【アナデン】EXステージ2攻略|時の歪を糺せし者の試練
- 11/21(木)八千夜の咎とまつろわぬ刃の第3話配信!
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アナデン(アナザーエデン)の時の歪を糺せし者の試練EX(エクストリーム)のステージ2攻略を掲載しています。出現ボスの攻略やおすすめパーティ編成を記載。各ボスの弱点や行動パターンもまとめています。
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時の歪を糺せし者EXステージ2の基本情報
クリア報酬 |
---|
クロノスの石×50 |
ミッション条件/報酬 |
|
時の歪を糺せし者EXステージ2は、廻生「過去との果し合い」で挑戦できるステージです。時の歪を糺せし者の難易度「ノーマル」を全てクリア後、EXステージ1をクリアすると挑戦できます。
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時の歪を糺せし者EXステージ2攻略のコツ
物理・魔法編成で挑む
パパマクミナル戦は、1体ずつ物理無効と魔法無効を持つため、物魔どちらのキャラも編成する必要があります。ただし、高火力キャラであれば1キャラで物魔どちらか対処できるので、所持キャラを考慮してパーティ編成しましょう。
パパマクミナルはAFで一気に削る
1ウェーブのパパマクミナルは、残りHP25%にストッパーがあるため、AFで一気に削りターン数も抑えつつ撃破するのが手です。なお、HP25%以下で物魔無効が解除され全攻撃が弱点となるため、容易に倒すことが可能です。
攻略パーティ編成例
メイン | |||
---|---|---|---|
サポート | サポート | グラスタ要員 | アタッカー |
ピチカ | ねここ | リンリー | ツバメ(AS) |
サブ | |||
地属性ゾーン | グラスタ要員 | ||
チヨ(AS) | ミュルス(AS) |
全ミッション条件達成の天パーティ編成例です。ピチカのオラトリオで被ダメを抑えつつ、ツバメ(AS)とチヨ(AS)の高火力スキルで攻略します。なお、ミュルス(AS)とリンリーはツバメ(AS)とチヨ(AS)の火力補助で編成しています。
攻略動画
- ▼装備詳細とスキル構成(タップで開閉)
-
-
キャラ 装備 ピチカ
(天4)- 【武器】
- ・ルーナサジタリア
- 【防具】
- ・東邦の指輪
- 【バッジ】
- ・速度40
- 【グラスタ】
- ・なし
- 【スキル】
- ・グランドフィナーレ
- ・オラトリオ
- ・ラプソディアリア
ねここ
(天20)- 【武器】
- ・ルーナビペンニス
- 【防具】
- ・雷除の首飾り
- 【バッジ】
- ・速度40
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(斧)×3
- └潜在錬成×3
- 【スキル】
- ・猫神の守護
- ・猫神聖連斬
- ・変妖・猫鉤一閃
リンリー
(天206)- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(拳)×2
- └潜在錬成×2
- ・激震の力(拳)
- └潜在錬成
- ・全能の力(東方)
- └潜在錬成
ツバメ(AS)
(天129)- 【武器】
- ・亜空ノ拳
- 【防具】
- ・嚮後の首飾り
- 【バッジ】
- ・腕力32幸運2
- ・腕力30
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(拳)×2
- └敵の数/弱点
- ・激震の力
- └狙う撃つ
- 【スキル】
- ・闘経脈
- ・土龍顕術
- ・口寄・猫破疾襲
- ・忍技・岩砕乱打
チヨ(AS)
(天228)- 【武器】
- ・亜空ノ杖
- 【防具】
- ・嚮後の指輪
- 【バッジ】
- ・知性35
- ・知性30
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(杖)×4
- └MP消費/敵の数/狙う撃つ
- └潜在錬成×1
- 【スキル】
- ・蓬莱縁珠
- ・プロテクトシェル
- ・霊亀撃臨
ミュルス(AS)
(天122)- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(杖)
- └潜在錬成
- ・激震の力(杖)
- └潜在錬成
-
