【パズドラ】覚醒クシナダヒメの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒

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パズドラの覚醒クシナダヒメの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、覚醒クシナダヒメを育成する参考にしてください。
| クシナダヒメの進化先 | ||
|---|---|---|
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覚醒クシナダヒメの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 85点 | 85点 | 80点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
覚醒クシナダヒメの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 恵愛なる護念(14→6ターン) | ||
| 1ターンの間、受けるダメージを80%軽減。1ターンの間、5コンボ加算。覚醒無効を全回復。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ軽減 | コンボ加算 | 覚醒無効回復 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 撫子の赤心(LF169倍) | |||
| 【落ちコンなし】5コンボで攻撃力が上昇、最大13倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4305 | 1632 | 610 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| - | - | ||||||||
リーダー評価
落ちコンなしで火力調整が容易
覚醒クシナダは落ちコンなしで最大169倍の火力を出すことができます。
最大倍率を出すには10コンボが必要ですが、自身がコンボ加算のスキルを持っているので、高HPの敵に対しても火力不足になることはあまりありません。
サブ評価
多色パーティやコンボパーティのサブ
覚醒クシナダヒメは木・光属性であり、ダメージ軽減とコンボ加算のスキルを持つため、多色パーティやコンボパーティのサブとして運用できるモンスターです。
みんなの評価
現在、試練クシナダヒメの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼試練クシナダヒメの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
モクピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
覚醒クシナダヒメの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
- |
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|
・転生クシナダヒメから超転生進化 |
![]()
|
・覚醒クシナダヒメから転生進化 |
![]()
|
・稲田の女神・クシナダヒメから究極進化 |
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|
・献身の巫女神・クシナダヒメから超究極進化 |
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|
・稲田の女神・クシナダヒメから究極進化 |
![]()
|
・クシナダヒメから進化 |
![]() |
・レアガチャ |
ステータス詳細
覚醒クシナダヒメ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・稲田の女神・クシナダヒメから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,305 | 1,632 | 610 |
| プラス297 | 5,295 | 2,127 | 907 |
スキル
| スキル |
|---|
| 恵愛なる護念(14→6ターン) |
| 1ターンの間、受けるダメージを80%軽減。1ターンの間、5コンボ加算。覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
| 撫子の赤心(LF169倍) |
|---|
| 【落ちコンなし】5コンボで攻撃力が上昇、最大13倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された木ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が6ターン回復し、攻撃力が2倍になる |
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|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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