【アナデン】EXステージ2攻略|清明たる水牢大禍の試練

アナデン攻略班

水牢大禍の試練EX2

ガラムバレルAS登場!真顕現も追加!
オメガポリスの攻略
ガラムバレルASの評価
真・顕現ユーインの攻略

アナデン(アナザーエデン)の清明たる水牢大禍の試練EX(エクストリーム)のステージ2攻略を掲載。出現ボスの攻略やおすすめパーティ編成を記載。各ボスの弱点や行動パターンもまとめているので、廻生「過去との果し合い」攻略の参考にしてください。

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水牢大禍の試練EXステージ2の基本情報

水牢大禍の試練EXステージ2

クリア報酬
クロノスの石×50
ミッション条件/報酬
  • 【パーティメンバーが一度も戦闘不能にならない】
  • ・クロノスの石×15

  • 【天のキャラクターのみでクリア】
  • ・クロノスの石×15

  • 【20ターン以上かけてクリア】
  • ・攻撃の硬玉×3

  • 【他のミッション条件全てを同時に達成してクリア】
  • ・クロノスの石×30

水牢大禍の試練EXステージ2は、廻生「過去との果し合い」で挑戦できるステージです。水牢大禍の試練EXステージ1をクリアすることで挑戦できます。

あわせて読みたい

水牢大禍の試練EXステージ2攻略のコツ

原初はAFで速攻撃破

Wave1の原初は、永続累積デバフやMPダメージを行うためAFで速攻撃破しましょう。永続累積デバフが付与された状態では、後の戦闘に支障がでるため行動される前に一掃するのが賢明です。

耐久戦はWave2のオーガがおすすめ

ミッションの20ターン以上クリアは、Wave2のオーガで耐久するのがおすすめです。オーガを1体だけ残せばタンク役のみで攻撃を受けきれるので、ガラムバレルやベルトラン、アナベルを編成してターン数を稼ぎましょう。

サイキック・イドは強制行動で完封

サイキック・イドは、強制行動のHPまで一気に削ることで行動させずに完封できます。残りHP60%と40%で強制行動が発生するため、高火力キャラもしくはパーティ全員でダメージを与えて一方的に撃破しましょう。

攻略パーティ編成例

メイン
レンリレンリ アナベルアナベル ねここねここ ツバメ(AS)ツバメ(AS)
サブ
ミュンファミュンファ リンリーリンリー

全ミッション条件を満たすためにWave2でアナベルで耐久戦を行いターン数を稼ぎつつ、ミヅチを攻略するパーティ編成です。Wave1の原初は、永続累積デバフが厄介なため、Wave2で物理耐久を行うのがおすすめです。

攻略動画

▼装備詳細とスキル構成(タップで開閉)
  • キャラ 装備
    レンリレンリ
    (天120)
    • 【武器】
    • ・シン・ディバイダ―
    • 【防具】
    • ・天辺の首飾り
    • 【バッジ】
    • ・速度40
    • ・速度35
    • 【グラスタ】
    • ・炎水の護
    • ・HP最大時強化(斧)
    • ・激震の力(斧)
    • 【スキル】
    • ・ラストスカー
    • ・スラッシュセイバー
    • ・ジャッジメント
    • ・炎水防護陣
    アナベルアナベル
    (冥132)
    • 【武器】
    • ・エクス・ミグランス
    • 【防具】
    • ・暁月の腕輪
    • 【バッジ】
    • ・耐久35
    • ・耐久25精神25
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(剣)×3
    • └潜在錬成
    • ・真・聖騎士の証
    • 【スキル】
    • ・ガーディアンソウル
    • ・祈りの聖剣
    • ・ホーリーセーバー
    • ・エレメントウォール
    ねここねここ
    (天20)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ斧
    • 【防具】
    • ・褐葉の首飾り
    • 【バッジ】
    • ・速度30
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(斧)×2
    • └弱点強化/敵の数
    • ・搦手ノ撃
    • 【スキル】
    • ・猫神聖連斬
    • ・猫神の守護
    • ・変妖・猫鉤一閃
    ツバメ(AS)ツバメ(AS)
    (冥129)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ拳
    • 【防具】
    • ・自由
    • 【バッジ】
    • ・腕力35幸運2
    • ・腕力35
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(拳)×2
    • └弱点強化/敵の数
    • ・激震の力
    • └狙い撃つ
    • 【スキル】
    • ・土龍顕術
    • ・闘経脈
    • ・口寄・猫破疾襲
    • ・忍技・岩砕乱打
    ミュンファミュンファ
    (冥37)
    • 【武器】
    • ・ルーナ・マレウス+10
    • 【防具】
    • ・雷除の指輪
    • 【バッジ】
    • ・速度28腕力1
    • 【グラスタ】
    • ・知の呪
    • 【スキル】
    • ・ハイマジックダウン
    • ・茶柱グロリアス
    • ・玉露猛打
    リンリーリンリー
    • 【グラスタ】
    • ・全能の力(東方)
    • ・HP最大時強化(拳)

