【アナデン】EXステージ3攻略|赫灼たる豪炎猛火の試練

豪炎猛火の試練EX3

12/5(火)アナデンまつり2023冬配信!新協奏が発表!
アナデンまつり2023冬生放送まとめ

アナデン(アナザーエデン)の赫灼たる豪炎猛火の試練EX(エクストリーム)のステージ3攻略を掲載しています。出現ボスの攻略やおすすめパーティ編成を記載。各ボスの弱点や行動パターンもまとめています。

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豪炎猛火の試練EXステージ3の基本情報

クリア報酬
クロノスの石×50
ミッション条件/報酬
【パーティメンバーが一度も戦闘不能にならない】
・クロノスの石×15

【20ターン以内にクリア】
・クロノスの石×15

【15ターン以内にクリア】
・火精霊の首飾り×1
└火属性耐性+15%/腕力+20

【他のミッションを全てクリア】
・火精霊の指輪×1
└火属性耐性+15%/常にMP治癒

豪炎猛火の試練EXステージ3は、廻生「過去との果し合い」で挑戦できるステージです。豪炎猛火の試練の難易度「ノーマル」を全てクリア後、EXステージ2をクリアすると挑戦できます。

あわせて読みたい

豪炎猛火の試練EXステージ3攻略のコツ

オーガメロンは3ターン以内に撃破

ウェーブ2のオーガバロンが召喚するオーガメロンは、3ターン以内に撃破しましょう。放置すると、3ターン目終了後に爆発して9,999ダメージを与えるので無視できません。メロンはHPが低いので、全体攻撃に巻き込めば楽に倒せます。

ウェーブ3はアナザーフォース禁止

ウェーブ3のオーガベイン戦は、アナザーフォースを使わないようにしましょう。アナザーフォース使用後にオーガベインが生存していると、アナザーフォースを封印され、以降はアナザーフォースが使えなくなります。

ウェーブ4の開幕にAFを使う

アナザーフォースは、ウェーブ4の朱雀戦で開幕に使用し、HP50%まで削るのが効果的です。変身前の朱雀は、初ターンに封印を付与してくるので、主力のスキルが使えなくなる可能性があります。

攻略パーティ編成例

メイン
アタッカー アタッカー アタッカー サポート
フォラン(AS)フォラン(AS) シーラ(AS)シーラ(AS) ヒスメナ(AS)ヒスメナ(AS) ピチカピチカ
サブ
水属性ゾーン グラスタ要員
ユナ(AS)ユナ(AS) 自由枠自由枠

ユナ(AS)の水属性ゾーンで攻略する編成例です。ピチカはラプソディアリアで支援します。ユナ(AS)は、ゾーン目的で使うだけなので、同じ水ゾーンを持つシグレ(AS)と入れ替えても問題ありません。

攻略動画

▼装備詳細とスキル構成(タップで開閉)
  • キャラ 装備
    フォラン(AS)フォラン(AS)
    (天156)
    • 【武器】
    • ・翠晶の槍
    • 【防具】
    • ・嚮後の腕輪
    • 【バッジ】
    • ・腕力30
    • ・腕力30
    • 【グラスタ】
    • ・なし
    • 【スキル】
    • ・虎砲一閃
    • ・神速突き
    • ・穿技・天降り
    シーラ(AS)シーラ(AS)
    (天15)
    • 【武器】
    • ・不屈の槍
    • 【防具】
    • ・修練の腕輪+10
    • 【バッジ】
    • ・腕力30
    • 【グラスタ】
    • ・なし
    • 【スキル】
    • ・鶴翼之陣
    • ・ハープーン
    • ・群鶏一鶴
    ヒスメナ(AS)ヒスメナ(AS)
    (天53)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ槍
    • 【防具】
    • ・渾身の腕輪+10
    • 【バッジ】
    • ・腕力40
    • 【グラスタ】
    • ・搦手ノ撃
    • 【スキル】
    • ・ロサ・エスピナス
    • ・トリシューラ
    ピチカピチカ
    • 【武器】
    • ・ロリポップシュート+10
    • 【防具】
    • ・月界の指輪+10
    • 【バッジ】
    • ・気絶耐性バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・常勝ノ宴
    • └九死一生
    • ・属性耐性UP(弓)
    • └潜在錬成
    • ・勝利の祝杯
    • └HP+300
    • 【スキル】
    • ・ラプソディアリア
    • ・レチタティーヴォ
    ユナ(AS)ユナ(AS)
    (天177)
    • 【武器】
    • ・ルーナバルクス+10
    • 【防具】
    • ・渾身の指輪+10
    • 【バッジ】
    • ・知性29速度18
    • ・知性速度25
    • 【グラスタ】
    • ・なし
    • 【スキル】
    • ・巫女神楽
    • ・威勢の符
    • ・修祓
    シュゼット(AS)シュゼット(AS)
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(槍)×2
    • └潜在錬成
    • ・激流の力(槍)
    • └潜在錬成