アタッカーのツバメ(AS)とミュルス(AS)には、火力アップを狙った装備やグラスタを、ミュルス(AS)とリンリーは、ツバメASとチヨ(AS)に共通するパーソナリティグラスタを装備させ、サブに控えてても火力補助を担えるようにします。
出現ボスの弱点と行動パターン
Wave | ボス | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
1 | ▼パパマクミナル(右上) | - | (無効) |
▼パパマクミナル(左下) | - | (無効) | |
2 | ▼シャトーナイト | - | - |
▼シャトーウィザード | - | - | |
▼ゴーストキング | - | - | |
3 | ▼サイキック・イド | - | - |
ウェーブ1|パパマクミナル
特徴 |
---|
|
パパマクミナル(右上)
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | フリーフォールプレス | 敵全体/物理攻撃+気絶付与 |
2 | ベノムスモッグ | 敵全体/無属性魔法+毒付与 |
3 | マクミナルサンダー | 敵全体/無属性魔法攻撃 +累積知性デバフ |
HP25%以下 | ||
1 | マクミナルボルト | 敵全体/無属性魔法 +累積知性デバフ |
2 | マクミナルインパクト | 敵全体/無属性魔法 +累積腕力デバフ |
パパマクミナル(左上)
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | フリーフォールプレス | 敵全体/物理攻撃+気絶付与 |
2 | ベノムスモッグ | 敵全体/無属性魔法+毒付与 |
3 | バリアタックル | 敵全体/物理攻撃 +累積腕力デバフ |
HP25%以下 | ||
1 | マクミナルボルト | 敵全体/無属性魔法 +累積知性デバフ |
2 | マクミナルインパクト | 敵全体/無属性魔法 +累積腕力デバフ |
ウェーブ2|ゴーストキング
シャトーナイト
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | ミグランスの誓い | 味方全体/物理性耐性バフ (累積) |
2 | 壊れかけの槍 | 敵単体/物理攻撃+気絶付与 |
シャトーウィザード
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | ミグランスの誓い | 味方全体/全属性耐性バフ (累積) |
2 | 謎の排気ガス | 敵全体/無属性魔法+毒付与 |
ゴーストキング
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 暴走する動力装置 | 敵全体/腕力・知性デバフ (累積) |
2 | 軋む斬り降ろし | 敵全体/地属性斬攻撃 |
3 | オイルもれ | 敵全体/火属性耐性デバフ |
4 | 軋む斬り降ろし | 敵全体/地属性斬攻撃 |
ウェーブ3|サイキック・イド
特徴 |
---|
|
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
- | 瓦礫が出現 | |
1 | スピリットグランス プラウスス |
敵単体/無属性魔法攻撃 自身/腕力知性バフ |
2 | ソウルグランス | 敵全体/無属性魔法攻撃 |
3 | サイコサクスム | 敵全体/無属性物理攻撃 +速度デバフ ※瓦礫が消滅 |
4 | トト瓦礫が出現 | |
5 | スピリットグランス プラウスス |
敵単体/無属性魔法攻撃 自身/腕力知性バフ |
6 | ソウルグランス | 敵全体/無属性魔法攻撃 |
7 | サイコサクスム | 敵全体/無属性物理攻撃 +気絶付与 ※瓦礫が消滅 |
8 | 瓦礫が出現 | |
HP50%以下 | ||
1 | カラミティサクスム | 敵全体/無属性攻撃 |
2 | 瓦礫が出現 | |
3 | スピリットグランス プラウスス |
敵単体/無属性魔法攻撃 自身/腕力知性バフ |
4 | ソウルグランス | 敵全体/無属性魔法攻撃 |
5 | サイコサクスム | 敵全体/無属性物理攻撃 +速度デバフ ※瓦礫が消滅 |
6 | カラミティサクスム | 敵全体/無属性攻撃 |
7 | トト瓦礫が出現 | |
8 | スピリットグランス プラウスス |
敵単体/無属性魔法攻撃 自身/腕力知性バフ |
9 | ソウルグランス | 敵全体/無属性魔法攻撃 |
10 | サイコサクスム | 敵全体/無属性物理攻撃 +気絶付与 ※瓦礫が消滅 |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
