【FEH】サイリの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のサイリの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のサイリを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||
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![]() ユナカ | ![]() エル | ![]() ラファール | |||
95/100点 | 90/100点 | 90/100点 | |||
![]() セレスティア | ![]() グリ | ||||
80/100点 | 85/100点 |
お供ユナカ&魔器エルガチャ当たり考察 | お供ユナカ&魔器エルガチャシミュ |
サイリの評価
総合評価 | 85/100点 |
---|---|
属性/武器 |
![]() |
移動マス/兵種 |
![]() |
入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ||||
サイリの特徴 | |||||
・HP50%以上なら遠距離反撃可能 ・反撃時攻撃速さ+6かつ敵の奥義発動を抑制 ・奥義を発動しやすい |
サイリは、遠距離反撃効果を持つ「アマツ」や、反撃時に攻撃、速さが上昇し、かつ敵の奥義発動を抑制する「鬼神飛燕の構え3」を習得し、反撃時に真価を発揮するキャラです。
「回避・一撃離脱3」の効果により、低速キャラからのダメージを大幅にカットできるので、サイリを一撃で倒す手段は非常に限られます。最低でも1回は相手に手痛い反撃を食らわせられる、厄介かつ頼もしいキャラと言えるでしょう。
サイリに対するみんなの声
みんなの評価
- 3.5攻め
- 4.5受け
- 2サポート
- 4闘技場
- 4.5英雄戦
- 4.5飛空城
評価A
- ▼サイリの評価を書き込む
No.2 |
|
---|---|
評価 | ![]() |
強い点 | ・奥義カウント-1&遠反内蔵の専用武器 ・高い速さと魔防 ・攻め受けどちらも可能 ・回避・一撃離脱と噛み合ったステータス |
弱い点 | ・守備が低い ・歩行剣はライバルが多い ・高レア限定 |
評価内訳 | 攻め★★★★☆ 受け★★★★★ サポート★★☆☆☆ 闘技場★★★★★ 英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★★ |
No.1 |
|
---|---|
評価 | ![]() |
強い点 | 条件付きだが遠反内蔵武器を持ち、魔防が高め。 そして速さも十分なので、回避の軽減効果も含めれば比較的安心して竜や魔の相手が出来るし、物理攻撃であっても一撃は耐える。 |
弱い点 | 本人は守備以外に目立った隙が無く、弱くはないのだが、闇アイクに勝る点が魔防しかないのがとても残念。 |
評価内訳 | 攻め★★★☆☆ 受け★★★★☆ サポート★★☆☆☆ 闘技場★★★☆☆ 英雄戦★★★★☆ 飛空城★★★★☆ |
おすすめ個体値とステータス
サイリのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 25 | 10 | 6 | 8 |
☆5 Lv.40 |
40 | 51 | 40 | 23 | 34 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 35 | 40 | 23 | 34 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
![]() |
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![]() |
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サイリは、自身が持つスキル効果を発揮させやすくできる、速さ上昇個体がおすすめです。
切り捨て候補は、HP、守備、魔防のいずれかです。ただ、どのステータスもサイリにとって不要ではないため、最も重要な速さが下がってなければ当たりと言って良いでしょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/3 | -3/4 | -3/3 | -3/3 |
サイリのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 350/959位 |
攻撃 | 35/平均37 | 559/959位 |
速さ | 40/平均34 | 250/959位 |
守備 | 23/平均28 | 662/959位 |
魔防 | 34/平均28 | 184/959位 |
合計 | 172/平均168 | 364/959位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
40 | 35 | 40 | 23 | 34 | 172 |
![]() |
42 | 35 | 40 | 23 | 22 | 162 |
![]() |
40 | 35 | 37 | 26 | 23 | 161 |
![]() |
40 | 34 | 40 | 33 | 21 | 168 |
![]() |
40 | 37 | 40 | 30 | 25 | 172 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのサイリの個体値大募集
サイリのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
18 | 25 | 10 | 7 | 7 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
18 | 25 | 10 | 6 | 8 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
18 | 25 | 11 | 5 | 8 |
サイリのおすすめスキル継承と聖印
紫煙で耐久を確保
スキル構成 | |||||
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- ▼各スキルの所持キャラ▼
サイリに「攻撃の紫煙」や「速さの紫煙」を付け、複数の敵から攻撃を受けても耐えきれるようにした構成です。
敵を1体自ターンで倒し、その周囲にいる敵に紫煙の弱化を掛けて、敵ターンで一掃するような動きができます。
ユーザー投稿フォーム
サイリのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
サイリの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
サイリの強い点
遠距離反撃可能かつ反撃時攻撃速さ上昇
サイリの専用武器「アマツ」は、奥義カウント-1と、HPが50%以上の時、遠距離反撃が可能になる効果を併せ持ちます。
また、反撃時には「鬼神飛燕の構え3」で攻撃と魔防が+6され、かつ敵の奥義発動を抑制できるので、敵の火力を削ぎつつ強力な反撃を浴びせられます。
敵より速さが高いほど被ダメージが減少
サイリのパッシブB「回避・一撃離脱」は、自分の速さが敵より高ければ高いほど、敵から受けるダメージを軽減するスキルです。最大で、本来受けるダメージを40%軽減できます。
火力が高い敵であっても、速さが上回っていれば被ダメージを大幅に抑え込めるため、数値以上の耐久力を発揮します。
![]() |
名前の通り「一撃離脱」の効果も内蔵しているので、被ダメージを抑えつつ敵を撃破し、一撃離脱の効果で他の敵の攻撃範囲から逃れる、といった動きができます。 |
サイリの弱い点
HP管理が必要
サイリの「アマツ」は奥義カウント-1に加え遠距離反撃まで持ち合わせる強力な武器ですが、遠距離反撃効果はHP50%以下だと発動しなくなります。
肝心な時に遠距離反撃が外れて、敵の処理が追いつかなくなることがないよう、サイリのHPが50%以上かどうかはしっかり確認しましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の剣 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の剣 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の剣 (☆5) | 11 | 1 | - |
アマツ (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
飛燕の構え1 (☆5) | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+2 |
鬼神飛燕の構え1 (☆5) | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+3 |
鬼神飛燕の構え2 (☆5) | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+4 |
鬼神飛燕の構え3 (☆5) | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
回避・一撃離脱1 (☆5) | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けたときのダメージを速さの差×2%軽減(最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる |
回避・一撃離脱2 (☆5) | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けたときのダメージを速さの差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる |
回避・一撃離脱3 (☆5) | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けたときのダメージを速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
氷点 (☆5) | 4 | 魔防の50%をダメージに加算 |
氷蒼 (☆5) | 3 | 魔防の50%をダメージに加算 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 覚醒 |
---|---|
声優 | 吉田聖子 |
イラストレーター | 由良 |
立ち絵

攻撃絵

奥義絵

被弾絵

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![]() ユナカ | ![]() エル | ![]() ラファール | |||
95/100点 | 90/100点 | 90/100点 | |||
![]() セレスティア | ![]() グリ | ||||
80/100点 | 85/100点 |
お供ユナカ&魔器エルガチャ当たり考察 | お供ユナカ&魔器エルガチャシミュ |
同名キャラの評価 |
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