【アナデン】EXステージ4攻略|清明たる水牢大禍の試練
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アナデン(アナザーエデン)の清明たる水牢大禍の試練EX(エクストリーム)のステージ4攻略を掲載。出現ボスの攻略やおすすめパーティ編成を記載。各ボスの弱点や行動パターンもまとめているので、廻生「過去との果し合い」攻略の参考にしてください。
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水牢大禍の試練EXステージ4の基本情報
クリア報酬 |
---|
クロノスの石×50 |
ミッション条件/報酬 |
|
水牢大禍の試練EXステージ4は、廻生「過去との果し合い」で挑戦できるステージです。水牢大禍の試練EXステージ3をクリアすることで挑戦できます。
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水牢大禍の試練EXステージ4攻略のコツ
水ZONE上書きの配置調整
EXステージ4は、水ZONEを展開を即時打ち消せるようにZONEキャラをWave間で配置調整を行いましょう。Wave1のオーガバロンHP50%以下やWave3の開幕など敵がZONE展開するタイミングを図り事前にサブへ下げましょう。
デス&ヘルオーガの必殺に注意
Wave2のデス&ヘルオーガのHP低下に伴う必殺の連続受けには注意しましょう。HP50%、25%以下で必殺で全体に大ダメージを与えるうえに、1ターン中に50%→25%とHPを削ると連続で発動するため、全滅する危険性が高まります。
バフデバフで物理軽減必須
デス&ヘルオーガは、味方全体に腕力バフと敵全体に物理耐性デバフを付与するため、バフデバフでの物理軽減が必須です。必殺発動まえにデバフで弱体化、前Waveで毒を付与されてる場合は解除とHP全快状態で耐えましょう。
Wave3は1ターン撃破が理想
ミッションに20ターン以内の条件があることから、ストッパーがないWave3は1ターン撃破が理想です。Wave2でAFゲージの調整を行い開幕から発動することで、Wave4のミズチ戦に備えてバフデバフの準備も行えるのが利点です。
攻略パーティ編成例
メイン | |||
---|---|---|---|
ガラムバレル | ねここ | ツバメ(AS) | なし |
サブ | |||
ミュンファ | なし |
全ミッション条件達成のパーティ編成例です。ガラムバレルは、Wave2で出現するオーガの物理攻撃対策に編成しており、メイン火力としてねこことツバメASのスキルで極力ターン数を抑えつつ立ち回ります。
攻略動画
- ▼装備詳細とスキル構成(タップで開閉)
-
-
キャラ 装備 ガラムバレル
(天16)- 【武器】
- ・ルーナ・ファナキス+10
- 【防具】
- ・月界の腕輪
- 【バッジ】
- ・速度40
- 【グラスタ】
- ・陣の呪(烈火陣)
- └攻撃時稀に腕力ダウン
- ・蘇生の呪
- └攻撃時稀に腕力ダウン
- ・地ノ災突(槍)
- └コンボ倍率強化
- ※上記は速度調整用に装備
- 【スキル】
- ・カタラス・フラギダ
- ・アポリト・フェルサ
- ・イロアス・セリスィ
ねここ
(天20)- 【武器】
- ・冥鬼の銊
- 【防具】
- ・雷除の首飾り
- 【バッジ】
- ・腕力速度25
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(斧)×3
- └敵の数/弱点強化/狙い撃つ
- 【スキル】
- ・猫神の守護
- ・猫神聖連斬
- ・変妖・猫鉤一閃
ツバメ(AS)
(冥129)- 【武器】
- ・不屈の拳
- 【防具】
- ・嚮後の首飾り
- 【バッジ】
- ・腕力32幸運2
- ・腕力35
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(拳)×2
- └弱点強化
- ・激震の力
- └狙い撃つ
- ・搦手ノ撃
- 【スキル】
- ・闘経脈
- ・土龍顕術
- ・口寄・猫破疾襲
- ・忍技・岩砕乱打
ミュンファ
(冥37)- 【武器】
- ・ルーナ・マレウス+10
- 【防具】
- ・雷除の指輪
- 【バッジ】
- ・速度35
- 【グラスタ】
- ・全能の力(東方)
- ・解除の呪
- └攻撃時稀に知性ダウン
- ・炎水の護
- └コンボ倍率強化
- 【スキル】
- ・分福シャワー
- ・茶柱グロリアス
- ・玉露猛打
-
ツバメASの腕力強化に「闘経脈」を使用すると速度もアップするため、不屈装備や他のキャラの速度を上げて、ミュンファのゾーン、ガラムバレルのデバフとペインが必ず先行するようにグラスタも活用して調整しています。
出現ボスの弱点と行動パターン
弱点と耐性
Wave | ボス | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
1 | ▼オーガバロン | ||
▼ジオアンギラス | なし | なし | |
2 | ▼ウリウリ様×3 | (吸収) | |
▼デスオーガ | |||
▼ヘルオーガ | |||
