【アナデン】EXステージ5攻略|虚ろなる真実を抱擁せし者の試練
- 12/5(木)ライザのアトリエとのコラボ協奏配信!
- ・最新アップデート情報
- ・協奏「悠なる叡智と秘密の孤城」攻略
- ・ライザ / クラウディア / アンペル / イド
アナデン(アナザーエデン)の虚ろなる真実を抱擁せし者の試練EX(エクストリーム)のステージ5攻略を掲載しています。出現ボスの攻略やおすすめパーティ編成を記載。各ボスの弱点や行動パターンもまとめています。
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虚ろなる真実を抱擁せし者の試練 | - |
虚ろなる真実EXステージ5の基本情報
クリア報酬 |
---|
クロノスの石×30 |
ミッション条件/報酬 |
【パーティメンバーが一度も戦闘不能にならない】 ・クロノスの石×15 【4人以下のパーティでクリア】 ・クロノスの石×20 【25ターン以内にクリア】 ・撃陣の力(陰)×1 └刻陰陣時強化 【非アナザーフォース時に1hitで9憶以上のダメージを与えてクリア】 ・撃陣の力(雷)×1 └招雷陣時強化 【他のミッションを全てクリア】 ・撃陣の力(晶)×1 └輝晶陣時強化 |
虚ろなる真実を抱擁せし者の試練EXステージ5は、廻生「過去との果し合い」で挑戦できるステージです。虚ろなる真実を抱擁せし者の難易度「ノーマル」を全てクリア後、EXステージ4をクリアすると挑戦できます。
虚ろなる真実EXステージ5攻略のコツ
晶or無属性のアタッカーで挑む
晶属性おすすめキャラ | |||
---|---|---|---|
チルリル(ES) | アルマ(AS) | エヴァ | マリエル(ES) |
無属性おすすめキャラ | |||
アルド | ベネディト |
EXステージ5は、全ボスが晶属性に弱点を持つため、晶アタッカーで挑むと効率良くダメージを与えられます。なお、晶以外の属性は全て耐性や吸収を持つので、影響を受けない無属性アタッカーもおすすめです。
アルド→チルリル→メリナを倒すとクリア
Wave1は、アルド→チルリル隊→メリナ隊の3連戦で構成されています。2戦目以降は複数の仲間と一緒に出現しますが、2戦目はチルリル、3戦目はメリナを倒せば全ての仲間を倒さずともクリア可能です。
攻略パーティ編成例
メイン | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サポート | サポート | アタッカー | サポート | ||||||||
エニ | 白磁の魔人 | ヤクモ | ウェネーフィカ | ||||||||
サブ | バディ | ||||||||||
なし | MP回復 | ||||||||||
キュモス |
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備 エニ
(冥255)
(速度430)- 速度重視の装備
- 【武器】
- ・千年樹の杖
- 【防具】
- ・小判金の指輪+10
- 【バッジ】
- ・速度40バッジ×2
- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(杖)
- └潜在錬成
- ・HP低下時強化(杖)
- └潜在錬成
- ・黒陰の力(杖)
- └潜在錬成
- ・HP最大時強化(陰)
- └潜在錬成
- ・真カーミラの証
- 【スキル】
- ・ワルプルギスの闇夜
- ・ロサ・リリック
- ・イコルフィリア
白磁の魔人
(天16)
(速度335)- 速度重視の装備
- 【武器】
- ・ルーナ・バルクス+10
- 【防具】
- ・ドリームリング+10
- 【バッジ】
- ・HP1,750バッジ
- 【グラスタ】
- ・増恵の力(腕速知)
- └潜在錬成
- ・健全な身体(杖)
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・私も頑張ります!
