【パズドラ】ジェイスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|MTGコラボ

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パズドラのジェイスベレレンの評価とおすすめ潜在覚醒を記載。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、パズドラでジェイスベレレンを育成する参考にしてください。
| ジェイスの進化先 |
|---|
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|
目次
ジェイスの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 65点 | 65点 | 78点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ジェイスの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 精神刻み(17→9ターン) | ||
| 敵の行動を2ターン遅らせる。敵全体を超猛毒にする。2ターンの間、敵全体が火属性に変化(バリアの影響は受けない) | ||
| スキル分類 | ||
| 遅延 | 毒 | 属性変化 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 神秘の教示者(LF256倍) | |||
| 【7×6マス】操作時間が2秒延長。水属性のHPと回復力が3倍、攻撃力が16倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3360 (5544) | 1482 (2445) | 368 (607) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
無効貫通パの76リダチェンベース
ジェイスは、水属性の76リダチェンベースとして運用できるキャラです。無効貫通を主体として立ち回る編成と相性がよく、サブに行った後もアタッカーとして活躍します。
攻略リーダーとしては耐久力が低い
ジェイスを攻略リーダーとして運用するのはおすすめしません。耐久力が低いので、使うとしても常時倍率を活かした周回リーダーに留まります。
サブ評価
無効貫通に特化したコンボアタッカー
ジェイスは、超覚醒込みで無効貫通を4つ持つアタッカーです。コンボ強化+を合わせれば火力倍率は2,400倍を超え、副属性を含めて高火力を発揮します。
属性変化付きの遅延スキル
ジェイスは、敵を火属性に変える遅延スキルを持っています。苦手属性の敵への火力を一時的に2倍にでき、遅延が通る敵なら行動を制限しながら立ち回れます。
アシスト評価
属性変化付きの遅延スキルは、一部ダンジョン周回で刺さります。苦手属性でワンパンできない敵に対して有効で、遅延が通る超根性ボスならグラビティなしで安定して2パンできます。
ジェイスのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値が解放され、無効貫通による火力を最大限発揮できます。 |
ジェイスのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト4個持ちになり、変身キャラをサポートできます。 |
|
|
4つ目の無効貫通を付与でき、アタッカーとしてシンプルに強化できます。 |
何体所持しておくべきか
ジェイスは、ダンジョン周回を意識するなら1体所持しておきましょう。効果の組み合わせが貴重なスキルを持っているので、刺さった場合の代用が利きづらいです。
みんなの評価
現在、ジェイス装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ジェイス装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ジェイスベレレンのカード
| ・MTGコラボダンジョン | |
ジェイスの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ジェイス・ベレレンからアシスト進化 |
![]() |
・MTGコラボガチャ |
ステータス詳細
ジェイス・ベレレン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 15 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・MTGコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,360 | 1,482 | 368 |
| プラス297 | 4,350 | 1,977 | 665 |
| 限界突破時 | 6,534 | 2,940 | 904 |
スキル
| スキル |
|---|
| 精神刻み(17→9ターン) |
| 敵の行動を2ターン遅らせる。敵全体を超猛毒にする。2ターンの間、敵全体が火属性に変化(バリアの影響は受けない) |
リーダースキル
| 神秘の教示者(LF256倍) |
|---|
| 【7×6マス】操作時間が2秒延長。水属性のHPと回復力が3倍、攻撃力が16倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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