3 | ▼シャトーナイト | ||
▼シャトークラウン | |||
▼シャトーウィザード | |||
▼ゴーストキング | |||
▼ファントム連結体 | ZONEで変化 水→火→風→地 |
||
4 | ▼ミズチ | ||
5 | ▼オンディーヌの幻霊 | (吸収) |
ウェーブ1
特徴 |
---|
|
オーガバロン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | エレガントダークネス×2 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +腕力デバフ+毒付与 |
2 | ルミナスチェイン×2 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +知性デバフ+封印付与 |
3 | エレガントダークネス×2 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +腕力デバフ+毒付与 |
4 | エレガントフォース | 敵全体/無属性魔法攻撃 +ペイン付与 |
HP50%以下の行動パターン | ||
1 | エレガントダークネス×3 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +腕力デバフ+毒付与 |
2 | エレガントフォース | 敵全体/無属性魔法攻撃 +ペイン付与 |
マジックアタック×2 | 敵単体/MP割合ダメージ | |
3 | ルミナスチェイン×2 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +知性デバフ+封印付与 |
4 | マジックアタック×2 | 敵単体/MP割合ダメージ |
ジオ・アンギラス
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
ラ ン ダ ム |
ジオ・アクア | 全体/水属性魔法攻撃 |
ジオ・レイジ | 単体/物理攻撃 | |
ジオ・スプラッシュ×2 | 単体/水属性魔法攻撃 |
ウェーブ2
特徴 |
---|
|
ウリウリ様
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 流水連拳×2 飛瀑天砕撃 神経を研ぎ澄ました |
単体/水属性物理+気絶付与 全体/水属性物理攻撃 自身/腕力バフ |
デスオーガ
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 死の雄叫び | 味方全体/腕力バフ |
2 | スマッシュハンマー | 敵単体/無属性打攻撃 +気絶付与 |
ヘルオーガ
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 地獄の雄叫び | 敵全体/物理耐性デバフ |
2 | ブルーズフレイル | 敵単体/無属性打攻撃 +ペイン付与 |
ウェーブ3
特徴 |
---|
|
シャトーナイト
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | ぎこちない槍 | 敵単体/無属性突攻撃 |
2 | 錆びついた槍 | 敵単体/無属性突攻撃 +睡眠付与 |
3 | 凍てつく槍 | 敵単体/水属性突攻撃 |
4 | 錆びついた槍 | 敵単体/無属性突攻撃 +睡眠付与 |
シャトークラウン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | トリッキースロウ | 敵単体/無属性斬攻撃 |
2 | マジックナイフ×2 | 敵単体/水属性魔法攻撃 +毒付与 |
シャトーウィザード
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 演出用花火 | 敵単体/火属性魔法攻撃 |
2 | 演出用花火 | 敵単体/火属性魔法攻撃 |
3 | 花火の様子がおかしい | なし |
4 | 暴走する花火 | 敵全体/HP2,500固定ダメージ |
爆散 | 自身/死亡 |
ゴーストキング
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 通常攻撃 | 敵単体/物理攻撃 |
2 | 壊れた大剣 | 敵単体/無属性斬攻撃 +気絶付与 |
3 | 暴走する動力装置 | 味方全体/腕力知性バフ |
4 | 軋む斬り降ろし | 敵全体/水属性斬攻撃 |
ファントム連結体
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | アクアボール | 敵単体/水属性魔法 |
2 | アクアボール×2 | 敵単体/水属性魔法 |
3 | グレートフロード | 敵全体/水属性魔法 |
4 | フレアウィスプ | 敵単体/火属性魔法 |
5 | フレアウィスプ×2 | 敵単体/火属性魔法 |
6 | ダブルボルケーノ | 敵全体/火属性魔法 |
7 | ウィンドボール | 敵単体/風属性魔法 |
8 | ウィンドボール×2 | 敵単体/風属性魔法 |