出現ボスの弱点と行動パターン

Wave ボス 弱点 耐性
1 ▼デスオーガ 水 火
▼ヘルオーガ 水 火
2 ▼オーガバロン 水 火
3 ▼オーガベイン 水 火
4 ▼朱雀 水 火

ウェーブ1

特徴
  • ・両者ともHP50%/25%にストッパーあり
  • ・ストッパー発動時に合体技で全体攻撃+速度デバフ
  • ・いずれかオーガが倒れると、生存する仲間のHPを全回復する

デスオーガ

順番 行動 効果
1 死の雄叫び 味方全体/腕力バフ
2 スマッシュハンマー×2 敵単体/無属性打攻撃
+気絶付与
ヘルオーガ撃破後
1 死の咆哮 自身/腕力バフ
1 ストライククラッシュ×2 敵単体/HP2,000ダメージ
2 ギガントハンマー 敵全体/無属性打攻撃
+気絶付与

ヘルオーガ

順番 行動 効果
1 地獄の雄叫び 敵全体/物理耐性デバフ
2 ブルーズフレイル×2 敵単体/無属性打攻撃
+ペイン付与
デスオーガ撃破後
1 死の咆哮 敵全体/物理耐性デバフ
2 アッパースマッシュ×2 敵単体/HP2,000ダメージ
3 グレイトフレイル 敵全体/無属性打攻撃
+ペイン付与

ウェーブ2|オーガバロン

特徴
  • ・戦闘開始時に火属性ゾーン展開
  • ・HP75%/25%にストッパーあり
  • └HP75%/25%ストッパー発動時に敵全体速度デバフ
  • └HP75%のストッパー発動以降、オーガメロンが2体召喚になる
  • └HP25%のストッパー発動以降、オーガメロンが3体召喚になる
  • ・オーガメロンは撃破から3ターン目終了時に再召喚される
  • ・オーガメロンは4ターン後に爆発してHP9,999ダメージを与える
順番 行動 効果
1 オーガウォール 味方全体/物理耐性バフ
2 エレガントダークネス×2 敵単体/無属性魔法攻撃
+腕力&知性デバフ+毒付与
3 ルミナスチェイン×2 敵単体/無属性魔法攻撃
+封印付与
4 エレガントフレア 敵全体/火属性魔法攻撃
HP75%以下の行動パターン
1 オーガウォール・改 味方全体/物理耐性バフ
2 エレガントダークネス×2 敵単体/無属性魔法攻撃
+腕力&知性デバフ+毒付与
3 ルミナスチェイン×2 敵単体/無属性魔法攻撃
+封印付与
4 エレガントフレア 敵全体/火属性魔法攻撃

ウェーブ3|オーガベイン

特徴
  • ・戦闘開始時に火属性ゾーン展開
  • ・HP50%にストッパーあり
  • └ストッパー発動時、自身に腕力&知性&速度バフ
  • ・アナザーフォース使用時、ターン終了後にアナザーフォース封印
順番 行動 効果
1 捻り潰してくれる 敵全体/地属性打攻撃
2 憎い…憎いぞ… 敵全体/物理&火属性耐性累積デバフ
3 通常攻撃 敵単体/無属性物理×2
4 滅びろ! 敵全体/火属性魔法攻撃

ウェーブ4|朱雀

特徴
  • ・戦闘開始時に火属性ゾーン展開
  • ・HP50%にストッパーあり
  • └ストッパー発動時に朱雀・真の姿に変身(行動パターン変化)
  • └変身と同時に全体のバフデバフ解除
順番 行動 効果
1 封炎呪 敵全体/火属性魔法攻撃
+封印付与
2 削暗呪×2 敵単体/HP強制1攻撃
3 焼爆術 敵全体/火属性魔法攻撃
4 剛烈拳×2 敵単体/地属性打攻撃
5 火炎獅子 敵全体/火属性魔法攻撃
HP50%以下
1 烈破衝×3 敵単体/強制サブ移動
削暗呪 敵単体/HP強制1攻撃
2 飛翔緋焔拳×3 敵単体/火属性打攻撃
3 闘鬼の相 自身/腕力バフ
4 爆炎怒豪術 敵全体/火属性魔法攻撃
5 封炎呪 敵全体/火属性魔法攻撃
+封印付与

