【パズドラ】サクヤの評価【究極進化はどれがおすすめ?】

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パズドラのサクヤの評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、サクヤの究極進化で悩んでいる方は参考にしてください。
| サクヤの関連記事 | |
|---|---|
| スキル上げ(超転生・転生・覚醒) | スキル上げ(通常進化) |
おすすめの進化先はどれ?
超転生サクヤかサクヤ装備がおすすめ
超転生サクヤはリーダーとしてダメージ半減+高倍率が発動でき、サクヤ装備は多色パのアシストとして優秀な性能となります。それぞれ運用の仕方によって用途が変わってくるため、自身のスタイルに合わせた進化先を選択しましょう。
究極進化先の特徴
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
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・4色のドロップ強化とスキブを付与 ・3種の役割を持ったスキル ▼詳細はこちら |
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・ドット縛りのリーダー ・バインド/覚醒無効全回復+割合ダメージスキル ・10コンボと無効貫通を持つ ▼詳細はこちら |
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・25倍の高攻撃倍率 ・お邪魔/毒1個ずつ、超暗闇耐性所持 ・超覚醒で雲/操作不可耐性設定可 ▼詳細はこちら |
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・LFで400倍の攻撃倍率 ・バインド耐性+バインド回復 ・神タイプ持ち ・副属性が火 ▼詳細はこちら |
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・LFで100倍の攻撃倍率 ・バインド耐性+バインド回復 ・副属性が水 ▼詳細はこちら |
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・神/体力/ドラゴンの3タイプ持ち ・エンハ付き20%の割合ダメージスキル持ち ・3耐性持ち ▼詳細はこちら |
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・光ドロップ強化5個持ち ・エンハ付き20%の割合ダメージスキル持ち ・スキブを1つも持たない ▼詳細はこちら |
サクヤ装備

4色のドロップ強化とスキブを付与
サクヤ装備は、闇以外の4色のドロップ強化とスキブを付与できるアシスト武器です。火力面とスキブ面で大きく貢献できるので、多色パをメインに活躍できます。
また、操作時間延長+も付与されるため、コンボが重視される多色においてかなり相性が良いです。
3種の使用方法があるスキル
サクヤ装備は、コンボ加算/操作時間延長/陣といった3種の効果を同時に発動できるスキルを持ちます。妨害の上書きやコンボ吸収、フィニッシュスキルといった様々な使い方ができる効果なため汎用性に優れます。
ドットサクヤ

ドット縛りリーダー
ドットサクヤは、サブをドット進化で染めないとHPと攻撃力に2倍がかからなくなります。そのため、サブの候補がかなり狭まり、編成を組みづらくなっているというのが大きな欠点となります。
状態異常回復とグラビティを両立
ドットサクヤは、バインドと覚醒無効状態を全回復しながら20%グラビティができます。基本的に同時に必要になることは少ないですが、局所的には有効に働くこともあるため、主に周回をメインに使われます。
発動条件が難しい火力覚醒
ドットサクヤは、無効貫通だけでは火力が伸びないため超コンボ強化発動のために10コンボ組む必要があります。通常盤面だと両立させることは現実的ではないため、76リーダーやコンボ加算リーダー使用時のサブで運用しましょう。
超転生サクヤ

最大25倍の高攻撃倍率
超転生サクヤは、条件を全て満たすと最大25倍の高倍率を発揮できます。ダメージ半減もあるので十分現環境でも通用するスペックと言えます。
妨害耐性を多く持つ
超転生サクヤは、お邪魔/毒1個ずつと超暗闇耐性を持っています。アシスト武器等での対応がかなりしやすくなり、耐性4個持ちの武器を用意すれば簡単に耐性100%にできるため編成が組みやすくなります。
また、操作不可と雲耐性を超覚醒で選べるのでさらに対策がしやすくなる点も優秀です。
転生サクヤ

コンボ系モンスターと相性が良い
転生サクヤは、覚醒時と同様の指定色に加え5コンボ以上で攻撃力が上昇し、最大400倍を出すことができます。
また副属性が火属性であることから、覚醒ぎん千代やディアブロスとの相性が非常に良いモンスターです
覚醒サクヤ

バインド回復役もこなせる
覚醒サクヤは、リーダーとサブの両方で運用が可能なモンスターです。
リーダーとして最大火力を確実に出すことは難しいものの高い倍率を誇り、サブとしては使い勝手の良いバインド回復要員として運用できます。
超究極サクヤ

