【パズドラ】ディオンの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|FFコラボ
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パズドラのディオン(バハムート)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ディオンを育成する参考にしてください。
ディオンの進化先 | |
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ディオンパのテンプレ |
ディオンの評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
93点 | 85点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ディオンの簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
このメガフレアで焼き尽くす!(2→2ターン) | ||
1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる。ロックを解除し、回復以外から光を8個生成。 | ||
スキル分類 | ||
ダメージ上限値上昇 | ロック解除 | 生成 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
ギガフレア(LF1225倍) | |||
光の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が10倍、2コンボ加算、固定1ダメージ。光属性の全パラメータが3.5倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
6407 | 5096 | 126 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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リーダー評価
実質HP5倍の高耐久リーダー
ディオンは、全パラ3.5倍の補正に加え30%軽減を持つ実質HP5倍の高耐久リーダーです。マイネクロネムーヴや割合ダメージの両方に対応しやすく、コンボ加算と固定追撃の両方を持つため、相方の幅も広いです。
2体編成でドロップ供給が安定する
ディオンは、2体編成することで生成スキルをループでき、ドロップ供給が安定します。また、8個生成するため2体攻撃を活かしやすく高火力を発揮しやすいです。
サブ評価
超重力対応のアタッカー
ディオンは、超重力に対応した2体攻撃主体のアタッカーです。10コンボ+4個消しで火力を出せ、上限解放スキルを持つため最大で120億出せます。
対応できるギミックはロックのみ
ディオンは、アタッカーとしては強力ですがスキルで対策できるギミックがロックのみです。ギミックの多いダンジョンでは採用しにくく、変身に30ターンかかる点もネックです。
何体所持しておくべきか
ディオンは、余裕があれば確保しておきましょう。アタッカーかつドロップ供給枠として運用でき、リーダー性能も高めです。
みんなの評価
現在、ディオンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ディオンの評価を書き込む
ディオンの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・ディオンからアシスト進化 |
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・ディオンからドット進化 |
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・ディオンから変身 |
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・ファイナルファンタジーコラボガチャ |
ステータス詳細
召喚獣バハムート
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 22 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・ディオンから変身 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,407 | 5,096 | 126 |
プラス297 | 7,397 | 5,591 | 423 |
スキル
スキル |
---|
このメガフレアで焼き尽くす!(2→2ターン) |
1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる。ロックを解除し、回復以外から光を8個生成。 |
リーダースキル
ギガフレア(LF1225倍) |
---|
光の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が10倍、2コンボ加算、固定1ダメージ。光属性の全パラメータが3.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
ディオン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 12 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・ファイナルファンタジーコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,030 | 2,657 | 54 |
プラス297 | 4,020 | 3,152 | 351 |
スキル
スキル |
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余が薙ぎ払えば済むことだ(30→30ターン) |
2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億になる。召喚獣バハムートに変身。 |
リーダースキル
召喚獣バハムートのドミナント(LF400倍) |
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光の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が10倍、固定1ダメージ。光属性の全パラメータが2倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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