- ・お願いしますぅ…
- ・守ってくださいぃ…
ヤクモ
(冥255)- 【武器】
- ・エルピスロッド
- 【防具】
- ・夢晶の指輪
- 【バッジ】
- ・知性50バッジ
- ・呪紋バッジ
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(杖)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(杖)×2
- └天冥ブースト知性UP/敵の数攻撃
- ・抉痛の力
- └ZONE覚醒中ダメージUP
- 【スキル】
- ・レトリビューション
- ・カルマ
- ・デリート
ウェネーフィカ
(冥80)- 星導覚醒済み(Lv.80)
- 【武器】
- ・エルピスボウ
- 【防具】
- ・可惜夜の指輪
- 【バッジ】
- ・腕力50バッジ
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(弓)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(弓)×2
- └MP消費攻撃/敵の数攻撃
- 【スキル】
- ・アナテマ
- ・カターラエヴォギア
- ・愛を呪いし怨鳥
- ・イユンクス
キュモス 【装備】
・ロアールの時計+10
-
出現ボスの弱点と行動パターン
Wave | ボス | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
1 | ▼メロウズィア | 【アルド】 【チルリル】 【プライ】 【メリナ】 【ミストレア】 【ロゼッタ】 |
【アルド】 【チルリル】 【プライ】 【メリナ】 【ミストレア】 【ロゼッタ】 |
2 | ▼無貌 | なし | |
3 | ▼Imbrium Basin Insula Ventorum |
【Imbrium】 【Insula】 |
【Imbrium】 (吸収) 【Insula】 (吸収) |
4 | ▼Sinus Aestuum LacusSolitudinis |
【Sinus】 【Lacus】 |
【Sinus】 (吸収) 【Lacus】 (吸収) |
5 | ▼Terra NiVium |
ウェーブ1|メロウズィア
特徴 |
---|
|
アルドの行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 竜神斬 | 単体/無属性斬攻撃 +斬耐性デバフ |
2 | 竜神斬×2 | 単体/無属性斬攻撃 +斬耐性デバフ |
3 | 竜神斬×3 | 単体/無属性斬攻撃 +斬耐性デバフ |
4 | 最後マデ諦メズニ戦ウ! | 自身/腕力&物理耐性バフ |
5 | エックス斬り・改 | 敵全体/火属性斬攻撃 |
チルリルの行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | プライ、 タテニナルノダワ! |
敵全体/挑発(対象プライ) |
2 | イクリプスブレイド | 敵単体/陰属性斬攻撃 +自身/腕力累積バフ |
3 | イクリプスブレイド | 敵単体/陰属性斬攻撃 +自身/腕力累積バフ |
4 | イクリプスブレイド | 敵単体/陰属性斬攻撃 +自身/腕力累積バフ |
5 | サブリメイション | 敵全体/火属性斬攻撃 |
プライの行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 我ガ信仰ニ 一片ノユルギ無シ! |
味方全体/全属性耐性バフ |
2 | 聖ナル光×2 | 敵単体/無属性打攻撃 +全属性耐性デバフ |
3 | プリエール | 味方全体/HP回復 +治癒付与 |
4 | 聖ナル光×2 | 敵単体/無属性打攻撃 +全属性耐性デバフ |
5 | プリエール | 味方全体/HP回復 +治癒付与 |
メリナの行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | セファ・ラジエル | 敵単体/水属性打攻撃 +味方全体/腕力バフ |
2 | エルノ唄 | 敵全体/腕力&速度デバフ |
3 | 彼ノ地ヲ救済スルマデ! | 敵全体/打&水属性耐性デバフ |
4 | マハノ・マナ | 敵単体/水属性打攻撃 +物理耐性デバフ |
ミストレアの行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | ビブリア | 味方全体/HP回復 +状態異常無効バフ(1回) |
2 | プロセキュート | 敵全体/火属性魔法攻撃 |
3 | ビブリア | 味方全体/HP回復 +状態異常無効バフ(1回) |
4 | ブリーオブギルティ | 敵単体/火属性魔法攻撃 |
ロゼッタの行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1~ | オウル・ナカル | 敵単体/晶属性突攻撃 +自身/腕力累積バフ+コル蓄積 |
ウェーブ2|無貌
特徴 |
---|
|
無貌の行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
ラ |
精神砕き | 敵全体/5,000固定ダメージ +混乱付与 |
貫通する悪意×2 | 敵単体/晶属性突攻撃 | |
見えざる斬撃 | 敵全体/晶属性斬攻撃 | |
歪みの障壁 | 自身/物理&全属性耐性バフ | |
唐突なる圧壊 | 敵単体/晶属性打攻撃 +気絶付与 |
ウェーブ3
特徴 |
---|
|
Imbrium Basinの行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
ラ |
Superconductor | ランダム3体/水属性突攻撃 +封印を付与 |
