【パズドラ】クスィーガンダム装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ガンダムコラボ
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パズドラのクスィーガンダム装備(ファンネルミサイル)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、クスィーガンダム装備を育成する参考にしてください。
クスィーガンダムの進化先 | |
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クスィーガンダム装備の評価
総合評価 | ||
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||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 90点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
クスィーガンダム装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
僕は代わるよ、変えてみせるよ(12→12ターン) | ||
2ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が200億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 | ||
スキル分類 | ||
指定エンハンス | ダメージ上限値上昇 | W吸収無効 |
ダメージ吸収無効 | 属性吸収無効 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
58 | 4257 | 88 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
火力とHPを同時に底上げできる
クスィーガンダム装備は、アシスト先の火力とチームのHPを同時に底上げできます。補える火力倍率は7倍と高く、マシンタイプ縛りリーダーのアシストとしてうってつけです。
上限解放付きのW吸収無効スキル
クスィーガンダム装備は、上限解放付きのW吸収無効スキルを持っており、ギミックを対策しながらダメージソースを増やせます。周回でも局所的に刺さるスキルで、吸収を対策しながら苦手属性の敵に対して火力を伸ばしたい場合に有効です。
何体所持しておくべきか
クスィーガンダム装備は、余裕があれば1体確保しましょう。ただし、確保優先度は進化前の方が高いので、武器化するのはクスィーガンダムを複数体確保できたらにしましょう。
みんなの評価
現在、クスィーガンダム装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼クスィーガンダム装備の評価を書き込む
クスィーガンダム装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・Ξガンダムからアシスト進化 |
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・Ξガンダムからアシスト進化 |
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・Ξガンダムから変身 |
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・ガンダムコラボガチャ |
ステータス詳細
ファンネル・ミサイル
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・Ξガンダムからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 58 | 4,257 | 88 |
プラス297 | 1,048 | 4,752 | 385 |
スキル
スキル |
---|
僕は代わるよ、変えてみせるよ(12→12ターン) |
2ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が200億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、マシンタイプが追加される |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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チームのHPが5%アップする |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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Ξガンダム
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・ガンダムコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,258 | 2,257 | 88 |
プラス297 | 8,248 | 2,752 | 385 |
スキル
スキル |
---|
なんとでもなるはずだ!(33→33ターン) |
覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが3ターン溜まる。最終段階に変身。 |
リーダースキル
反地球連邦政府運動「マフティー」 |
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光回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が25倍、3コンボ加算。マシンタイプのHPが2.2倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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