【アナデン】EXステージ2攻略|時の歪を糺せし者の試練

時を糺せし者試練EX2

アナデン(アナザーエデン)の時の歪を糺せし者の試練EX(エクストリーム)のステージ2攻略を掲載しています。出現ボスの攻略やおすすめパーティ編成を記載。各ボスの弱点や行動パターンもまとめています。

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時の歪を糺せし者EXステージ2の基本情報

クリア報酬
クロノスの石×50
ミッション条件/報酬
  • 【パーティメンバーが一度も戦闘不能にならない】
  • ・クロノスの石×15

  • 【天のキャラクターのみでクリア】
  • ・クロノスの石×15

  • 【15ターン以内にクリア】
  • ・全能の力(王族)×1
  • └【覚醒】王族キャラ:全属性攻撃+25%
  • └【潜在】王族キャラ:全属性攻撃+25%【P】

  • 【他のミッション全てクリア】
  • ・クロノスの石×30

時の歪を糺せし者EXステージ2は、廻生「過去との果し合い」で挑戦できるステージです。時の歪を糺せし者の難易度「ノーマル」を全てクリア後、EXステージ1をクリアすると挑戦できます。

あわせて読みたい

時の歪を糺せし者EXステージ2攻略のコツ

物理・魔法編成で挑む

パパマクミナル戦は、1体ずつ物理無効と魔法無効を持つため、物魔どちらのキャラも編成する必要があります。ただし、高火力キャラであれば1キャラで物魔どちらか対処できるので、所持キャラを考慮してパーティ編成しましょう。

パパマクミナルはAFで一気に削る

1ウェーブのパパマクミナルは、残りHP25%にストッパーがあるため、AFで一気に削りターン数も抑えつつ撃破するのが手です。なお、HP25%以下で物魔無効が解除され全攻撃が弱点となるため、容易に倒すことが可能です。

攻略パーティ編成例

メイン
サポート サポート グラスタ要員 アタッカー
ピチカピチカ ねここねここ リンリーリンリー ツバメ(AS)ツバメ(AS)
サブ
地属性ゾーン グラスタ要員
チヨ(AS)チヨ(AS) ミュルス(AS)ミュルス(AS)

全ミッション条件達成の天パーティ編成例です。ピチカのオラトリオで被ダメを抑えつつ、ツバメ(AS)とチヨ(AS)の高火力スキルで攻略します。なお、ミュルス(AS)とリンリーはツバメ(AS)とチヨ(AS)の火力補助で編成しています。

攻略動画

▼装備詳細とスキル構成(タップで開閉)
  • キャラ 装備
    ピチカピチカ
    (天4)
    • 【武器】
    • ・ルーナサジタリア
    • 【防具】
    • ・東邦の指輪
    • 【バッジ】
    • ・速度40
    • 【グラスタ】
    • ・なし
    • 【スキル】
    • ・グランドフィナーレ
    • ・オラトリオ
    • ・ラプソディアリア
    ねここねここ
    (天20)
    • 【武器】
    • ・ルーナビペンニス
    • 【防具】
    • ・雷除の首飾り
    • 【バッジ】
    • ・速度40
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(斧)×3
    • └潜在錬成×3
    • 【スキル】
    • ・猫神の守護
    • ・猫神聖連斬
    • ・変妖・猫鉤一閃
    リンリーリンリー
    (天206)
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(拳)×2
    • └潜在錬成×2
    • ・激震の力(拳)
    • └潜在錬成
    • ・全能の力(東方)
    • └潜在錬成
    ツバメ(AS)ツバメ(AS)
    (天129)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ拳
    • 【防具】
    • ・嚮後の首飾り
    • 【バッジ】
    • ・腕力32幸運2
    • ・腕力30
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(拳)×2
    • └敵の数/弱点
    • ・激震の力
    • └狙う撃つ
    • 【スキル】
    • ・闘経脈
    • ・土龍顕術
    • ・口寄・猫破疾襲
    • ・忍技・岩砕乱打
    チヨ(AS)チヨ(AS)
    (天228)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ杖
    • 【防具】
    • ・嚮後の指輪
    • 【バッジ】
    • ・知性35
    • ・知性30
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(杖)×4
    • └MP消費/敵の数/狙う撃つ
    • └潜在錬成×1
    • 【スキル】
    • ・蓬莱縁珠
    • ・プロテクトシェル
    • ・霊亀撃臨
    ミュルス(AS)ミュルス(AS)
    (天122)
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(杖)
    • └潜在錬成
    • ・激震の力(杖)
    • └潜在錬成