Quantum Hall | 敵全体/固定2,000ダメージ +ペイン付与(固定2,000ダメ) |
|
Degeneracy | 敵全体/MP吸収+暗闇・混乱付与 | |
Goldilocks | 混沌陣を展開 +敵全体/毒付与(固定2,000ダメ) |
|
Expandig Deep Field |
敵単体/吹き飛ばし 敵単体/水属性魔法攻撃 |
Insula Ventorumの行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
ラ |
Stellar Wind | ランダム3体/風属性斬攻撃 +ペイン付与(固定2,000ダメ) |
Beta Decay | 敵全体/固定3,000ダメ +速度デバフを付与 |
|
Dynamo | 混沌陣を展開 | |
Twin Quasar | ランダム2体/吹き飛ばし | |
Accretion Disk | 自身/デバフ解除 +物理・全属性耐性バフ(大 2ターン) |
ウェーブ4
特徴 |
---|
|
Sinus Aestuumの行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
ラ |
Heliosphere | 混沌陣を展開する +敵全体/火属性耐性デバフ (大 3ターン) |
FRB | ランダム2体/魔法攻撃 | |
Bow Shock | 自身/腕力+知性バフ(小 2ターン) 敵全体/毒付与(固定1,500ダメ) |
|
Solar Storm | 全体/固定2,000ダメ +毒付与(固定1,500ダメ) |
|
Blazar | 敵単体/火属性斬攻撃 +混沌陣を展開 |
LacusSolitudinisの行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
ラ |
Lonsdaleite | 混沌陣を展開 +自身/ダメージ無効30回付与 |
Dark Nebula | 敵全体/地属性打攻撃 +腕力デバフ(中 3ターン) |
|
Pulsar | 敵単体/地属性斬攻撃 +知性デバフ(中 3ターン) |
|
Amorphous | 自身/HP回復 +物理・全属性耐性バフ |
|
Magentar | 全体/固定2,500ダメージ |
ウェーブ5|Terra NiVium
特徴 |
---|
|
Terra NiViumの行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
ラ |
Planetar | 敵単体/無属性魔法攻撃 +全属性耐性デバフ(中 2ターン) |
Phonon | 敵全体/腕力+知性デバフ (中 3ターン) |
|
Fifth Force | 自身/迎撃を付与 (晶以外の属性攻撃を受けた時発動) |
|
Optic Axis | 味方全体/物理+全属性耐性バフ (中 2ターン) |
|
LINER | 全体/固定2,000ダメージ |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
エニ | アルド | メルピピア | チルリル(ES) |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
バディ | |||
キュモス | |||
装備/立ち回り | |||
EX4とほぼ同じ構成です EX4と同じでアルドとメルピは星導覚醒必須でチルリルは必須ではありません 【装備】 エニ 装備はお好きに ロサリリとAF連打用の好きなスキルをどうぞ アルド(天255) エルピス 華晶 MP240 腕速30 穿通×2、抉痛×2(狙い撃つ、バラトゲ、背水、天冥ブースト腕力)星竜斬 メルピ 速度特化(423) ピンチ 安寧 チャンス チルリル 装備はご自由に HP最大時強化×2 虚空の力<剣> 心の剣(使用しません)フォトンメサイア プロミストランド キュモス 何も装備しなくていいです 【立ち回り】 1T目 AF エニ ロサリリ→好きなスキル連打 アルド 星竜斬連打 メルピ チャンス→安寧 チルリル プロミストランド→フォトンメサイア連打 2~9T目 エニ ロサリリ アルド 星竜斬 メルピ チャンス→安寧を交互に チルリル プロミストランド 10T目 SB竜神斬から9T目と同じ行動で終了です 追記:EX4と同じで心技一体の暴力です。 ちなみにエニの捨て身でクリ100%が付きますが蒐魔装だと1T目の火力が足りません どうしても蒐魔装を使いたい方はエニに斬ゾーングラスタを付けてAF中に斬ゾーンを展開させればOKです(最初のAFで倒しきれば後はワンパンor1撃でストッパー到達出来ます) チルリルのグラスタがHP低下時の方が良かったと思いましたが無くても火力は十分でした |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
イーファ(AS) | クロード(ES) | デューイ(AS) | マリエル(ES) |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
装備/立ち回り | |||
