【パズドラ】ファミエルの評価【究極進化はどれがおすすめ?】

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パズドラのファミエルの評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、ファミエルの究極進化で悩んでいる方は参考にしてください。
| ファミエルの関連記事 |
|---|
| スキル上げ(通常進化) |
おすすめの進化先はどれ?
転生ファミエルがおすすめ
ファミエルは転生進化させて運用するのがおすすめです。リーダー、サブ性能ともに他の形態の上位互換なので、迷わず転生進化させて問題ありません。
究極進化先の特徴
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
|
|
・覚醒進化から毒耐性+が追加 ・性能は覚醒進化の完全上位互換 ・耐久力に優れたリーダー ▼詳細はこちら |
|
|
・スキルが覚醒無効5ターン回復 ・2体攻撃4つ持ち ▼詳細はこちら |
|
|
・コンボ強化持ち ・神/体力タイプ ▼詳細はこちら |
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・2体攻撃3個持ち ・神/回復タイプ ▼詳細はこちら |
転生ファミエル

覚醒進化から毒耐性+が追加
転生ファミエルは、覚醒進化から毒耐性+が追加された性能です。ギミック対策枠として使いやすくなり、アシスト枠を他の耐性や火力覚醒に割けます。
耐久力が大きく上がった
リーダースキルには3倍の回復補正が追加されたため、耐久力が大きく上がりました。ただし、攻撃倍率は変わっていないので、リーダーとして優先的に運用する必要はありません。
覚醒ファミエル

転生進化の下位互換
覚醒ファミエルは、性能の全てが転生進化の下位互換です。超覚醒を設定できる点でも差があるので、所持しているなら転生進化させて運用しましょう。
分岐水ファミエル

覚醒スキルが乏しい
分岐水ファミエルは、覚醒スキルが中途半端で、たま里などのポチポチ周回以外で使う機会がありません。手持ちが充実しているなら、転生進化させて問題ありません。
光ファミエル

現環境に合っていない性能
光ファミエルは、封印耐性を持たないうえに、火力覚醒は3個の2体攻撃だけです。固定ダメージ目的以外に運用する機会がないので、無理に所持する必要はありません。
何体所持しておくべきか
転生ファミエル
転生ファミエルは、1体は所持しておきましょう。手持ちの覚醒無効回復枠や毒対策枠が不足していれば重宝します。
覚醒ファミエル
覚醒ファミエルは、所持のないモンスターです。性能が転生ファミエルの完全下位互換なので、持っているなら転生進化させて問題ありません。
分岐水ファミエル
分岐水ファミエルは、手持ちの固定ダメージスキルが不足していれば所持しておきましょう。リーダーやサブとしては使わないので、手持ち次第では転生進化させましょう。
光ファミエル
光ファミエルは、固定ダメージスキルが不足していれば所持しておきましょう。ポチポチ用のスキルが十分足りているなら、転生させて運用しましょう。
進化別の評価早見表
性能比較
転生ファミエル | 覚醒ファミエル | |
| リーダー | 74 | 75 |
| サブ | 84 | 70 |
| HP | 2,758 | 2,458 |
| 攻撃力 | 2,511 | 1,911 |
| 回復 | 670 | 600 |
| タイプ |
分岐水ファミエル | 光ファミエル | |
| リーダー | 45 | 40 |
| サブ | 50 | 45 |
| HP | 4,558 | 2,458 |
| 攻撃力 | 1,511 | 1,411 |
| 回復 | 170 | 600 |
| タイプ |
覚醒スキル
| モンスター | 覚醒スキル | |||
|---|---|---|---|---|
![]() 転生ファミエル |
|
|||
![]() 覚醒ファミエル |
|
|||
![]() 分岐水ファミエル |
|
|||
![]() 光ファミエル |
|
|||
超覚醒スキル
| モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() 転生ファミエル |
|
|
|
| - |
ステータス詳細
蒼天使・ファミエル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 50 | 707,107 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒ファミエルから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 1,229 | 840 | 309 |
| プラス297 | 2,219 | 1,335 | 606 |
スキル
| スキル |
|---|
| 神水の聖歌(14→8ターン) |
| 盤面を水、木、光、闇に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。 |
リーダースキル
| 決起の伝令 |
|---|
蒼翼の星天使・ファミエル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒ファミエルから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,458 | 1,361 | 500 |
| プラス297 | 3,448 | 1,856 | 797 |
スキル
| スキル |
|---|
| 神水の聖歌(14→8ターン) |
| 盤面を水、木、光、闇に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。 |
リーダースキル
| 決起の伝令 |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
巡警の星天使・ファミエル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒ファミエルから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,458 | 1,411 | 600 |
| プラス297 | 3,448 | 1,906 | 897 |
スキル
| スキル |
|---|
| 神水の聖歌(14→8ターン) |
| 盤面を水、木、光、闇に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。 |
リーダースキル
| 決起の伝令 |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
天測の星天使・ファミエル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒ファミエルから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,558 | 1,511 | 170 |
| プラス297 | 5,548 | 2,006 | 467 |
スキル
| スキル |
|---|
| 神水の聖歌(14→8ターン) |
| 盤面を水、木、光、闇に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。 |
リーダースキル
| 決起の主導 |
|---|
| 【落ちコンなし】 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
覚醒ファミエル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒ファミエルから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,458 | 1,911 | 600 |
| プラス297 | 3,448 | 2,406 | 897 |
スキル
| スキル |
|---|
| 神水の天唱(14→8ターン) |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を8ターン回復。ロックを解除し、盤面を水、木、光、闇に変化。 |
リーダースキル
| 決起の神令 |
|---|
| 水属性のHPと攻撃力が2倍。4色同時攻撃で攻撃力が6倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
転生ファミエル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 6,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 56,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒ファミエルから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,758 | 2,511 | 670 |
| プラス297 | 3,748 | 3,006 | 967 |
| 限界突破時 | 4,024 | 3,257 | 1,034 |
スキル
| スキル |
|---|
| 神水の天唱(14→8ターン) |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を8ターン回復。ロックを解除し、盤面を水、木、光、闇に変化。 |
リーダースキル
| 蒼天使の魂 |
|---|
| 水属性のHPと攻撃力が2倍。4色以上で同時攻撃で攻撃力が6倍。水を4個つなげて消すと回復力が3倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
毒攻撃を無効化する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
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