【パズドラ】リムル&ヴェルドラの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|転スラコラボ
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パズドラのリムル&ヴェルドラの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、リムル&ヴェルドラを育成する参考にしてください。
リムル&ヴェルドラの進化先 |
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リムル&ヴェルドラパのテンプレ |
目次
リムル&ヴェルドラの評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
94点 | 88点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
リムル&ヴェルドラの簡易ステータス
1段階目 | |
---|---|
究明者(8→3ターン) | |
ロックを解除し、右端1列を水に、左端1列を回復に変化。2ターンの間、最大HPが1.5倍。スキルが進化。 | |
スキル分類 | |
ロック解除 | 変換 |
最大HP増減 | 進化スキル |
- ▼2段階目以降のスキルはこちら(タップで開閉)
最終段階 捕食者(1→1ターン) ロックを解除し、右端1列を水に、左端1列を回復に変化。1ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍。使用後に1段階目に戻る。 スキル分類 ロック解除 変換 操作時間 回復力エンハンス 攻撃力エンハンス 進化スキル
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
盟友(LF1225倍) | |||
水回復の同時攻撃でダメージを77%軽減、攻撃力が35倍、3コンボ加算。水属性の回復力が2倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
7152 (9298) | 4425 (5753) | 8 (10) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
2体で最大HP1.5倍をループ
リムル&ヴェルドラは、2体でループする最大HP1.5倍スキルが特徴です。ループを維持できれば実質HP倍率は約束6.8倍まで上がるため、高難易度ダンジョンでも多くの攻撃を受けられます。
ダメージ上限解放潜在を振りづらい
リムル&ヴェルドラは、スキルループありきの耐久力なので、遅延耐性を多く振りたいです。しかし、上限解放潜在なしでは出せる火力が最大42億止まりで低いので、火力とループを併用しづらいのがネックです。
サブ評価
コンボと無効貫通特化のアタッカー
リムル&ヴェルドラは、超コンボ強化と無効貫通で火力を出せるアタッカーです。副属性を水に変える必要こそあれど、覚醒だけで7,656倍の攻撃倍率を誇ります。
定期的にギミックを上書きできる
リムル&ヴェルドラは、最大HP減少や攻撃力デバフなど、スキルで対応できるギミックが豊富です。4ターン周期で使えるため回転率が早く、定期的にギミックを上書きできます。
リムル&ヴェルドラのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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スキルループが強力なキャラなので、できるだけ多く遅延耐性を振って対策しましょう。 |
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遅延対策が不要なら、ダメージ上限解放を解放して火力を底上げしましょう。 |
何体所持しておくべきか
リムル&ヴェルドラは、1~2体は確保しましょう。ループを組めれば高耐久のパーティを組め、ダンジョン周回でも活躍が見込めます。
みんなの評価
現在、リムル&ヴェルドラ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼リムル&ヴェルドラ装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
リムル&ヴェルドラの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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![]() ![]() |
・リムル&ヴェルドラからアシスト進化 |
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・転スラコラボガチャ |
ステータス詳細
リムル&ヴェルドラ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 40 | 99 | 0 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 50,000,000 |
入手方法 | |||
・転スラコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,152 | 4,425 | 8 |
プラス297 | 8,142 | 4,920 | 305 |
限界突破時 | 10,288 | 6,248 | 307 |
スキル
1段階目 |
---|
究明者(8→3ターン) |
ロックを解除し、右端1列を水に、左端1列を回復に変化。2ターンの間、最大HPが1.5倍。スキルが進化。 |
最終段階 |
捕食者(1→1ターン) |
ロックを解除し、右端1列を水に、左端1列を回復に変化。1ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍。使用後に1段階目に戻る。 |
リーダースキル
盟友(LF1225倍) |
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水回復の同時攻撃でダメージを77%軽減、攻撃力が35倍、3コンボ加算。水属性の回復力が2倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒スキル
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
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