【FF7リメイク】クラシックモードの特徴とメリット・デメリット

クラシックモード

FF7リメイク(ファイナルファンタジー7リメイク/FF7R)のクラシック(CLASSIC)モードについて紹介しています。難易度NORMALやEASYとの違い、操作性、難易度の設定変更方法やデメリットなどをまとめて掲載しています。

クラシックモードとは

バースト状態

難易度 特徴
CLASSIC
  • ・EASYと同じ敵の強さ
  • ・プレイヤーの動きが一部自動化
EASY ・NORMALに比べて敵の攻撃力やHPが激減
NORMAL ・一般的な難易度

クラシックモードとは、FF7Rで遊ぶことのできる3つの難易度のうちの1つです。NORMALと比較すると敵の攻撃力やHPが低いため、戦闘よりもストーリーを重視したい方に向いています。

難易度はメニュー画面からいつでも変更可能です。

難易度の変更方法はこちら

クラシックモードの特徴

アクションのほとんどがオート操作

クラシックモードでは、たたかうやガードといったアクションがほとんど自動で行われます。戦況に応じてプレイヤーが最適なアクションを取る必要がなく、アクションゲームが苦手な方におすすめです。

アクションがオートな分、プレイヤーはアビリティの選択や魔法の使用など、コマンド入力に集中できます。原作のFF7のような、ロールプレイングゲームのような感覚でプレイ可能です。

操作方法とコントローラー設定はこちら

敵の強さはEASYと同程度

クラシックモードの敵の強さは、難易度EASYと同じです。敵の攻撃力が低いため、不意の一撃でゲームオーバーになる危険が薄く、じっくりと楽しめます。

また敵のHPも低めに設定されているため、ボス戦も短時間で終えられます。

プレイヤーの操作も可能

ボタン入力のアクションもできる

クラシックモードでも、他の難易度同様にボタン入力のアクションが可能です。攻撃を当てるために接近する、別の敵を攻撃するために離れる、といったコマンド入力以外のアクションを取ることで戦略を組み立てられます。

クラシックモードは一部の操作が自動で行われるだけで、他の難易度のようなアクションが不可能になるわけではありません。

クラシックモードのデメリット

ボスの弱点を狙えない

一部のボスは、複数の部位に分かれていることが確認されています。例えば最初のボスであるガードスコーピオンは、バリアを張ったら「バリアコア」を狙わないといけません。

クラシックモードの自動操作では状況に応じて最適な部位を狙う操作が難しいため、戦況に応じてある程度プレイヤー自身の操作も必要です。

ガードスコーピオン攻略はこちら

NORMAL難易度の敵とは戦えない

クラシックモードを選択すると、敵の強さはEASYと同格程度です。クラシックモードの操作感でNORMAL難易度の敵と戦うことはできません。

そのため、歯応えのある戦闘を楽しみたい場合は、クラシックモードの選択は避けましょう。現状は遊べませんが、今後のアップデートやクリア後の特典などで遊べるようになる可能性はあります。

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