ミュルス(AS) | チヨ(AS) | ツバメ(AS) | マリエル |
サブ | |||
ミュンファ | シェリーヌ | ||
バディ | |||
キュモス | |||
装備/立ち回り | |||
前の人のねここをチヨASに換えたらかなり楽だった。 精霊恵 を 蓬莱 に 猫神聖連斬 を 霊亀 に 置き換えるだけ。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
アィシャ | シグレ(AS) | フラムラピス | ピチカ(AS) |
サブ | |||
エルシール | ユキノ(AS) | ||
バディ | |||
テトラ | |||
装備/立ち回り | |||
他投稿のキャラが全くいないので、自分なりの編成で頑張ってみました。 【装備】適当に強いの、ピチカにだけ気絶耐性バッジ、フラムよりアィシャの方が確実に速く行動出来るように速度調整 【立ち回り】 wave1 左ターゲットして初手AF アィシャ:水天→ファンタジア シグレ:紅秋水連打 フラム→パプティゾソール→ネプチューン ピチカ:オラトリオ(以降切れたらオラトリオ繰り返し) 2T目 アィシャ:左ターゲットでコンチェルト シグレ:豪傑の心の蓄積数によって紅秋水か天仁使い分け フラム:ネプチューン ここで右側暴走 3T目 アィシャ:ユキノと交代 シグレ:天仁 フラム:エルシールと交代 4T目 ユキノ:妖凍でゾーン覚醒 シグレ:天仁(豪傑の心の蓄積なくなりそうだったら、紅秋水) エルシール:マル・ウェクシルム ここで天仁やったら左暴走、右倒れましたが何故か復活せず?? 5T目 AFは使わず全員で総攻撃 wave2 初手AFでピチカ以外で総攻撃、1Tで倒せます。 wave3 ユキノとアィシャ交代して水天で水ゾーン展開後、ファンタジアでデバフ入れつつ、瓦礫無視してイド攻撃(シグレの天仁で勝手に倒れてくれる)で終了 シグレの豪傑の心の蓄積を切らさないようにするのがポイントです。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
リヴァイア(AS) | フォラン(AS) | ヒスメナ | マナ |
サブ | |||
ユナ(AS) | シーラ(AS) | ||
装備/立ち回り | |||
ASリヴァイアのおかげで水パでもクリア可能です 【装備】 天値ボーナスを考慮しています ASユナと交代するキャラの速度はパーティ内最速にする ASリヴァイア 天16 速度256 翠晶の杖 渾身+10 知性30 大地の力(狙い撃つ) 水流の力(敵の数) 水流の力(毒エンハ) 真証 リヴァイアバスター 海竜の加護 自由 ASフォラン 天85 速度278 冥鬼の薙刀 嚮後 バッチ無し 全能の力<IDA> 力の呪 穿技・天降り 虎吼一閃 ハイパワーダウン ヒスメナ 天8 速度220 顕現 渾身+10 狂戦士 穿痛の力(狙い撃つ) 害毒の力(毒エンハ) 害毒の力 ロス・アスール パハロ・アスール 自由 マナ 天16 速度295 蘇生の呪 陣の呪 ASユナ 天20 速度289 紅玉ノ遣イ 雷除 速度25 HP最大時強化<杖> 激流の力<杖> 健全な身体<杖> 水神ノ舞 修祓 退魔の符 ASシーラ 天10 HP最大時強化<槍> 激流の力<槍> 【立ち回り】 敵に毒が入らないと下記の通りに進まないので注意 wave1 1T バスター ハイパワー パハロ ユナと交代 2T AF リヴァイア 海竜→バスター×3 フォラン 天降り×3 ヒスメナ ロサ→パハロ ユナ 修祓→水神×3 3T 自由 自由 ロサ 自由 wave2 4T バスター 天降り ロサ 修祓 5T 自由 自由 ロサ 自由 wave3 6T バスター 虎吼 パハロ 修祓 7T 海竜 天降り ロサ 退魔 8T バスター 天降り ロサ 水神 9T AF |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
ツバメ(AS) | マリエル | メイ | ミュルス(AS) |
サブ | |||
わら坊 | ミュンファ(AS) | ||
装備/立ち回り | |||