ペイン付与役には、アナベルに抉痛の潜在錬成とレンリのラストスカーで確実にペインを付与します。ねこことツバメASには、弱点ダメージや狙い撃つで火力を上げるとともにパーティグラスタでさらに強化を図っています。

出現ボスの弱点と行動パターン

弱点と耐性

Wave ボス 弱点 耐性
1 ▼原初の凍×3 地 水(吸収)
▼原初の闇 なし なし
2 ▼オーガドギー 地 水
▼黄オーガ 地 水
▼赤オーガ 地 水
3 ▼サイキック・イド 地 水
4 ▼ミズチ 地 水

ウェーブ1

原初の凍

行動 効果
フリーズショック 敵単体/水属性魔法攻撃
アイスインパクト 敵単体/水属性魔法攻撃
+気絶付与
ウォーターフォール 敵全体/水属性魔法攻撃

※原初の凍の行動はランダム

原初の闇

順番 行動 効果
1 ウィークネス 敵全体/腕力&知性累積デバフ
2 ダークブラスト 敵全体/MP100固定ダメージ

ウェーブ2

オーガドギー

順番 行動 効果
1 噛み付く×2 敵単体/無属性斬攻撃
+ペイン付与(2,000ダメージ)
2 噛み付く×2 敵単体/無属性斬攻撃
+ペイン付与(2,000ダメージ)
3 じゃれつく 味方全体/物理耐性バフ

黃オーガ

順番 行動 効果
1 武器など効かん! 味方全体/物理攻撃バフ
2 通常攻撃 敵単体/物理攻撃
3 地裂槍 敵単体/HP3,000固定ダメージ

赤オーガ

順番 行動 効果
1 叩きつけ 敵単体/無属性打攻撃
+気絶付与
2 オーガゴロシ
(酒瓶がある場合)
自身/腕力&速度バフ
3 叩きつけ 敵単体/無属性打攻撃
+気絶付与

ウェーブ3|サイキック・イド

特徴
  • ・HP75%/25%にストッパーあり
  • └ストッパー発動後の初ターンに「カラミティサクスム」使用
順番 行動 効果
1 瓦礫召喚 瓦礫を1体召喚
グランデプラウスス 自身/腕力&知性累積バフ
2 ソウルグランス 敵全体/無属性魔法攻撃
スピリットグランス 敵単体/無属性魔法攻撃
+混乱付与
3 ソウルグランス 敵全体/無属性魔法攻撃
スピリットグランス 敵単体/無属性魔法攻撃
+混乱付与
4 サイコサクスム 敵全体/無属性打攻撃
+気絶付与
HP75%以下
初回 カラミティサクスム 敵全体/物理攻撃
+暗闇&封印&睡眠&石化付与
1 瓦礫召喚 瓦礫を2体召喚
グランデプラウスス 自身/腕力&知性累積バフ
2 ソウルグランス 敵全体/無属性魔法攻撃
スピリットグランス×2 敵単体/無属性魔法攻撃
+混乱付与
3 サイコラーミナ 敵全体/無属性魔法攻撃
+封印付与
4 サイコサクスム 敵全体/無属性打攻撃
+気絶付与
HP25%以下
初回 カラミティサクスム 敵全体/物理攻撃
+暗闇&封印&睡眠&石化付与
1 瓦礫召喚 瓦礫を3体召喚
グランデプラウスス 自身/腕力&知性累積バフ
2 ソウルグランス 敵全体/無属性魔法攻撃
スピリットグランス×2 敵単体/無属性魔法攻撃
+混乱付与
3 サイコラーミナ 敵全体/無属性魔法攻撃
+封印付与
4 サイコサクスム 敵全体/無属性打攻撃
+気絶付与

