【パズドラ】ギルガメッシュクルの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒
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パズドラのギルガメッシュクルの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ギルガメッシュクルを育成する参考にしてください。
ギルガメッシュクルの進化先 |
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目次
ギルガメッシュクルの評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
70点 | 99点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ギルガメッシュクルの簡易ステータス
1段階目 | ||
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ヴァーミリオンスピリット(25→20ターン) | ||
1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 | ||
スキル分類 | ||
W吸収無効 | ダメージ吸収無効 | 属性吸収無効 |
ヘイスト | 進化スキル |
- ▼2段階目以降のスキルはこちら(タップで開閉)
最終段階 ヴァーミリオンフェイム(5→5ターン) 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 スキル分類 W吸収無効 ダメージ吸収無効 属性吸収無効 ロック解除 変換
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
勇王獣の躍進(LF2025倍) | |||
火の2コンボ以上でダメージを80%軽減、攻撃力が45倍、3コンボ加算。水木光闇属性のHPと回復力が半減。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
7898 (9083) | 4261 (4900) | 244 (281) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダーで運用するキャラではない
ギルガメッシュクルは、攻略リーダーとして運用するキャラではありません。軽減倍率は77%あるものの、火属性以外のHPと回復倍率が半減してしまうので、サブに編成できるキャラが限定的すぎます。
サブ評価
回転率のいい吸収無効スキルを持つ
ギルガメッシュクルは、スキル2段階目に6ターンで使えるW吸収無効スキルを持っています。ギミック対策と同時に火ドロップを供給でき、攻防一体の便利なスキルです。
アシスト無効に対応できるアタッカー
ギルガメッシュクルは、超コンボ強化とL字消しで火力を出せるアタッカーです。倍率は約2,930倍と高く、潜在でアシスト無効ギミックにも対応できます。
ギルガメッシュクルのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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アシスト無効を4ターン分解除でき、超限界突破すればダメージの上限値も上がります。 |
ギルガメッシュクルのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
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ヘイスト込みで実質スキルブースト6個持ちになり、変身キャラのスキル溜めに貢献します。 |
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吸収無効やアシスト無効に加えて、対応できるギミックを増やせます。 |
何体所持しておくべきか
ギルガメッシュクルは、手持ちの吸収無効枠に困っているなら確保しましょう。ただし、ウルフデイトナなどのレア度制限系リーダーの場合は、星9なのがデメリットに働きやすいので注意です。
ギルガメッシュは交換するべきかはこちらみんなの評価
現在、ギルガメッシュクル装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ギルガメッシュクル装備の評価を書き込む
ギルガメッシュクルの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・勇王獣・ギルガメッシュ=クルからアシスト進化 |
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・モンスター交換所 |
ステータス詳細
勇王獣・ギルガメッシュ=クル
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆9 | 100 | 99 | 1,000,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 1,050,000,000 |
入手方法 | |||
・モンスター交換所 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,898 | 4,261 | 244 |
プラス297 | 8,888 | 4,756 | 541 |
限界突破時 | 10,073 | 5,395 | 578 |
スキル
1段階目 |
---|
ヴァーミリオンスピリット(25→20ターン) |
1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
最終段階 |
ヴァーミリオンフェイム(5→5ターン) |
2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 |
リーダースキル
勇王獣の躍進(LF2025倍) |
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火の2コンボ以上でダメージを80%軽減、攻撃力が45倍、3コンボ加算。水木光闇属性のHPと回復力が半減。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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操作不可攻撃を無効化する |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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毒攻撃を無効化する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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