周回時の根性対策
超究極サクヤは、敵のHPを20%減らす割合ダメージスキルです。スキルターン数も9ターンと比較的短く、エンハンス効果が付いたため高速周回には向かなくなりましたが、2フロア分の役割を持てるようになったので使い方次第で強力に働きます。
サクヤ

光ドロップ強化5個持ち
サクヤは、覚醒に光ドロップ強化を5個持ったキャラです。パーティ全体の火力を底上げでき、おまけにお邪魔/暗闇耐性も同時に持つので妨害ギミックにも対応しやすくなります。
エンハとグラビティを同時に発動
サクヤは、敵のHPを20%減らしながら神/ドラゴン3倍エンハンスをかけられます。敵のHPが多いければ多いほど2種の効果が活きてくるので、高難易度ダンジョンの周回時に使用してみましょう。
スキブが1つもない
サクヤは、火力には貢献しやすいもののスキブを1つも持っていないことで足を引っ張ってしまうキャラです。編成によってスキブの有無による影響が違うので、そこまでスキブが必要ない編成での運用を心掛けましょう。
何体所持しておくべきか
サクヤ(ストーリー)
サクヤ(ストーリー)は、1体は所持しておきましょう。一番の敵でもある色欠損さえ克服してしまえば機構城を完封できる程強力なリーダーとして運用できます。
また、火力もトップクラスに出せるので、多色サブ運用としても強力です。
サクヤ装備
サクヤ装備は、無理に所持する必要はありません。スキブ装備としては代用が利きやすいため、操作時間を補いたい場合でないと起用しません。
ドットサクヤ
ドットサクヤは、ギミック対策兼アタッカーとして使えるモンスターです。7×6リーダーのサブで運用するのが基本なので万能ではないですが、1体は確保しておきましょう。
超転生サクヤ
超転生サクヤは、1体は所持しておきましょう。多色リーダーとして最高難易度ダンジョンにも通用する耐久力を確保でき、ギミック対策枠としてサブ運用もできるキャラです。
超究極サクヤ
超究極サクヤは、ギミック対策役として運用しやすいサポートキャラです。リーダーとしても強力な部類なので、1体所持しておきましょう。
サクヤ
サクヤは、光ドロップ強化要員としては少し弱い性能の持ち主なので無理して所持する必要はありません。
進化別の評価早見表
性能比較
試練サクヤ | サクヤ(ストーリー) | サクヤ装備 | |
| リーダー | 86 | 82 | 0 |
| サブ | 89 | 76 | 0 |
| HP | 10,254 | 6,028 | 4,178 |
| 攻撃力 | 4,621 | 3,870 | 2,242 |
| 回復 | 458 | 104 | 1,001 |
| タイプ |
ドットサクヤ | 超転生サクヤ | 転生サクヤ | |
| リーダー | 70 | 82 | 76 |
| サブ | 88 | 74 | 75 |
| HP | 4,078 | 4,678 | 3,978 |
| 攻撃力 | 1,770 | 2,502 | 1,792 |
| 回復 | 444 | 1,001 | 731 |
| タイプ |
覚醒サクヤ | 超究極サクヤ | サクヤ | |
| リーダー | 65 | 84 | 45 |
| サブ | 74 | 81 | 73 |
| HP | 3,378 | 4,028 | 3,178 |
| 攻撃力 | 1,570 | 1,370 | 1,370 |
| 回復 | 504 | 384 | 384 |
| タイプ |
覚醒スキル
| モンスター | 覚醒スキル | |||
|---|---|---|---|---|
![]() 試練サクヤ |
|
|||
![]() サクヤ(ストーリー) |
|
|||
![]() サクヤ装備 |
|
|||
![]() ドットサクヤ |
|
|||
![]() 超転生サクヤ |
|
|||
![]() 転生サクヤ |
|
|||
![]() 覚醒サクヤ |
|
|||
![]() 超究極サクヤ |
|
|||
![]() サクヤ |
|
|||
超覚醒スキル
| モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() 試練サクヤ |
| - | - | - | - |
![]() サクヤ(ストーリー) |
|
|
|
|
|
![]() ドットサクヤ |
|
|
| - | - |
![]() 超転生サクヤ |
|
|
|
|
|
|
| - | - | - | - | |
![]() 転生サクヤ |
|
|
| - | - |
![]() 超究極サクヤ |
|
|
|
|
|
ステータス詳細
ドット・麒麟の化身・サクヤ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 54,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・聖煌天の麒麟・サクヤから超究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,078 | 1,770 | 444 |
| プラス297 | 5,068 | 2,265 | 741 |
| 限界突破時 | 5,680 | 2,531 | 808 |
スキル
| スキル |
|---|
| 四神輪舞(17→12ターン) |
| バインドと覚醒無効を全回復。敵のHPが20%減少。 |
リーダースキル
| 四源の連舞 |
|---|
| ドット進化のみでチームを組むと、HPと攻撃力が2倍。火水木光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が8倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
超転生サクヤ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 25 | 99 | 50,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 100,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・聖煌天の麒麟・サクヤから超究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,678 | 2,502 | 1,001 |
| プラス297 | 5,668 | 2,997 | 1,298 |
| 限界突破時 | 6,838 | 3,623 | 1,548 |
スキル
| スキル |
|---|
| 麒麟乱舞(14→8ターン) |