ウェーブ4|ミズチ

特徴
  • 【ミズチ】
  • ・虚貝破壊まで本体への攻撃は回避
  • ・本体HP50%以下で虚貝復活
順番 行動 効果
虚貝破壊前
1 哀哭 敵全体/腕力+知性デバフ
2 尖脚
双尖脚
敵単体/水属性物理攻撃
+ペイン付与
(ペイン:固定2,000ダメ)
3 金切声 敵全体/封印
+全属性耐性デバフ
4 尖脚
双尖脚
敵単体/水属性物理攻撃
+ペイン付与
(ペイン:固定2,000ダメ)
5 太刀鋏 敵全体/水属性物理攻撃
虚貝破壊後
1 水柱 敵単体/水属性魔法
2 瘴気 敵全体/水属性魔法
+封印+毒付与
(毒:固定2,000ダメ)
3 水柱×2 敵単体/水属性魔法
4 瘴気 敵全体/水属性魔法
+封印+毒付与
(毒:固定2,000ダメ)
5 渦潮 敵全体/水属性魔法

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
ピチカピチカユナユナ星の落し子星の落し子いいマクマクいいマクマク
サブ
チヨ(AS)チヨ(AS)いいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】
速度参考:ピチカ302 ユナ268 星の子263 チヨ242

ピチカ:ルーナ 可惜夜 混乱耐性バッジ
    抉痛狙い撃つ,腕速知デバフ耐性
ユナ:大禊魂串 射干玉 封印耐性バッジ
   HP最大時杖P,激震杖P,腕速知デバフ耐性
星の子(天33):ルーナ 陰除 消費MP軽減バッジ
        抉痛狙い撃つ,抉痛てきのかず,腕速知デバフ耐性
チヨ(天51):プリズムロッド 渾身 弱点時ダメージUPバッジ
       抉痛狙い撃つ,抉痛てきのかず,腕速知デバフ耐性

空き2枠は、天キャラ+杖以外なら誰でも可(チヨの地ZONEが必要なため)
今回サブにはグラスタ持ちもさせてないので入れないままでも可

【立ち回り】
1T(wave1)
オラトリオ
退魔
コメットビーム
チヨを前に出す

2T
七色
コスモオーラ
蓬莱
ー全員MP100ダメくらう

3T
降神巫
アースクエイク
霊亀

4T(wave2)ターン数を稼ぐ
退魔
コメットビーム
アースウォール
ー星の子がMP100*2ダメくらう

5T
オラトリオ
七色
コスモオーラ
アースウォール
ー星の子がMP100*2ダメくらう

6T
降神巫
コメットビーム
アースウォール

7T
退魔
コスモオーラ
アースウォール
ー星の子がMP100*2ダメくらう

8T
七色
コメットビーム
アースウォール
ー星の子がMP100*2ダメくらう

9T
オラトリオ
降神巫
コスモオーラ
アースウォール

10T
退魔
コメットビーム
蓬莱
ー星の子がMP100*2ダメくらう

11T
七色
MPないのでルナティック
霊亀

12T(wave3)
退魔
コメットビーム
蓬莱

13T
オラトリオ
七色
アースクエイク
霊亀

14T
降神巫
コスモオーラ
霊亀

15T(wave4)
退魔
コメットビーム
蓬莱

16T
七色
アースクエイク
霊亀
ー虚貝壊れる

17T
オラトリオ
退魔
コメットビーム
蓬莱

18T
降神巫
アースクエイク
霊亀
ー本体50でまた虚貝でる

19T
退魔
アースクエイク
霊亀
ー虚貝壊れる

20T
降神巫
アースクエイク
霊亀
おわり
メインパーティ
チヨ(AS)チヨ(AS)キッドキッドメイメイアルドアルド
サブ
アナベルアナベルミュンファミュンファ
装備/立ち回り
【装備】
チヨ・シェケル杖・射千玉の指輪・速度バッジ40・毒グラスタ×3(狙い撃つ・弱点)
キッド・ルーナ武器・渾身の指輪・腕力速度2525・ペイングラスタ×3(狙い撃つ・錬成)・真ラジカルドリーマーの証・エレメントでヒールウィンド(ホーリーウィンドの方が良いかも!?)
メイ・絆の槌・渾身の腕輪・腕力知性2020・搦手ノ撃・HP最大値(P)・ペイングラスタ(てきのかず)・真ブラックスミスの証
アルド・オーガベイン・天・可惜夜の腕輪・腕力速度2020・腕力35・ペイングラスタ×3(狙い撃つ・弱点・コンボ)常勝ノ盃・竜神の神威
アナベル・顕現武器・デリス・ブラスレ・HP1250・ペイングラスタ×3(狙い撃つ・稀に腕力ダウン・錬成)・真聖騎士の証
ミュンファ・樊噌精怪錘・射千玉の腕輪・速度バッジ35・癒しの力(槌)・ペイン×2(弱点・狙い撃つ)・ジンの証