アタッカーのツバメ(AS)とミュルス(AS)には、火力アップを狙った装備やグラスタを、ミュルス(AS)とリンリーは、ツバメASとチヨ(AS)に共通するパーソナリティグラスタを装備させ、サブに控えてても火力補助を担えるようにします。

出現ボスの弱点と行動パターン

Wave ボス 弱点 耐性
1 ▼パパマクミナル(右上) - 物理(無効)
▼パパマクミナル(左下) - 魔法(無効)
2 ▼シャトーナイト - -
▼シャトーウィザード - -
▼ゴーストキング - -
3 ▼サイキック・イド - -

ウェーブ1|パパマクミナル

特徴
  • ・残りHP25%にストッパーあり
  • ・ストッパー以下で物・魔無効解除
  • 全攻撃が弱点に変化
  • ・2体同時撃破しないと片方が復活
  • └残りHP約40%で復活

パパマクミナル(右上)

順番 行動 効果
1 フリーフォールプレス 敵全体/物理攻撃+気絶付与
2 ベノムスモッグ 敵全体/無属性魔法+毒付与
3 マクミナルサンダー 敵全体/無属性魔法攻撃
+累積知性デバフ
HP25%以下
1 マクミナルボルト 敵全体/無属性魔法
+累積知性デバフ
2 マクミナルインパクト 敵全体/無属性魔法
+累積腕力デバフ

パパマクミナル(左上)

順番 行動 効果
1 フリーフォールプレス 敵全体/物理攻撃+気絶付与
2 ベノムスモッグ 敵全体/無属性魔法+毒付与
3 バリアタックル 敵全体/物理攻撃
+累積腕力デバフ
HP25%以下
1 マクミナルボルト 敵全体/無属性魔法
+累積知性デバフ
2 マクミナルインパクト 敵全体/無属性魔法
+累積腕力デバフ

ウェーブ2|ゴーストキング

シャトーナイト

順番 行動 効果
1 ミグランスの誓い 味方全体/物理性耐性バフ
(累積)
2 壊れかけの槍 敵単体/物理攻撃+気絶付与

シャトーウィザード

順番 行動 効果
1 ミグランスの誓い 味方全体/全属性耐性バフ
(累積)
2 謎の排気ガス 敵全体/無属性魔法+毒付与

ゴーストキング

順番 行動 効果
1 暴走する動力装置 敵全体/腕力・知性デバフ
(累積)
2 軋む斬り降ろし 敵全体/地属性斬攻撃
3 オイルもれ 敵全体/火属性耐性デバフ
4 軋む斬り降ろし 敵全体/地属性斬攻撃

ウェーブ3|サイキック・イド

特徴
  • ・HP50%にストッパーあり
  • ・HP50%以下から必殺技を使用
  • ・常に治癒(サイキック・イド)
順番 行動 効果
- 瓦礫が出現
1 スピリットグランス
プラウスス
敵単体/無属性魔法攻撃
自身/腕力知性バフ
2 ソウルグランス 敵全体/無属性魔法攻撃
3 サイコサクスム 敵全体/無属性物理攻撃
+速度デバフ
※瓦礫が消滅
4 トト瓦礫が出現
5 スピリットグランス
プラウスス
敵単体/無属性魔法攻撃
自身/腕力知性バフ
6 ソウルグランス 敵全体/無属性魔法攻撃
7 サイコサクスム 敵全体/無属性物理攻撃
+気絶付与
※瓦礫が消滅
8 瓦礫が出現
HP50%以下
1 カラミティサクスム 敵全体/無属性攻撃
2 瓦礫が出現
3 スピリットグランス
プラウスス
敵単体/無属性魔法攻撃
自身/腕力知性バフ
4 ソウルグランス 敵全体/無属性魔法攻撃
5 サイコサクスム 敵全体/無属性物理攻撃
+速度デバフ
※瓦礫が消滅
6 カラミティサクスム 敵全体/無属性攻撃
7 トト瓦礫が出現
8 スピリットグランス
プラウスス
敵単体/無属性魔法攻撃
自身/腕力知性バフ
9 ソウルグランス 敵全体/無属性魔法攻撃
10 サイコサクスム 敵全体/無属性物理攻撃
+気絶付与
※瓦礫が消滅

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
リヴァイア(AS)リヴァイア(AS)フォラン(AS)フォラン(AS)ヒスメナヒスメナマナマナ
サブ
ユナ(AS)ユナ(AS)シーラ(AS)シーラ(AS)
装備/立ち回り
ASリヴァイアのおかげで水パでもクリア可能です