最初のパパ・マクミナルを同時に撃破しないといけないのがめんどくさいだけでそれ以外の難易度は低めのステージでしたのでMP切れにだけ注意すれば大丈夫だと思います 【装備】 ツバメAS:亜空の拳or冥鬼or翠晶あたりの火力が上がる武器、+10渾身・腕力+30以上のバッジ マリエル:速度が上がるもの(速度300程度あると良い) メイ:MPきつめなので翠晶の槌、速度30以上バッジ、 ミュルスAS:亜空の杖or翠晶の杖、+10渾身、知性バッジ35以上 わら帽:特になし ミュンファAS:火力系、もしくはルーナ槌、+10渾身、コンボ倍率強化バッジ 【グラスタ】 ツバメAS:激震の力(狙い撃つ)、大地の力+30%×2 マリエル:激震の力<杖>【P】、HP最大時強化<杖>【P】 メイ:激震の力<槌>【P】、HP最大時強化<槌>【P】、ペイン(覚醒) ミュルスAS:ペイン(覚醒)、ペイン(てきのかず攻撃)、ペイン(弱点ダメージ強化) わら坊:全能の力<東方>【P】、HP最大時強化<拳>×2 ミュンファAS:ペイン(覚醒)、ペイン×2 【立ち回り】 1ターン目にマリエルとミュンファを交代させ、ツバメを左下固定にして岩砕乱打で二体同時に腕知デバフ、ミュルスを右上固定にしてアーススポパイラル 2ターン目にツバメで土龍顕術、メイで右上にたたき潰すで地耐性DOWN、ミュンファは茶釜道中カーニバルで全員の火力を上げておきます、ミュルスはアーススパイラル 3ターン目はツバメで岩砕乱打で腕知デバフかけ、ミュンファで茶神マジェスティ、ミュルスはアーススパイラル、メイは適当でもおk。 4ターン目AF(AFゲージ9割前後)で二匹ともストッパーまでいけると思う 5ターン目は猫破疾襲、茶神マジェスティ、ギガントブレイク、メタモルクロウをぶちこんで終了 以降でMP以外苦戦する箇所はなく攻略にかかったターンは8~9Tくらい?なので割愛します グラスタを全然最適化してなくてもクリアできてますし、敵の火力がかなり控え目でパパ・マクミナル同時撃破が攻略の肝になるため火力重視が必要です メイかマリエルどちらかをピチカやねこことにかえても問題なくクリアできると思いますが編成難易度を下げてみたって感じです |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
ミュルス(AS) | ねここ | ツバメ(AS) | マリエル |
サブ | |||
ミュンファ | リンリー | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】 天値ボーナスやボードコンプボーナスを考慮しています グラスタは基本的に潜在錬成 ASミュルス 天17 速度240(水流、大地で速度+10) 紅玉ノ遣イ 渾身+10 知性25 激震の力 水流の力(敵の数) 大地の力(狙い撃つ) アーススパイラル メタモルクロウ パワーヒール ねここ 天60 速度285(疾風の力で速度+5) 喰無ノ斬尾 雷除 腕力25 抉痛の力 疾風の力(稀に知性) 穿痛の力(コンボ強化) 猫神聖連斬 精霊恵 変妖・猫鉤一閃 ASツバメ 天30 速度241 翠晶の拳 渾身+10 腕力25 穿痛の力(敵の数) 抉痛の力(狙い撃つ) 抉痛の力 口寄・猫破疾襲 忍技・岩砕乱打 闘経脈 マリエル 天84 速度313 顕現 雷除 速度20 HP最大時強化 激震の力 蘇生の呪 必殺技強化<ねこ好き> ※ASミュルスサポートしつつ速度を上げる ミュンファ 天60 速度285 翠晶の槌 雷除 速度15 全能の力<東方> 玉露猛打 茶柱グロリアス 分福シャワー リンリー HP最大時強化 激震の力 ※ASツバメサポート用のグラスタ装備 マリエルとリンリーの枠は天の杖と拳なら誰でもOK ミュンファと交代するキャラはねここより速度を11以上早くする 【立ち回り】 wave3はスキップ出来る場合と出来ない場合があります バグだと思いますが wave1 腕力デバフを入れておけば敵の攻撃で死ぬことはないです タゲを間違えないように注意 1T スパイラル 精霊恵 忍技 ミュンファと交代 2T AF ミュルス スパイラル連打 ねここ 変妖→聖連斬連打 ツバメ 闘経脈→口寄連打 ミュンファ 玉露連打 ※両方にペイン入るようにタゲを変更したりする 3T メタモル 聖連斬 口寄 茶柱 wave2 タゲはゴーストキングにする 4T メタモル 精霊恵 忍技 玉露 5T スパイラル 聖連斬 忍技 玉露 wave3 6T AF ミュルス スパイラル連打 ねここ 精霊恵→聖連斬連打 ツバメ 闘経脈→口寄連打 ミュンファ 玉露連打 ※ストッパー行ったら茶柱を入れる 7T メタモル 変妖 忍技 玉露 |
キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
バディ名を入力すると、バディのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
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