【立ち回り】
ウエーブ1
開幕AF
チヨ・蓬莱→霊亀連打
キッド・Z→レッドニードル連打
メイ・たたきつぶす!→キガントブレイク連打
アルド・竜神斬→エックス斬り天連打

ウエーブ2
アルド→ミュンファ
チヨ・蓬莱→霊亀
キッド・Z→レッド
メイ・たたきつぶす!→ギガントブレイク

ウエーブ3
チヨ・蓬莱→蓬莱→霊亀→霊亀→霊亀…
キッド・Z→Z→……
メイ・たたきつぶす!→たたきつぶす!→ギガントブレイク→……
ミュンファ・玉露→茶柱(テキトーに)

ウエーブ4
チヨ・蓬莱→霊亀……
キッド・Z→ヒールウインド……
メイ・たたきつぶす!→ギガントブレイク
ミュンファ・玉露・分福シャワー・茶柱をテキトーに
※ミズチのHPが50%以下になったら、20ターン以上になるように、メンバー入れ替えたり、回復中心にしたりする。
超えたらAFで終了。

ウエーブ2で耐久予定が、チヨちゃんの1撃で終わってしまい、予定が狂った。
メインパーティ
アナベルアナベルツバメ(AS)ツバメ(AS)ピチカピチカシュゼットシュゼット
サブ
フォラン(AS)フォラン(AS)クロードクロード
装備/立ち回り
【装備】顕現、ツバメ、ピチカ、フォランは冥鬼
【立ち回り】
1w1 ホーリー、岩砕、オラトリオ、魔界
1w2 エレメントウォール、フォランとチェンジで突ZONE、ドラ
1w3 ホーリー、クロードとチェンジ、ドラ
1w4 AF

2w アナベルは祈りで腕力デバフをかけつつ回復役、クロードとシュゼットで腕力デバフ入れつつ削ります

3w アナベルのホーリー、クロードの亡国で知性デバフかけつつ、シュゼットとクロードでゴリ押しました。AFは使ってないです

4w 開幕で殻を割って、次のターンで本体にデバフを入れまくります。50%でまた殻を被るのでそれもかち割り、フィニッシュです。状態異常の固定ダメージがキツイのでご用心。

WAVE1以外でバランスよく時間をかけて23ターンフィニッシュでした。多分WAVE2が1番粘りやすいかと思います。ふぁいと!
メインパーティ
ミラミラシュゼットシュゼットマナマナヴァイオレットヴァイオレット
サブ
シーラ(AS)シーラ(AS)アルドアルド
装備/立ち回り
真顕現での強化でシュゼットでクリアできるようになりました

【装備】
シュゼットの装備構成次第ではwave1が下記の通りにならない
場合があるので自分で調整してください


ミラ 天16 速度287
熟練ノ捌キ 陰除 速度25
解呪の呪(回復) 蘇生の呪(回復) 抉痛の力 真証
ハイアーザンスカイ ネガティブ 自由
※スカイの共鳴に回復効果は影響ないので錬背は自由

シュゼット 天80 速度237(腕速知耐性で速+5)
顕現 嚮後 腕力5精神18
穿痛の力(狙い撃つ)抉痛の力 腕速知デバフ耐性<槍>
ドラゴンアサルト 魔界の槍撃 自由
※天75の腕力+15を考慮、挑戦時の腕力は276
 腕速知デバフ耐性必須

マナ 天16 速度275
南蛮ノ双狙 雷除 速度25
グラスタ無し
モンストロ プラクティカル クイーンオブハート

ヴァイオレット 天23 速度269
専用 雷除 速度25
バトンタッチ強化 真証
速度が5上がるグラスタ×2(例:大地の力)
※VCのみ利用、シュゼットより速度+11以上にする

ASシーラ 天10 速度252
冥鬼の薙刀 東邦 速度40
槍の祈り<槍> HP最大時強化<槍>
群鶏一鶴 鶴翼之陣 真・槍の祈り
※ダメージを受けるのがwave1のみなので
 雷除or陰除+速度30バッチでも可

アルド 天52 速度279
翠晶の剣 雷除 速度25
HP最大時強化<剣> 陣の呪い<烈火陣>(MP30)
炎水の護<エンカダウン> 竜神の神威
※VCのみ利用、シュゼットより速度+11以上にする


