕力&知性累積バフ | |
2 | ソウルグランス | 敵全体/無属性魔法攻撃 |
スピリットグランス | 敵単体/無属性魔法攻撃 +混乱付与 |
|
3 | ソウルグランス | 敵全体/無属性魔法攻撃 |
スピリットグランス | 敵単体/無属性魔法攻撃 +混乱付与 |
|
4 | サイコサクスム | 敵全体/無属性打攻撃 +気絶付与 |
5 | サイコサクスム | 敵全体/無属性打攻撃 +気絶付与 |
HP75%以下 | ||
初回 | カラミティサクスム | 敵全体/物理攻撃 +暗闇&封印&睡眠&石化付与 |
1 | 瓦礫召喚 | 瓦礫を2体召喚 |
グランデプラウスス | 自身/腕力&知性累積バフ | |
2 | ソウルグランス | 敵全体/無属性魔法攻撃 |
スピリットグランス×2 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +混乱付与 |
|
3 | サイコラーミナ | 敵全体/無属性魔法攻撃 +封印付与 |
4 | サイコサクスム | 敵全体/無属性打攻撃 +気絶付与 |
HP25%以下 | ||
初回 | カラミティサクスム | 敵全体/物理攻撃 +暗闇&封印&睡眠&石化付与 |
1 | 瓦礫召喚 | 瓦礫を3体召喚 |
グランデプラウスス | 自身/腕力&知性累積バフ | |
2 | ソウルグランス | 敵全体/無属性魔法攻撃 |
スピリットグランス×2 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +混乱付与 |
|
3 | サイコラーミナ | 敵全体/無属性魔法攻撃 +封印付与 |
4 | サイコサクスム | 敵全体/無属性打攻撃 +気絶付与 |
ウェーブ3
原初の疾
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | ハリケーン | 敵全体/風属性魔法攻撃 |
2 | ハリケーン | 敵全体/風属性魔法攻撃 |
3 | グラビティー | 敵全体/無属性魔法攻撃 |
アンブッシュ | 吹き飛ばし |
愛犬ドギー
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | ドギーラッシュ | 敵全体/風属性打攻撃 +ペイン付与 |
2 | ドギーファング×2 | 敵単体/風属性斬攻撃 +ペイン付与 |
オーガバロン
特徴 |
---|
|
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | エレガントダークネス×2 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +腕力デバフ+毒付与 |
2 | ルミナスチェイン×2 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +知性デバフ+封印付与 |
3 | エレガントダークネス×2 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +腕力デバフ+毒付与 |
4 | エレガントフォース | 敵全体/無属性魔法攻撃 +ペイン付与 |
ウェーブ2|シルフの幻霊
特徴 |
---|
|
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 精霊の羽ばたき | 敵単体/強制サブ移動 |
2 | 瘴気を放つ風 | 単体/攻撃+毒付与 (毒固定1,000ダメージ) |
3 | かまいたち | 風王陣を展開 全体/風属性魔法攻撃 +ペイン付与 (ペイン固定1,000ダメージ) |
4 | 怒り狂う風 | 敵全体/風属性魔法攻撃 |
HP75%以下 | ||
1 | 吹きすさぶ風 | 敵全体/風属性魔法攻撃 +速度デバフ |
2 | 眠らせの風 | 敵単体/風属性魔法 +睡眠付与 |
3 | 瘴気を放つ風 | 単体/攻撃+毒付与 (毒固定1,000ダメージ) |