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
レレ(AS)レレ(AS)ねここ(AS)ねここ(AS)アィシャアィシャラディアス(AS)ラディアス(AS)
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】
レレ:エルピスロッド、地精霊の指輪、速度バッジ(254)天77
ねここ:マナハチェット、月界の首飾り(未強化)、速度バッジ(300)天80
アィシャ:マナワンド、ドーンリング、ステUPバッジ(HPMP以外+15)天16
ラディアス:マナブレイド、暁月の腕輪、万民の庇護者バッジ(多分テイルズコラボのやつ)天50
速度バッジつけておけば良いかなぁという感じです。

グラスタ
レレ:搦手ノ撃・、激流の力(杖)、水流の力・てきのかず攻撃
ねここ:全能の力(ねこ好き)
アィシャ:なし
ラディアス:属性デバフ耐性(剣)、物理デバフ耐性(剣)、腕速知デバフ耐性(剣)

【立ち回り】
レレ:ストリームグレアー固定
ねここ:オマジナイ→霊恵虹変怪×2
アィシャ:水天→プレリュード→ファンタジア
ラディアス:プロミネンス→オーバーウェルム→エレメントシールド

皆様の攻略編成を参考に少人数編成試してみました。
基本↑の3Tループです(ストッパー50%だと2Tで終わります)
1撃でストッパーまで削れるレレ凄いなぁと思いながらポチポチしてました
バディはテトラかキュモスか居たら編成してみるのもアリかも?
メインパーティ
レレ(AS)レレ(AS)チヨ(AS)チヨ(AS)アィシャアィシャラディアス(AS)ラディアス(AS)
サブ
フラムラピス(AS)フラムラピス(AS)いいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】
レレ 幻杖(MPUP)、修練の指輪(MPUP)、バッジはこだわりなし
チヨ  速度重視
ラディアス 料理武器、月界の腕輪、耐久バッジ
アィシャ 攻撃参加するので亜空ノ杖、あとは速度重視
フラムラピス 速度重視
グラスタは、レレに宿命水、穿痛抉痛、Pグラスタを持てるだけパーティに装備

【立ち回り】
レレはストリームグレアー、前半は27億出したりオーバーキル。wave4に入る前に レレ本気出すの でMP回復もしてダメージをMAXに。
チヨは蓬莱縁珠を使ったらひとまずすることないのでフラムラピスと交代、VCでMP回復し、ヘルモーズセイズで最大MP値UPとバフ。
ラディアスはまずオーバーウェルムで敵の必殺技ダメージを大幅減。切れたらかけ直す。次は水ゾーン下で迎撃準備。迎撃切れそうになったらプロミネンスパージ。敵が変わったらブラッドアブソーブでペイン。
アィシャは水天陣。ファンタジア、コンチェルト。ゾーンを張り替えされることはないので、水ゾーンは1人で十分。

攻略通り、AFをwave4の最初に入れました。レレはAF中もMPを消費するので、ストッパーに早々にたどり着いたら他の技に切り替えました。レレの火力は半端ないので、全ての攻撃でストッパーまで削れ、安定の攻略でした。
メインパーティ
フラムラピスフラムラピスプライプライチヨ(AS)チヨ(AS)マイティマイティ
サブ
サキ(AS)サキ(AS)ユナ(AS)ユナ(AS)
装備/立ち回り
結構雑でしたが、この組にして2回目くらいでクリアできました。

【装備】
フラムラピス10:シェケル+10、渾身+10、速40
 害毒狙い、搦手潜、魔法会心杖潜
プライ19:翠晶、デリス、気絶耐性バッジ
 抉潜×2、MP消費減潜
チヨAS40:紅玉、渾身+10、速40
 抉潜、致命稀腕、激震杖潜
マイティ25:真・顕現、嚮後、知29速18
 搦手潜、抉狙い、抉てきかず、証
サキAS3:激流杖潜、HP最大杖潜、杖祈潜(IDAが良かったか)
ユナAS16:アセト・ヴィータ+9、銀雪、速30
 腕速知100%、健全杖潜、害毒てきかず、証

杖の祈りがなくても、火ZONEのまま削れるようだったので、サキが結局前線に出ることはありませんでした。
途中ユナを出してあまり意味はなさそうですが、最後のAFのためのゲージ伸ばしには効いていると思います。

