【パズドラ】エンキドゥクルは交換するべきか|素材の入手方法
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パズドラでエンキドゥクルは交換するべきかについて解説。使い道と相性が良いリーダーだけでなく、エンキドゥクルの交換素材モンスターと進化素材の入手方法もまとめています。
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モンスター交換所のおすすめ | エンキドゥクルの評価 |
エンキドゥクルは交換するべきか
生成ループに期待するなら2体確保
モンスター | 性能 |
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エンキドゥクルは、生成ループを生かした編成を組みたいなら2体確保しましょう。ドロップを生成するだけのスキルなので役割は少ないものの、指定色リーダーのサブとして重宝します。
武器目的で交換する必要はない
モンスター | 性能 |
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エンキドゥクルは、武器目的で交換する必要はありません。ランダンの消し方ボーナス枠として使えるものの、2種類の属性コンボ強化がほしいなら代用が利きます。
みんなはエンキドゥクルを何体交換する?
エンキドゥクルの使い道
- 指定色リーダーのドロップ供給枠
- 76リダチェンベースにもなれる
- ランダンの消し方ボーナス要員
指定色リーダーのドロップ供給枠
エンキドゥクルは、最短2ターンで使えるドロップ生成スキルが特徴です。水木回復のいずれかが必要な指定色リーダーの供給枠として活躍し、回復欠損にも対応できます。
76リダチェンベースにもなれる
エンキドゥクルは盤面を76マスにできるので、76リダチェン編成のベースとしても使えます、ただし、生成スキルと相性のいい編成で使うのが前提なので、汎用性は低いです。
ランダンの消し方ボーナス要員
エンキドゥクル装備は、ランキングダンジョンの消し方ボーナスとして活躍します。2つの属性コンボ強化と無効貫通を補える武器は貴重ですが、属性コンボ強化だけが目的なら代用は利きます。
相性が良いリーダー
リーダー | おすすめ理由 |
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エンキドゥクルは、水木回復のいずれかを必要とするリーダーのサブで活躍します。扱える編成は限定的なので、実際に使う機会は少ないです。
交換素材モンスターと入手方法
モンスター | 交換に必要なモンスター | ||||
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![]() |
![]() ×1体 |
![]() ×2体 |
![]() ×10体 |
![]() ×30体 |
![]() ×30体 |
交換素材モンスターの入手方法
交換素材 | 入手方法 |
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![]() 超究極エンキドゥ |
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![]() 黒メダル |
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![]() ラガヴーリン |
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![]() 碧色の鬼神面 |
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![]() エメリット |
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エンキドゥの進化素材
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└ | ![]() |
ラガヴーリンの入手方法
ダンジョン | 特徴 |
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![]() 歴龍の大魔境 碧の孤島 |
|
ラガヴーリンは、テクニカルダンジョンの「歴龍の大魔境 碧の孤島」を周回するしかありません。ただし、5フロアと短いダンジョンで敵のHPも低いので、ポチポチ編成で周回できます。
エンキドゥクルの性能
進化前
1段階目 | ||
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ワイルドスピリット(23→18ターン) | ||
15ターンの間、水と木ドロップが少し落ちやすくなる。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
||
スキル分類 | ||
目覚め | ヘイスト | 進化スキル |
最終段階 | |
---|---|
ワイルドクリーヴァ(2→2ターン) | |
ドロップのロックを解除し、水、木、回復ドロップを4個ずつ生成。 | |
スキル分類 | |
ロック解除 | 生成 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
戦魂獣の躍進(LF784倍) | |||
【7×6マス】神タイプのHPと攻撃力が4倍。 7コンボ以上で攻撃力が上昇、最大7倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
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× | |||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
7,824 | 3,765 | 568 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト進化
スキル | ||
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ワイルドアレジアンス(?→12ターン) | ||
全ドロップのロックを解除し、水、木、回復に変化。 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
||
スキル分類 | ||
ロック解除 | 陣 | W吸収無効 |
ダメージ吸収無効 | 属性吸収無効 | - |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
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〇 | ||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
7,824 | 3,765 | 568 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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