4 | 切り裂く風 | 敵単体/風属性魔法 +ペイン付与 |
5 | 荒れ狂う風 | 敵全体/風属性魔法攻撃 |
HP25%以下 | ||
1 | 吹きすさぶ風 | 敵全体/風属性魔法攻撃 +速度デバフ |
精霊の羽ばたき | 敵単体/強制サブ移動 | |
2 | かまいたち | 風王陣を展開 全体/風属性魔法攻撃 +ペイン付与 (ペイン固定1,000ダメージ) |
眠らせの風 | 敵単体/風属性魔法 +睡眠付与 |
|
3 | 瘴気を放つ風×2 | 単体/攻撃+毒付与 (毒固定1,000ダメージ) |
4 | 切り裂く風 | 敵単体/風属性魔法 +ペイン付与 |
精霊の羽ばたき | 敵単体/強制サブ移動 | |
5 | 荒れ狂う風 | 敵全体/風属性魔法攻撃 |
怒り狂う風 | 敵全体/風属性魔法攻撃 |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
アィシャ | ロゼッタ | ガリユ | チヨ(AS) |
サブ | |||
クラルテ | マユ | ||
装備/立ち回り | |||
Ex1-3までこれで突破してます。構築難度低めのスタンダードな火杖パです。 吹き飛ばしが来る前にストッパーまで押し込んで行動させない方針。 【装備】アィシャとチヨは速度UP、ロゼッタは顕現と速度UP、ガリユは真顕現・嚮後or烈火・速40。速度はアィシャ(351)≧チヨ>>ロゼッタ>ガリユ(252) グラスタ アィシャ:害毒×3(回復1つは入れる) ロゼッタ:知の呪(潜在)、残り2枠で速度調整、必殺技(猫好き) ガリユ:抉×2(てきのかず、MP消費)、地の災魔(潜在) チヨ:炎の猛打、残り2枠で速度調整 クラルテ:西方P(全能、HP最大) マユ:杖P(爆炎、HP最大、健全) 【立ち回り】 w1 1T:烈火、プリー、エクス、蓬莱 2T:烈火、ビブリア、炎獄、ファイアラッシュ (斬鬼撃破) 3T:自由、自由、炎獄、蓬莱 w2 4T:ファンタジア、プリー、エクス、蓬莱 (75%ストッパー) 5T:コンチェルト、プリー、炎獄、ファイアラッシュ w3 6T:烈火、ハイマジックダウン、炎獄、蓬莱 (50%ストッパー) 7T:ファンタジア、プリー、エクス、ファイア w4 8T:ファンタジア、プリー、エクス、蓬莱 9T:烈火、ビブリア、炎獄、蓬莱 10T:自由、自由、炎獄、自由 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
墨染の軍師 | ロゼッタ | シオン | アカネ(AS) |
サブ | |||
赤套の炎使い | ラディカ(AS) | ||
装備/立ち回り | |||
参考になるか分かりませんが一応 【装備】シオン真顕現 ロゼッタ顕現 他は強いの ロゼッタに腕足知デバフ耐性 全能猫好きP ハイマジックダウン アカネ はシオンのPグラスタ持ちと隼バッジ持たせれば誰でも 【立ち回り】 1T(w1) アカネ →ラディカ(火Zone展開) 軍師 Zone覚醒 ロゼッタ&シオン 攻撃 2T 以降 ロゼ ビブリア 他三人はひたすら攻撃 迎撃される間もないまま倒す (W2) 1T (ここでZone切れるので軍師→炎使いではり直す) ロゼ 保険のハイマジックダウン ラディ&シオン 攻撃 2T 炎使い 火耐性ダウン 他三人 攻撃 これで一個めのストッパーに到達 3T以降 ラディ&シオンでガンガン削れば行動させずに倒せるはず (w3) 1T 開幕AF&Zone覚醒 バロン以外倒す バロンストッパーまで (保険としてハイマジックダウンもかける) 2T バロン倒す (w4) 多分もうゴリ押しでいける |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
アィシャ | キッド | アルド | ガリユ |
サブ | |||
ラディアス(AS) | 墨染の軍師 | ||
装備/立ち回り | |||
