【パズドラ】エンキドゥクルの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラのエンキドゥクルの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、エンキドゥクルを育成する参考にしてください。
| エンキドゥクルの進化先 |
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| エンキドゥクル交換解説 |
目次
エンキドゥクルの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 75点 | 88点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
エンキドゥクルの簡易ステータス
| 1段階目 | ||
|---|---|---|
| ワイルドスピリット(23→18ターン) | ||
| 15ターンの間、水と木ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 | ||
| スキル分類 | ||
| 目覚め | ヘイスト | 進化スキル |
- ▼2段階目以降のスキルはこちら(タップで開閉)
最終段階 ワイルドクリーヴァ(2→2ターン) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水、木、回復を4個ずつ生成。 スキル分類 指定エンハンス ダメージ上限値上昇 ロック解除 生成
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 戦魂獣の躍進(LF992.25倍) | |||
| 【7×6マス】 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 7824 (8998) | 3765 (4330) | 568 (653) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
76リダチェン元として運用
エンキドゥクルは、76リダチェン元として運用するリーダーです。攻略要員としては、4倍のHP倍率しか耐久補正がないので使いません。
サブ評価
回転率のいい生成スキル
エンキドゥクルは、2ターンで使えるドロップ生成スキルが特徴です。ロック解除により確実に攻撃色、回復を同時に確保でき、2体編成すればループで欠損リスクを防げます。
扱える編成は限定的
エンキドゥクルは、扱えるパーティが指定色パ等に限られます。スキルに生成以外の効果がないので、他属性に無理やり編成して運用する機会もないです。
エンキドゥクルのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
2体攻撃と超コンボ強化による火力を最大限発揮できます。 |
エンキドゥクルのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
火力面を強化できます。ただし、正方形メインの編成で使う場合は、無効貫通がおすすめです。 |
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チームのスキルブーストが足りない場合に付けましょう。 |
何体所持しておくべきか
エンキドゥクルは、余裕があれば1体確保しましょう。扱える編成は限られるものの、ドロップ供給枠としての性能は高いです。
みんなの評価
現在、エンキドゥクル装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼エンキドゥクル装備の評価を書き込む
エンキドゥクルの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・戦魂獣・エンキドゥ=クルからアシスト進化 |
![]() |
・モンスター交換所 |
ステータス詳細
戦魂獣・エンキドゥ=クル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 100 | 99 | 1,000,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 1,050,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・モンスター交換所 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,824 | 3,765 | 568 |
| プラス297 | 8,814 | 4,260 | 865 |
| 限界突破時 | 9,988 | 4,825 | 950 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| ワイルドスピリット(23→18ターン) |
| 15ターンの間、水と木ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| ワイルドクリーヴァ(2→2ターン) |
| 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水、木、回復を4個ずつ生成。 |
リーダースキル
| 戦魂獣の躍進(LF992.25倍) |
|---|
| 【7×6マス】 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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