最後まで諦めずにデューイで戦おうPT バディなし、4人PT 【装備】 イーファAS(120):精神盛り420 クロードES(55):機械仕掛け。増蝕、読書家P、ペ(通常) デューイAS(80):火力盛り。エルピス、千年樹、腕力。ぺぺぺ(狙い撃つ、MP消費、弱点Up)、真証 マリエルES(20):HP盛り。HP最大時拳Px2、ペ(通常) 後衛でデューイグラスタ持てば、9億は余裕。 25Tも、後衛ありで運が良ければ達成可能。 後衛はウクアージ、キュリオ採用。 【立ち回り】 イーファ:アーハミアン→フェイスデューイ→ヴィーナクト。ラヴィルのタイミングでアーハミアン。プティの時は基本ヴィーナクト優先でいいが、やりすぎ注意。 クロード:アタナ→エンパシーデューイ→アレース→マヒ(ブレイク/ペイン付与)。 デューイ:ラヴィル→プティ。バーストクロック切れた時、敵に耐性バフがついた時、弱点じゃない時はラヴィル。 マリエル:救済、ルーメン、アウレア。救済を切らさず、アウレアで回復しつつペイン付与を狙う。状態異常がつらい時はルナティックアウレア。 ・チルリルは水属性のままでOK。等倍でゴリ押し、メリナで確実に晶になる方が良い。 ・デューイが晶以外に変化していると、ターン数が増える。状況次第でラヴィルしない選択も視野に。 ・AFは風水の人工精霊で使用。要ターゲット切り替え。水を先に倒したい。 ・地の人工精霊がバリアを貼ってしまうと、ターン数が増える。お祈り。 ・エンパシーしていても、ターン数がかさむとデューイのMPが足りなくなる。EX必殺技はマリエルを選ぶ。MP回復できる。 陰晶アタッカー筆頭が、未だにデューイASの時空よりお送りしました。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
イーファ(AS) | ミストレア(AS) | 白磁の魔人 | アルマ(AS) |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
バディ | |||
ウクレレ様 | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】 イーファAS…精神盛り ミストレアAS…晶の歌唱、装備は耐性重視 グラスタはアルマの火力盛り 白磁…速度盛り、毒ペ付与スキル アルマAS…アタッカー装備、ASスキル2つ、 エリクシルレイ、カレイドスコープ 【立ち回り】 ミストレアはずっと歌唱。 パッと見では攻略とは言い難いメンツですが、無謀の属性耐性バフスキルへの対策がありません。すぐAFでストッパー到達して、その後は運ゲー。ですが余程運が悪かったわけでもなければ25ターン以内に終われます。他には、WAVE1のメリナ達相手でルナティック使って迎撃しまくる事、地の人工精霊が出て来たらすぐSBでカレイドスコープを使えるようにしておく事。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
イーファ(AS) | 月華の令嬢 | ベネディト | ラディアス(AS) |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
バディ | |||
キュモス | |||
装備/立ち回り | |||
晶いません、新環境キャラいません なのでこのメンバーです 技構成的には全員天冥80以下で行けるはずです キュモス多分いらないかも イーファ ヴィーナクト アーハミアン アン•アロール 月華 ドルンタンツ ツュッヒティゲン 煌斬陣 ベネディト(無属性強化、狙い撃つ、敵の数、クリダメUP) 普通の一撃 巨木倒し ラディアス プロミネンス オーバーウェルム ブラッドアブソーブ 流れ ⭕️ベネor月華の斬ブレイクとラディのペイン撒き、後月華の物理デバフをして、そこにヴィーナクトで普通の一撃 MP枯渇はラディの迎撃で対処 1ターン目にAFでアルドの攻撃を耐えられるように バフデバフとオーバーウェルム、斬ゾーン展開すればOK 2ターン目にフェイスをヴェネに ヴェネはしばらく巨木倒して普通の一撃 月華はゾーン覚醒取っておかないといけないので しばらくずっとツュッヒティゲン ⭕️運ゲ メリナ達のターンは初手ペインを撒いて、 アーハミアンで耐えられるようお祈り (1人死んでもテトラがもしいればリカバリ余裕です ミッション1発クリアにはなりませんが…) チルリル達の時にオーバーウェルムしておくと良いです ⭕️人工精霊 風と水が出てきたら2回目のAF 斬ゾーン貼り直しと覚醒、ペインとストッパーまで削る あとは楽勝です ここからは月華が斬ブレイク→普通の一撃がメインで、 ゾーン貼り直ししなくてもラストまで削り斬ることができます ペインは忘れずに! |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
エニ | ミストレア(AS) | チルリル(ES) | アルマ |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
バディ | |||
モケ | |||
装備/立ち回り | |||
なんとなくトライしてクリアしてしまったので変な装備も…… 【装備】 エニ30:悠久、亜空、速50 増蝕潜、健全杖潜、斬陣 ミストレアAS5:千年、煙+10、翼持つ 結晶弓潜、HP最大弓潜、HP低下弓潜、証 チルリルES80 Lv91:亜空、千年、経験値50% 結晶剣潜、晶抉潜、練磨潜、AS証 アルマ34:エルピス、プラズマ++10、飛剣 搦手狙い、致命弓てきかず、共鳴冥潜 テトラ:鈴 モケ:時 【立ち回り】 なんとなくポチポチしてたら勝てました。24Tでした。 後半、なぜかダメージ0行進だったりして、よくわからないままターンが過ぎてその次は通ったりしていました。 スコープの有無でダメージが全然違ったので、敵複数でもそれぞれスコープをつけて攻撃した方がよかったです。 モケを適宜発動して心の剣を使いました。流石のダメージ量でした。 条件はすべてクリアできていました。 |
キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
バディ名を入力すると、バディのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
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