【パズドラ】ディオン装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|FFコラボ

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パズドラのディオン装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ディオン装備を育成する参考にしてください。
| ディオンの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
ディオン装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 76点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ディオン装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| ならば その任 余が就こう(12→12ターン) | ||
| 99ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。2ターンの間、受けるダメージを激減、属性吸収を無効化。 | ||
| スキル分類 | ||
| 目覚め | ダメージ軽減 | 属性吸収無効 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6407 | 5096 | 126 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
光パの火力に特化した装備
ディオン装備は、光コンボ強化と光ドロップ強化に加え、超コンボ強化をアシストできます。単体火力と全体火力の両方を底上げでき、とことん火力に特化した装備です。
2ターン継続の激減スキルが強力
ディオン装備のスキルは、光目覚め、ダメージ激減と属性吸収無効です。特に2ターン継続の激減スキルが強力で、緊急時の手助けになります。
何体所持しておくべきか
ディオン装備は、無理に所持する必要はありません。本体の性能が高いため装備の優先度は低いです。
みんなの評価
現在、ディオン装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ディオン装備の評価を書き込む
ディオン装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ディオンからアシスト進化 |
![]()
|
・ディオンからドット進化 |
![]() |
・ディオンから変身 |
![]() |
・ファイナルファンタジーコラボガチャ |
ステータス詳細
ディオンのクリスタルチャーム

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 60 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ディオンからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,407 | 5,096 | 126 |
| プラス297 | 7,397 | 5,591 | 423 |
スキル
| スキル |
|---|
| ならば その任 余が就こう(12→12ターン) |
| 99ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。2ターンの間、受けるダメージを激減、属性吸収を無効化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、攻撃タイプが追加される |
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|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ディオン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 12 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ファイナルファンタジーコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,030 | 2,657 | 54 |
| プラス297 | 4,020 | 3,152 | 351 |
スキル
| スキル |
|---|
| 余が薙ぎ払えば済むことだ(30→30ターン) |
| 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。召喚獣バハムートに変身。 |
リーダースキル
| 召喚獣バハムートのドミナント |
|---|
| 光の2コンボでダメージを軽減、攻撃力が10倍、固定1ダメージ。光属性の全パラメータが2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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