【パズドラ】イズナ装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|式神使いと妖
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パズドラのイズナ装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、イズナ装備を育成する参考にしてください。
イズナの進化先 |
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イズナ装備の評価
総合評価 | ||
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||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 88点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
イズナ装備の簡易ステータス
スキル | ||
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薬効の涼風(13→13ターン) | ||
自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。2ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が3倍。 | ||
スキル分類 | ||
ヘイスト | ドロップ強化 | 指定エンハンス |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
7044 | 4225 | 456 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
火力と耐久力をカバー
イズナ装備は、2体攻撃と木ドロ強による火力面とチームHP強化による耐久面を同時に補えるアシスト武器です。木パ専用にはなるものの、上手くハマれば主に高難易度ダンジョンで活躍できます。
ヘイストスキルでスキル溜めが可能
イズナ装備は、優秀な覚醒に加えて2Tヘイストが可能なスキルを持ちます。スキル溜めとしての役割を担えるので、可能ならベース元はスキルターンが軽いキャラにアシストしましょう。
何体所持しておくべきか
イズナ装備は、木パ専用の高難易度向けアシスト武器です。汎用性こそ欠けますが、イズナ本体やミリアといった2体攻撃に特化した編成で活躍できるので、木パを使う方は1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、イズナ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼イズナ装備の評価を書き込む
イズナ装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・陰陽省の薬師・イズナからアシスト進化 |
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・陰陽省の薬師・イズナから変身 |
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・式神使いと妖ガチャ |
ステータス詳細
鎌鼬の式札
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・陰陽省の薬師・イズナからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,044 | 4,225 | 456 |
プラス297 | 8,034 | 4,720 | 753 |
スキル
スキル |
---|
薬効の涼風(13→13ターン) |
自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。2ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、攻撃タイプが追加される |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
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強化された木ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(木ドロップ強化2個分の効果) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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陰陽省の薬師・イズナ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 30 | 99 | 20,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・式神使いと妖ガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,383 | 3,077 | 443 |
プラス297 | 4,373 | 3,572 | 740 |
スキル
スキル |
---|
鎌鼬の変現(23→23ターン) |
自分以外のスキルが2ターン溜まる。木ドロップを強化。鎌鼬の式神使い・イズナに変身。 |
リーダースキル
妙薬の方術 |
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ドロップの4個消し1個につき攻撃力が1.5倍、1コンボ加算。10コンボ以上でダメージを70%軽減。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
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