【立ち回り】
WAVE1
1T:ネプチューン、インダル、蓬莱、ウォーター。25%までいく。マイティより先にインダルして欲しいので、マイティに速度バッジは不要かも。プライが速度デバフも受け止めてくれます。
2T:ネプチューン、気絶、アースウォール。ナイトメアで知性バフしたいのですが、フラムラピスが先に倒してしまいます。
WAVE2
1T:バプティゾソール、プライ⇔ユナAS、蓬莱、ウォーター。
2T:スルス、巫女、アースウォール、ナイトメア。
WAVE3
1T:バプティゾ、ユナAS⇔プライ、蓬莱、ナイトメア。
2T:ナイトメア。
WAVE4
1T:ネプチューン、インダル、蓬莱、ナイトメア。マイティでストッパーに達し、フラムラピスでさらに削るはず。
2T:AF 二人気絶していますが問題なし。ペインついてなけば蓬莱を先に。
メインパーティ
チヨ(AS)チヨ(AS)フラムラピスフラムラピスピチカピチカナギ(ES)ナギ(ES)
サブ
ガラムバレルガラムバレルユナ(AS)ユナ(AS)
装備/立ち回り
【装備】
チヨ
グラスタ:HP最大杖 激流杖 解除の呪
スキル:逢菜 バニッシュ
フラム 料理杖 渾身
グラスタ:抉痛(ねらいうつ、てきのかず、自由)
スキル:ネプチューン スルス
ピチカ 速度上げめで
スキル:オラトリア フィナーレ
ナギ
グラスタ:抉痛(ねらいうつ、てきのかず、自由)
スキル:コズモレイ
ガラム 速度上げれるだけ上げる
スキル:アポリト カタラス
ユナ 速度上げて
スキル:修祓
【立ち回り】
チヨはAF以外は逢菜のみ
1w
1T ネプチューン オラトリア ユナchg.
2T ネプチューン ガラムchg.
3T ネプチューン
2w
4T ナギとチェンジ カタラス
5T コズモレイ アポリト
6T フラムとチェンジ オラトリア カタラス
7T スルス アポリト
8T AF
1周目 バニッシュ ネプチューン以外 自由
2週目 逢菜 スルス 自由
3w
9T スルス ユナchg.
10T スルス フィナーレ (ナギchg)
4w
11T スルス (ユナchg.)
12T スルス (ナギchg.)

フラムがメンバー最遅だといいですね。
後半の( )はZONEキャラと変えてもらえればOKです。
メインパーティ
プライプライシーラ(AS)シーラ(AS)ヒスメナヒスメナベルトランベルトラン
サブ
フォラン(AS)フォラン(AS)ジェイドジェイド
装備/立ち回り
【装備】
プライ 冥38 速度238
翠晶の槌 節減 封印耐性(無効)
MP消費量減少<槌> 勝利の祝杯(稀に速度) 解呪の呪
貴なる焔光 インダルジェンス 自由
※稀に速度はなくてもOK

ASシーラ 天10 速度212
ルーナ+10 密林 腕力30
槍の祈り 抉痛の力×2
群鶏一鶴 鶴翼之陣 真・槍の祈り

ヒスメナ 天8 速度225(水流の力で速度+5)
顕現 渾身+10 狂戦士
穿痛の力(狙い撃つ) 搦手ノ撃 水流の力(敵の数)
ロス・アスール パハロ・アスール 自由

ベルトラン 天15 速度161
顕現 東邦 気絶耐性(無効)
デバフ耐性3種 必殺技強化<ミグランス>
シルトシュトース 自由 自由
※顕現とシルト以外は自由

ASフォラン 天85 速度268
翠晶の槍 嚮後 腕力20
搦手ノ撃 大地の力(狙い撃つ) 火炎の力(敵の数)
穿技・天降り 虎吼一閃 自由
※天75の腕力+15を考慮

ジェイド
HP最大時強化<槍> 激流の力<槍> 全能の力<IDA>

【立ち回り】
wave1
1T(タゲは左)
フォランと交代 鶴翼 パハロ シルト

2T(タゲは右)
AF
 フォラン 虎吼→天降り×2
  シーラ 槍の祈り→群鶏×2
 ヒスメナ ロサ×3→パハロ
ベルトラン シルト×3
※シーラの蓄積は2で2回目のストッパー行けます

3T(群鶏で2回目のストッパー、ロサでトドメ)
天降り 群鶏 ロサ シルト


wave2
4T
天降り 群鶏 ロサ プライと交代

5T(ロサで2回目のストッパー、虎吼でトドメ)
虎吼 群鶏 ロサ 焔光


wave3
6T
ベルトランと交代 槍の祈り パハロ インダル

7T
フォランと交代 群鶏 ロサ 気絶

8T
虎吼 群鶏 ロサ 焔光


wave4
乱数で9ターン目にストッパー到達した場合は
10ターン目の行動は3人下げる

9T
天降り 群鶏 ロサ インダル

10T
虎吼 群鶏 パハロ 気絶

11T
下げる 下げる 下げる 焔光

12T
上げる 上げる 上げる インダル
※フォラン、ヒスメナ、シーラの順に前に出ます

13T(プライは気絶)
AF
フォラン 虎吼→天降り連打
ヒスメナ パハロ→ロサ連打
 シーラ 槍の祈り→群鶏連打
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