【パズドラ】フェンリルの評価【究極進化はどれがおすすめ?】

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パズドラのフェンリルの評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、フェンリルの究極進化で悩んでいる方は参考にしてください。
| フェンリルの関連記事 |
|---|
| スキル上げ(通常進化) |
おすすめの進化先はどれ?
使い方によって分岐先を決めよう
フェンリルは火フェンリルがサブ向き、闇フェンリルがリーダー向きの性能なので、使い方によって分岐先を選びましょう。
闇ネイを複数持っている場合は、闇フェンリルが非常に強力なので優先して闇フェンリルに進化するのがおすすめです。
究極進化先の特徴
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
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・悪魔/体力タイプ ・リーダー向きの性能 ・神キラー持ち ▼詳細はこちら |
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・悪魔/攻撃タイプ ・スキブ/2体攻撃/指各2個持ち ・神キラー持ち ▼詳細はこちら |
闇フェンリル

闇ネイ編成が強力なリーダー
闇フェンリルはお邪魔の2コンボで最大倍率を出すことができるリーダーで、闇/回復/お邪魔の3色陣を持つ闇ネイと非常に相性のいいリーダーです。
軽減と回復倍率もかかるため、少しであれば耐久することもできるリーダーです。
火フェンリル

覚醒スキルが強力なサブ向き
火フェンリルヴィズ|は2体攻撃やスキルブーストなどの使いやすい覚醒に加え、神キラーの覚醒も持っているため、サブとして使えるモンスターです。
スキルは使いずらいですがターンが軽いため、変換や陣などをアシストすることで欠点を補うことができます。
何体所持しておくべきか
分岐フェンリル装備
分岐フェンリル装備は、余裕があれば1体所持しておきましょう。確保必須級とはいきませんが、ピンポイントで火力を底上げできる吸収無効武器は希少です。
フェンリル装備
フェンリル装備は、無理に所持する必要はありません。お邪魔の加護を背負ってまで、優先して使う装備ではないです。
ドットフェンリル
ドットフェンリルはスキルが優秀なので、1体は所持しておきましょう。ランダンで10コンボ確定盤面を作る際に役立ちます。
進化別の評価早見表
性能比較
分岐フェンリル装備 | フェンリル装備 | |
| リーダー | 0 | 0 |
| サブ | 0 | 0 |
| HP | 3,005 | 4,305 |
| 攻撃力 | 2,270 | 2,010 |
| 回復 | 213 | 213 |
| タイプ |
ドットフェンリル | 闇フェンリル | 火フェンリル | |
| リーダー | 72 | 88 | 80 |
| サブ | 75 | 80 | 80 |
| HP | 3,405 | 4,305 | 3,005 |
| 攻撃力 | 2,460 | 2,010 | 2,270 |
| 回復 | 213 | 213 | 213 |
| タイプ |
覚醒スキル
| モンスター | 覚醒スキル | |||
|---|---|---|---|---|
![]() 分岐フェンリル装備 |
|
|||
![]() フェンリル装備 |
|
|||
![]() ドットフェンリル |
|
|||
![]() 闇フェンリル |
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|||
![]() 火フェンリル |
|
|||
超覚醒スキル
| モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||
|---|---|---|---|
![]() ドットフェンリル |
|
|
|
![]() 闇フェンリル |
|
|
|
![]() 火フェンリル |
|
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ステータス詳細
フェンリル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 25 | 50 | 883,883 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・神仇の魔狼・フェンリルから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 1,502 | 893 | 94 |
| プラス297 | 2,492 | 1,388 | 391 |
スキル
| スキル |
|---|
| 震天の咆哮(10→2ターン) |
| ランダムで闇とお邪魔を3個ずつ生成。1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。 |
リーダースキル
| 終末の解放 |
|---|
| お邪魔を3個つなげて消すと攻撃力が上昇、最大10倍。3色同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が10倍。 |
神仇の魔狼・フェンリル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 35 | 99 | 5,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・神仇の魔狼・フェンリルから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,005 | 2,010 | 213 |
| プラス297 | 3,995 | 2,505 | 510 |
スキル
| スキル |
|---|
| 震天の咆哮(10→2ターン) |
| ランダムで闇とお邪魔を3個ずつ生成。1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。 |
リーダースキル
| 終末の解放 |
|---|
| お邪魔を3個つなげて消すと攻撃力が上昇、最大10倍。3色同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が10倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
滅炎の魔狼・フェンリル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 60 | 99 | 5,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 55,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・神仇の魔狼・フェンリルから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,005 | 2,270 | 213 |
| プラス297 | 3,995 | 2,765 | 510 |
| 限界突破時 | 5,197 | 3,673 | 595 |
スキル
| スキル |
|---|
| 震天の咆哮(10→2ターン) |
| ランダムで闇とお邪魔を3個ずつ生成。1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。 |
リーダースキル
| 終末の解放 |
|---|
| お邪魔を3個つなげて消すと攻撃力が上昇、最大10倍。3色同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が10倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
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|
神狩の魔狼・フェンリル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 60 | 99 | 5,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 55,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・神仇の魔狼・フェンリルから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,305 | 2,010 | 213 |
| プラス297 | 5,295 | 2,505 | 510 |
| 限界突破時 | 7,017 | 3,309 | 595 |
スキル
| スキル |
|---|
| 震天の咆哮(10→2ターン) |
| ランダムで闇とお邪魔を3個ずつ生成。1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。 |
リーダースキル
| 終末の疾走 |
|---|
| お邪魔の2コンボでダメージを軽減、攻撃力が9倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
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|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
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ドット・神仇の魔狼・フェンリル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 45 | 99 | 5,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 55,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・神仇の魔狼・フェンリルから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,405 | 2,460 | 213 |
| プラス297 | 4,395 | 2,955 | 510 |
| 限界突破時 | 4,906 | 3,324 | 542 |
スキル
| スキル |
|---|
| 震天の叫声(18→13ターン) |
| ランダムで闇とお邪魔を15個ずつ生成。1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。 |
リーダースキル
| 終末の流布 |
|---|
| ドット進化のみでチームを組むと、全パラメータが2倍。お邪魔を6個つなげて消すと攻撃力が9倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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|
お邪魔ドロップが落ちてくるようになり、お邪魔ドロップを消すと攻撃力が2倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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