【パズドラ】メッサーF01型装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ガンダムコラボ
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パズドラのメッサーF01型装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、メッサーF01型装備を育成する参考にしてください。
メッサーF01型の進化先 |
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メッサーF01型装備の評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 67点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
メッサーF01型装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
メッサー専用のビーム・ライフル(8→8ターン) | ||
1ターンの間、全員の攻撃力が5倍。ロックを解除し、最上段横1列を火に、最下段横1列を光に変化。 | ||
スキル分類 | ||
指定エンハンス | ロック解除 | 変換 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
14 | 3451 | 71 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
ドロ強を盛れる覚醒
メッサーF01型装備は、火と光ドロ強を4個ずつ付与できるアシスト武器です。弱体化目覚め対策として使えるので、他武器と組み合わせて全色ドロ強を盛る際に運用できます。
スキルを使うことはない
メッサーF01型装備は、全員エンハ+上下列変化スキルを持ちます。しかし、生成する列数が1列ずつと今の攻略/周回環境に合ってないので、スキル目的で運用することはありません。
何体所持しておくべきか
メッサーF01型装備は、ドロ強目的でアシストできるものの、耐性覚醒を持たないためアシスト優先度が低いです。スキル目的で使うことはないので、余程ドロ強武器が不足している方でもない限り、無理して所持する必要はありません。
みんなの評価
現在、メッサーF01型装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼メッサーF01型装備の評価を書き込む
メッサーF01型装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
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・メッサーF01型からアシスト進化 |
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・ガンダムコラボガチャ |
ステータス詳細
ロング・ビーム・ライフル
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 60 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・メッサーF01型からアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 14 | 3,451 | 71 |
プラス297 | 1,004 | 3,946 | 368 |
スキル
スキル |
---|
メッサー専用のビーム・ライフル(8→8ターン) |
1ターンの間、全員の攻撃力が5倍。ロックを解除し、最上段横1列を火に、最下段横1列を光に変化。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、マシンタイプが追加される |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
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チームのHPが5%アップする |
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火属性モンスターから受けるダメージを軽減します(1つにつき7%軽減) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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メッサーF01型
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・ガンダムコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,214 | 3,251 | 321 |
プラス297 | 6,204 | 3,746 | 618 |
限界突破時 | 7,768 | 4,721 | 714 |
スキル
スキル |
---|
ベクタード・テール・スタビライザー(11→6ターン) |
1ターンの間、操作時間とサブの攻撃力が2倍、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。 |
リーダースキル
マフティーが主力として運用するMS |
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【7×6マス】マシンタイプのHPと回復力が4倍。火光の同時攻撃で攻撃力が24倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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操作不可攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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