【立ち回り】
wave1でターンを稼ぐ

wave1
1T タゲは右端
スカイ 魔界 クイーン シーラと交代

2T AF タゲは右から2番目 敵を1体残す
   ミラ スカイ×3
シュゼット ドラゴン×3
   マナ モンストロ×3
  シーラ 鶴翼→群鶏×2
※ミラのHPが減っていると秘奥義になるが特に問題なし


以降はループでターンを稼ぎ12、15T目で敵に
ペインが付いているときにドラゴンを使用して倒す
※ドラゴンで倒せない場合は魔界→ドラゴンでもOK
※速度デバフに注意

3、6、9T
ネガティブ 通常 モンストロ 通常

4、7、10T
通常 通常 モンストロ 通常

5、8、11T
通常 通常 クイーン 群鶏

12T
通常 ドラゴン モンストロ 通常


wave2
13T AF
   ミラ スカイ連打
シュゼット 魔界→ドラゴン連打
   マナ クイーン→プラク→モンストロ連打
  シーラ 槍の祈り→鶴翼→群鶏連打


wave3
14T
スカイ 魔界 モンストロ 群鶏

15T ストッパー1回目
スカイ ドラゴン モンストロ 群鶏

16T ストッパー2回目
ネガティブ ドラゴン クイーン 槍の祈り

17T
通常 ドラゴン プラク 鶴翼
※速度乱数で鶴翼よりドラゴンが先になる場合は
 次のターンに鶴翼を打つ


wave4
18T タゲは虚貝
スカイ 魔界 モンストロ 群鶏(鶴翼)

19T 虚貝破壊
スカイ ドラゴン クイーン 槍の祈り

20T AF ストッパー到達
   ミラ ネガティブ→スカイ連打
シュゼット 魔界→ドラゴン連打
   マナ クイーン→プラク→モンストロ連打
  シーラ 槍の祈り→鶴翼→群鶏連打


21T タゲは虚貝
スカイ 魔界 アルドと交代 ヴァイオレットと交代

22T 虚貝破壊
スカイ ドラゴン マナと交代 シーラと交代

23T
スカイ ドラゴン アルドと交代 ヴァイオレットと交代
メインパーティ
マナマナベルトランベルトランヴァイオレットヴァイオレットミーユ(AS)ミーユ(AS)
サブ
アナベルアナベルラディアスラディアス
装備/立ち回り
【装備】ベルトラン・アナベルは顕現武器。ヴァイオレットは決意のレイピア。グラスタはベルトランに解呪、ミーユに氷炎、アナベルかラディアスに激震とHP最大時強化(2つとも錬成済み)ヴァイオレットには抉痛×3(てきのかずとコンボ倍率強化)
マナ最速ベルトラン最遅になるように速度を調整。アナベルに気絶耐性があると便利です。
ヴァイオレットがメインの火力で斬ゾーンやミーユのバフ、ベルトランとラディアスの確定ペインで火力を上げていきます。
【立ち回り】
WAVE1
1ターン目 マナ→メフィスト ベルトラン→ラディアスにチェンジ ヴァイオレット→アタック・コンボ ミーユ→氷炎
2ターン目 AF ラディアスがブラッドアブソーブ、ミーユはミグランスの誇りでヴァイオレットは剣の舞。原初の凍を一体だけ残して二体撃破。
3ターン目以降はラディアスからアナベルにチェンジしてホーリーセーバー→エレメントで耐久。マナのメフィストを切らさないように立ち回りつつ削っていく。
デバフは止めを刺せそうになったら最後にベルトランのバニッシュで消します。バニッシュを使う時は次ターンでメフィストを使えるようにマナが前に出てるように。

2WAVE
原初の闇を削っていくうちにゲージが最大まで溜まるはずなので開幕AF
ミーユのバフとベルトランの確定ペインとヴァイオレットの自己バフで火力を底上げすれば全員倒せるはずです。

3WAVE
バフのかかったヴァ
イオレットでひたすら剣の舞をしていればストッパーまでHPを削れるのであまり苦労はありませんでした。
次に備えてミーユの氷炎やマナのプラクティカルをかけておくように。
4WAVE
ベルトランのシルトシュトースで腕力デバフ+挑発をきらさないように。マナのプラクティカルも忘れずに。状態異常回復手段がミーユのVCしかないのでミーユはチェンジ→ミグランス→チェンジを繰り返してました。
貝を破壊した後はAFで半分削ってその後はまた同じように立ち回って撃破。
もっと見る

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