9 | カオスハリケーン | 敵全体/風属性魔法 |
10 | ストーンププレス | 敵単体/地属性魔法 |
11 | ストーンププレス×2 | 敵単体/地属性魔法 |
12 | アルティメットウォール | 敵全体/地属性魔法 |
ウェーブ4|ミズチ
特徴 |
---|
|
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
虚貝破壊前 | ||
1 | 哀哭 | 敵全体/腕力+知性デバフ |
2 | 尖脚 双尖脚 |
敵単体/水属性物理攻撃 +ペイン付与 (ペイン:固定2,000ダメ) |
3 | 金切声 | 敵全体/封印 +全属性耐性デバフ |
4 | 尖脚 双尖脚 |
敵単体/水属性物理攻撃 +ペイン付与 (ペイン:固定2,000ダメ) |
5 | 太刀鋏 | 敵全体/水属性物理攻撃 |
虚貝破壊後 | ||
1 | 水柱 | 敵単体/水属性魔法 |
2 | 瘴気 | 敵全体/水属性魔法 +封印+毒付与 (毒:固定2,000ダメ) |
3 | 水柱×2 | 敵単体/水属性魔法 |
4 | 瘴気 | 敵全体/水属性魔法 +封印+毒付与 (毒:固定2,000ダメ) |
5 | 渦潮 | 敵全体/水属性魔法 |
ウェーブ5|オンディーヌの幻霊
特徴 |
---|
|
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
初 | タイダル・ウェイブ | 敵全体/水属性攻撃 |
1 | 逆巻く水流 | 敵全体/水属性魔法攻撃 |
2 | 刮げ落とす瀑布 | 敵全体/腕力+知性デバフ |
3 | 伸し掛かる水圧 | 敵全体/水耐性デバフ |
4 | 呑み込む濁流×2 | 敵単体/水属性魔法攻撃 |
5 | 噛み付く | 敵単体/物理攻撃 |
6 | 逆巻く激流 | 単体/水属性魔法攻撃 |
HP50%以下 | ||
1 | 伸し掛かる水圧 | 全体/水耐性デバフ |
2 | 逆巻く水流 | 敵全体/水属性魔法攻撃 |
3 | 伸し掛かる水圧 | 全体/水耐性デバフ |
4 | 噛み付く | 敵単体/物理攻撃 |
5 | 逆巻く水流 | 敵全体/水属性魔法攻撃 |
6 | 溢れ出す清流 | 自身/HP回復 |
7 | 逆巻く水流 | 敵全体/水属性魔法攻撃 |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
アナベル(ES) | いいマクマク | シェンファ | いいマクマク |
サブ | |||
アルマ(AS) | オボロ | ||
バディ | |||
ピスケ | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】 シェンファ:知力365、龍骨の杖(未強化) アルマ:速さ335※他キャラより早く動けるようにする その他:レベル60以上の装備を適当に 【立ち回り】 火力担当はシェンファのみ アナベルはモラールウィルのバフを切らさないようにしつつ、 ジャスティス連打でOK オボロは最終waveの陣の上書き要因。 アルマはリフレクトバレットとラスターグレアでタンク、バフ、回復をしてもらう。暇な時はガイストネブラでデバフ wave1※オーガバロンタゲ シェンファ:ホライゾンでジオを撃破 2ターン目にアルマを前線に出す シェンファはトリニティで連撃増加バフ 3ターン目にシェンファのテッセラクトで撃破 アルマは迎撃バフを付与しておく weve2 アナザーフォースでオーガ二匹の体力を半分まで削る ウリウリ様は撃破しておく※ホライゾン二発でいけます 2ターン目はシェンファのテッセラクトで25%まで削る 3ターン目もテッセラクトで撃破 wave3.4 シェンファのホライゾン→テッセラクト連発でゴリ押し 他キャラはバフ付与を欠かさないこと 最終wave HP50%まで削っていく 50パー切るタイミングか、アルマのふんばるでてるときにオボロをだす。その後オボロは適当にデバフ撒いておけばOK 50%を切ったらあとはアナザーフォースでとどめ トリニティかけてなかったらシェンファは1発目にうっておく トドメさせなくてもテッセラクト2、3回で倒せるはずです 初心者で装備がよわよわでグラスタなにそれな私でもなんとか行けました |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
ねここ(AS) | 紫装の槍使い | ミュルス | クロード(ES) |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
装備/立ち回り | |||
真顕現ミュルスちゃん大活躍!PT 槍使い接待で全条件同時達成 【装備】 槍使い:火力盛り ミュルス:真顕現 他は適当で大丈夫そう 【立ち回り】 ミュルスで地ゾーン展開、誰かで覚醒 クロードが槍使いにエンパシー、バフデバフ ねここは花火 地ゾーン覚醒中のイモータルシャードで敵が溶けていく。 おまじないでうっかり水ゾーン覚醒しないよう注意。 AFは1.3.5Wで使用。 ゾーン覚醒中のイモータル、想像以上の強さ…億ダメージでてるし、AFは99億カンストする。 姉さん、今までMPタンクだと思ってて本当にすみませんでした。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