【装備】
天値ボーナスを考慮しています
ASユナと交代するキャラの速度はパーティ内最速にする

ASリヴァイア 天16 速度256
翠晶の杖 渾身+10 知性30
大地の力(狙い撃つ) 水流の力(敵の数) 水流の力(毒エンハ) 真証
リヴァイアバスター 海竜の加護 自由

ASフォラン 天85 速度278
冥鬼の薙刀 嚮後 バッチ無し
全能の力<IDA> 力の呪
穿技・天降り 虎吼一閃 ハイパワーダウン

ヒスメナ 天8 速度220
顕現 渾身+10 狂戦士
穿痛の力(狙い撃つ) 害毒の力(毒エンハ) 害毒の力
ロス・アスール パハロ・アスール 自由

マナ 天16 速度295
蘇生の呪 陣の呪

ASユナ 天20 速度289
紅玉ノ遣イ 雷除 速度25
HP最大時強化<杖> 激流の力<杖> 健全な身体<杖>
水神ノ舞 修祓 退魔の符

ASシーラ 天10
HP最大時強化<槍> 激流の力<槍>


【立ち回り】
敵に毒が入らないと下記の通りに進まないので注意

wave1
1T
バスター ハイパワー パハロ ユナと交代

2T
AF
リヴァイア 海竜→バスター×3
 フォラン 天降り×3
 ヒスメナ ロサ→パハロ
   ユナ 修祓→水神×3

3T
自由 自由 ロサ 自由


wave2

4T
バスター 天降り ロサ 修祓

5T
自由 自由 ロサ 自由


wave3
6T
バスター 虎吼 パハロ 修祓

7T
海竜 天降り ロサ 退魔

8T
バスター 天降り ロサ 水神

9T
AF
メインパーティ
ツバメ(AS)ツバメ(AS)マリエルマリエルメイメイミュルス(AS)ミュルス(AS)
サブ
わら坊わら坊ミュンファ(AS)ミュンファ(AS)
装備/立ち回り
最初のパパ・マクミナルを同時に撃破しないといけないのがめんどくさいだけでそれ以外の難易度は低めのステージでしたのでMP切れにだけ注意すれば大丈夫だと思います
【装備】
ツバメAS:亜空の拳or冥鬼or翠晶あたりの火力が上がる武器、+10渾身・腕力+30以上のバッジ
マリエル:速度が上がるもの(速度300程度あると良い)
メイ:MPきつめなので翠晶の槌、速度30以上バッジ、
ミュルスAS:亜空の杖or翠晶の杖、+10渾身、知性バッジ35以上
わら帽:特になし
ミュンファAS:火力系、もしくはルーナ槌、+10渾身、コンボ倍率強化バッジ

【グラスタ】
ツバメAS:激震の力(狙い撃つ)、大地の力+30%×2
マリエル:激震の力<杖>【P】、HP最大時強化<杖>【P】
メイ:激震の力<槌>【P】、HP最大時強化<槌>【P】、ペイン(覚醒)
ミュルスAS:ペイン(覚醒)、ペイン(てきのかず攻撃)、ペイン(弱点ダメージ強化)
わら坊:全能の力<東方>【P】、HP最大時強化<拳>×2
ミュンファAS:ペイン(覚醒)、ペイン×2

【立ち回り】
1ターン目にマリエルとミュンファを交代させ、ツバメを左下固定にして岩砕乱打で二体同時に腕知デバフ、ミュルスを右上固定にしてアーススポパイラル
2ターン目にツバメで土龍顕術、メイで右上にたたき潰すで地耐性DOWN、ミュンファは茶釜道中カーニバルで全員の火力を上げておきます、ミュルスはアーススパイラル
3ターン目はツバメで岩砕乱打で腕知デバフかけ、ミュンファで茶神マジェスティ、ミュルスはアーススパイラル、メイは適当でもおk。
4ターン目AF(AFゲージ9割前後)で二匹ともストッパーまでいけると思う
5ターン目は猫破疾襲、茶神マジェスティ、ギガントブレイク、メタモルクロウをぶちこんで終了

以降でMP以外苦戦する箇所はなく攻略にかかったターンは8~9Tくらい?なので割愛します
グラスタを全然最適化してなくてもクリアできてますし、敵の火力がかなり控え目でパパ・マクミナル同時撃破が攻略の肝になるため火力重視が必要です
メイかマリエルどちらかをピチカやねこことにかえても問題なくクリアできると思いますが編成難易度を下げてみたって感じです
メインパーティ
ミュルス(AS)ミュルス(AS)ねここねここツバメ(AS)ツバメ(AS)マリエルマリエル
サブ
ミュンファミュンファリンリーリンリー
装備/立ち回り
【装備】
天値ボーナスやボードコンプボーナスを考慮しています
グラスタは基本的に潜在錬成