ウクアージ3体に投稿されていた方のを流用しています。ここのEXTREME1-3まで同じでクリアできています。 【装備】 アィシャ28:プリズム、射干+10、速40 抉潜×2、魔法会心杖潜、真証 キッド30:亜空、ムジマ、速40 抉潜×3、真証、ホーリーウインド、アンチウインド アルド255:亜空、嚮後、ステUP、腕40 抉てきかず、穿痛天腕、致命剣天腕、地ノ災潜、竜神 ガリユ140:真顕現、嚮後、速40、狙い撃つ 穿痛バラとげ、致命杖潜、抉てきかず ラディアス:HP最大剣潜、爆炎剣潜 異オン:HP最大杖潜、爆炎杖潜 【立ち回り】 WAVE1 1T:火陣、攻撃、ボルケノ、エクスプロ 2T:火陣、レッド、エックス、エクス 3T:永劫、攻撃、ボルケ、エクス あたりでどれか一体倒せばクリア WAVE2 1T:永劫、レッド、ボルケ、エクスプロで25%のストッパーまで到達できるはず 2T:永劫、攻撃、ボルケ、エクスプロ 誰かので終わる WAVE3 1T:永劫、レッド、エックス、炎獄 なんだかちょっと残って倒せず 2T:永劫または火陣、ホーリーウインド、ボルケ、エクスプロ WAVE4 1T:火陣または永劫、アンチウインド、エックス、炎獄 2T~寝させられるのがどうなるか次第。クリア時はキッドが寝なかったのでホーリーウインドで回復させました。 もし全員寝ていても、アンチウインドをかけていれば2000程度の被ダメで留まるので凌げます。この次のターンなどでAFを使って全回復とアンチウインドをかけ直していけば、もう一回ある敵強制攻撃も凌げます。そのあとは攻撃すれば終了。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
イーファ(AS) | ハーディー(AS) | 赤套の炎使い | シュゼット(ES) |
サブ | |||
いいマクマク | ラブリ | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】 イーファAS(天52):ルーナ武器、ムジマバングル、HP500上昇 ハーディーAS(天52):悠久の拳、スパークル、腕力25速度25 赤套(冥80):月彩の拳、射干玉、速度40 シュゼット(天255):亜空、月界、腕力35、腕力20速度20 サブ二人の武器装備は適当に グラスタ イーファ:腕知デバフ耐性、HP最大槌 ハーディー:会心拳、快痛拳(狙い撃つ)、陣の呪(烈火陣)(天冥速度) 赤套:快痛(コンボ)、快痛(稀にペイン)、HP最大拳 シュゼット:全能(MP消費)、穿痛槌、爆炎、爆炎槌、ルシフェルの証 ラブリ:爆炎拳、HP最大拳 【立ち回り】 1T アーハミアン、アサルトグレイ、グラッジスパーク、ロストエデン 2T ヴィーナクトブーア、烈火陣、プラスナックル、爆砕 3T AF イーファ:アーハミアン→インハッタングロール→ヴィーナクトブーア ハーディー→アサルトグレイ→デスペラード 赤套→アンカーレイジ→ブラスナックル→アンフェルカノン シュゼット→ロストエデン→テトラビブラス→爆砕 余裕で倒せるので以上のものが打てたら順番はなんでもいいかと 4T フェイス(→シュゼット)、デスペラード、アンフェルカノン、爆砕 5T アーハミアン、デスペラード、アンフェルカノン、爆砕 6T ヴィーナクトブーア、デスペラード、アンフェルカノン、爆砕 7T AF イーファ:アーハミアン→ヴィーナクトブーア→インハッタングロール ハーディー:烈火陣→アサルトグレイ→デスペラード 赤套:ルナティック→アンカーレイジ→ブラスナックル→アンフェルカノン シュゼット→ロストエデン→テトラビロス→爆砕 こちらもストッパーにすぐ到達するので色々打ってください アーハミアンは忘れずに 8T アーハミアン、烈火陣、アンフェルカノン、爆砕 9T アーハミアン、烈火陣、アンフェルカノン、爆砕 イーファやサブの装備、グラスタが適当でもなんとかなったので改良の余地は色々あると思います。 (撃破当時は間違えてマクマク枠にチルリルがいましたが倒せました) シュゼットに火力を全振りしておけばなんとかしてくれると思います笑 |
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