| 敵の残りHPが20%減少。1ターンの間、回復力、操作時間、全員の攻撃力が2倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
| 麒麟神の真魂 |
|---|
| 火水木光の同時攻撃でダメージを80%軽減、3コンボ加算。5コンボで攻撃力が上昇、最大45倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
毒攻撃を無効化する |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
転生サクヤ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 16,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 66,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・聖煌天の麒麟・サクヤから超究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,978 | 1,792 | 731 |
| プラス297 | 4,968 | 2,287 | 1,028 |
| 限界突破時 | 5,366 | 2,466 | 1,101 |
スキル
| スキル |
|---|
| 麒麟乱舞(14→8ターン) |
| 敵の残りHPが20%減少。1ターンの間、回復力、操作時間、全員の攻撃力が2倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
| 麒麟神の魂 |
|---|
| 火水木光の同時攻撃で攻撃力が5倍。5コンボで攻撃力が上昇、最大4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が6ターン回復し、攻撃力が2倍になる |
|
|
お邪魔攻撃を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
覚醒サクヤ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・聖煌天の麒麟・サクヤから超究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,378 | 1,570 | 504 |
| プラス297 | 4,368 | 2,065 | 801 |
スキル
| スキル |
|---|
| 麒麟乱舞(14→8ターン) |
| 敵の残りHPが20%減少。1ターンの間、回復力、操作時間、全員の攻撃力が2倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
| 極破・四源の舞 |
|---|
| 火、水、木、光の同時攻撃で攻撃力が5倍。6コンボで攻撃力が上昇、最大2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が6ターン回復し、攻撃力が2倍になる |
|
|
お邪魔攻撃を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
翠輝星の麒麟・サクヤ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 45 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 54,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・聖煌天の麒麟・サクヤから超究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,028 | 1,370 | 384 |
| プラス297 | 5,018 | 1,865 | 681 |
| 限界突破時 | 7,032 | 2,700 | 873 |
スキル
| スキル |
|---|
| 四神乱舞(15→8ターン) |
| 1ターンの間、自分と |
リーダースキル
| 極光・四源の舞 |
|---|
| 火水木光の同時攻撃でダメージを60%軽減、固定1ダメージ。5コンボで攻撃力が上昇、最大25倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
毒攻撃を無効化することがある |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
極光の麒麟・サクヤ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・聖煌天の麒麟・サクヤから超究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,178 | 1,370 | 384 |
| プラス297 | 4,168 | 1,865 | 681 |
スキル
| スキル |
|---|
| 四神乱舞(15→8ターン) |
| 1ターンの間、自分と |
リーダースキル
| 四源の舞 |
|---|
| 【操作時間15秒】6コンボでダメージを半減。3色同時攻撃で攻撃力が10倍、2コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
お邪魔攻撃を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
麒麟の化身・サクヤ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 50 | 707,107 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・聖煌天の麒麟・サクヤから超究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 1,589 | 1,014 | 284 |
| プラス297 | 2,579 | 1,509 | 581 |
スキル
| スキル |
|---|
| 四神乱舞(15→8ターン) |
| 1ターンの間、自分と |
リーダースキル
| 四源の舞 |
|---|
| 【操作時間15秒】6コンボでダメージを半減。3色同時攻撃で攻撃力が10倍、2コンボ加算。 |
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