ASミュルス 天17 速度240(水流、大地で速度+10)
紅玉ノ遣イ 渾身+10 知性25
激震の力 水流の力(敵の数) 大地の力(狙い撃つ)
アーススパイラル メタモルクロウ パワーヒール

ねここ 天60 速度285(疾風の力で速度+5)
喰無ノ斬尾 雷除 腕力25
抉痛の力 疾風の力(稀に知性) 穿痛の力(コンボ強化)
猫神聖連斬 精霊恵 変妖・猫鉤一閃

ASツバメ 天30 速度241
翠晶の拳 渾身+10 腕力25
穿痛の力(敵の数) 抉痛の力(狙い撃つ) 抉痛の力
口寄・猫破疾襲 忍技・岩砕乱打 闘経脈

マリエル 天84 速度313
顕現 雷除 速度20
HP最大時強化 激震の力 蘇生の呪 必殺技強化<ねこ好き>
※ASミュルスサポートしつつ速度を上げる

ミュンファ 天60 速度285
翠晶の槌 雷除 速度15
全能の力<東方>
玉露猛打 茶柱グロリアス 分福シャワー

リンリー
HP最大時強化 激震の力
※ASツバメサポート用のグラスタ装備

マリエルとリンリーの枠は天の杖と拳なら誰でもOK
ミュンファと交代するキャラはねここより速度を11以上早くする


【立ち回り】
wave3はスキップ出来る場合と出来ない場合があります
バグだと思いますが

wave1
腕力デバフを入れておけば敵の攻撃で死ぬことはないです
タゲを間違えないように注意

1T
スパイラル 精霊恵 忍技 ミュンファと交代

2T
AF
 ミュルス スパイラル連打
  ねここ 変妖→聖連斬連打
  ツバメ 闘経脈→口寄連打
ミュンファ 玉露連打
※両方にペイン入るようにタゲを変更したりする

3T
メタモル 聖連斬 口寄 茶柱


wave2
タゲはゴーストキングにする

4T
メタモル 精霊恵 忍技 玉露

5T
スパイラル 聖連斬 忍技 玉露


wave3
6T
AF
 ミュルス スパイラル連打
  ねここ 精霊恵→聖連斬連打
  ツバメ 闘経脈→口寄連打
ミュンファ 玉露連打
※ストッパー行ったら茶柱を入れる

7T
メタモル 変妖 忍技 玉露
メインパーティ
ミュンファ(AS)ミュンファ(AS)ミュルス(AS)ミュルス(AS)ツバメ(AS)ツバメ(AS)マリエル(AS)マリエル(AS)
サブ
シエル(AS)シエル(AS)ティラミス(AS)ティラミス(AS)
装備/立ち回り
【装備】
ミュンフアとミュルスがメインアタッカーなので毒盛り盛りに
マリエルにはルストアースと激震錬成持たせて地属性サブアタッカーに
残りの子達は毒錬成なりお好みで
【立ち回り】
地zone展開して適当に15ターン以内でシバキ倒す
このステージの縛り上クラルテ・トゥーヴァ・ヘレナを使えない、チヨの異節集まってないという事で最近ノーマルばかりでAS使ってなかったマリエルに残りの役割を埋めてもらった
立ち回りのポイントは攻守のメリハリつけてゲージ貯まり次第AFぶちかますのを繰り返すだけで比較的楽に倒せるはずです
アタッカーマリエルもなかなか捨てたものじゃないなという感想でした
メインパーティ
ピチカピチカシエル(AS)シエル(AS)ラクレア(AS)ラクレア(AS)ミュルス(AS)ミュルス(AS)
サブ
フォラン(AS)フォラン(AS)ヒスメナ(AS)ヒスメナ(AS)
装備/立ち回り
ピチカに弓向けPグラスタと気絶耐性バッジ
ヒスメナはフォラン向けPグラスタ
他グラスタは属性系が望ましいが、抉痛系でも可能
最初の物理無効マクミナル突破の為、ミュルスに火力集め
【立ち回り】
マクミナル
ピチカのオラトリア
ラクレアのエイミングフロード(腕力デバフ)ヒライアカル(知性デバフ)で2体相手も楽に耐久可能
その間にミュルスに物理無効マクミナルを短いターンで削ってもらう(運要素あるが、厳しくはないはず)
無事マクミナルを両方暴走させたらミュルス→フォランした後、流れで全WAVEをタコ殴りにできます。

キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。


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