ねここ | ラディアス(AS) | クロード(ES) | チヨ(AS) |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】強いの。チヨには速度UPの武器と速度バッジ40付けてできるだけ早めにうごくようにしておく。ラディアスはいちおうHPバッジとかでHP盛っておく。 【立ち回り】 ずっとウェーブ2のデスオーガとヘルオーガにやられていたけど、ラディアスのオーバーウェルムとプロミネンスパージ、殿のエザフォスモナーダで余裕でした! ウェーブ1 たまにチヨがオーガバロンより遅く動くことがあるので、殿のマディス・アタナを1ターン目に必ずいれる ウェーブ2 デスオーガとヘルオーガの1個目のストッパー後次に備えてチヨは下げる ウェーブ3 チヨ上げてアナフォ ウェーブ4 チヨの蓬莱入れようかとも思ったけど、ねここの精霊恵でチヨの与ダメがとんでもにことになり4ターンで終了 ウェーブ5 アナフォゲージ貯まってると思うのでストッパーまで余裕で削れて、ストッパー後も1ターンで終了 絶対無理と思ってけどラディアスASのおかけでやっとクリアできた! ラディアスASめちゃ強いのでおすすめです! |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
ミュンファ(AS) | オトハ(AS) | マリエル(ES) | オルレイア |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】火力重視 【立ち回り】オルレイアの雷ZONEとバフデバフを切らさずに、オトハの火力でゴリ押しパーティ。 WAVE2開幕でストッパーまでAF。 WAVE3開幕にオトハの超絶3発目でワンパン全滅出来るよう調整できれば理想的。 18ターンで全条件クリア出来ました。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
黒衣の刀使い | ねここ(AS) | エルガ | いいマクマク |
サブ | |||
ミュンファ | いいマクマク | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】 黒衣の刀使い 冥0 搦手の撃、激震の力、穿痛の力(刀) ギデオンシェケル、真鍮の懐中時計、腕力速度25 フェアトラウム、レッツェピリオド、シャングリ・ラ ASねここ 天32 全能の力(ねこ好き)、ペイン、ペイン ヘカートシャッテン、水精霊の首飾り、腕力速度20 猫娘オマジナイ、霊恵虹変怪、猫舞連斬 エルガ 冥20 激震の力(刀)、水ノ斬、刀の祈り テールリンクス、螺旋の指輪、ステータスUP 真刀の祈り、ウォータースラッシュ、ツインドライブ ミュンファ 天16 腕速知デバフ耐性、物理デバフ耐性、会心の力(槌) 翠晶の槌、地精霊の腕輪、速度40 分福シャワー、茶柱グロリアス、玉露猛打 行動順をミュンファ>ねここ>刀使いになるよう速度を調整。Wave2で運悪いと落ちるので、速度調整後に余裕があればHPや耐久を上げたい。 【立ち回り】 W1 1T フェアトラウム オマジナイ ツインドライブ 上がる 2T AF レッツェピリオド→フェアトラウム→シャングリ・ラ連打 霊恵虹→猫斬連打 祈り→ツインドライブ連打 分福→猛打連打、最後に茶柱 3T シャングリ・ラ 猫斬 ツインドライブ 下がる 2W 4T シャングリ・ラ オマジナイ ツインドライブ 上がる 5T シャングリ・ラ 猫斬 ツインドライブ 猛打 ここで運が悪いと(ペイン状態でHP2000以下)だと落ちる 6T シャングリ・ラ 霊恵虹 祈り 下がる 3W 7T AF フェアトラウム→シャングリ・ラ連打 オマジナイ→猫斬連打 ツインドライブ→ウォータースラッシュ→ツインドライブ連打 8T シャングリ・ラ オマジナイor猫斬 ウォータースラッシュ 上がる ペイン状態でHP2000切りそうな場合はオマジナイ 9T シャングリ・ラ 猫斬 祈り 分福or猛打 ペイン状態なら回復 4W 10T シャングリ・ラ 霊恵虹 ツインドライブ 茶柱 11T フェアトラウム オマジナイ ツインドライブ 猛打 12T シャングリ・ラ 霊恵虹 祈り 茶柱 13T シャングリ・ラ 霊恵虹 ツインドライブ 茶柱 14T シャングリ・ラ 霊恵虹 ツインドライブ 茶柱 5W 15T AF フェアトラウム→シャングリ・ラ連打 オマジナイ→猫斬連打 祈り→ツインドライブ連打 猛打連打、最後に茶柱 16T シャングリ・ラ 霊恵虹 ツインドライブ 猛打 17T シャングリ・ラ 霊恵虹 ツインドライブ 茶柱 |
キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
バディ名を入力すると、バディのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
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