【パズドラ】ジェイス装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|MTGコラボ

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パズドラのジェイス装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ジェイス装備を育成する参考にしてください。
| ジェイスの進化先 |
|---|
|
|
ジェイス装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 82点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ジェイス装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 精神刻み(17→9ターン) | ||
| 敵の行動を2ターン遅らせる。敵全体を超猛毒にする。2ターンの間、敵全体が火属性に変化(バリアの影響は受けない) | ||
| スキル分類 | ||
| 遅延 | 毒 | 属性変化 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3360 | 1482 | 368 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| ||||||||
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| ||||||||
アシスト評価
コンボ強化持ちのバインド武器
ジェイス装備は、コンボ強化をアシストできるバインド武器です。バインドと火力を両立できる武器は少なく、7コンボするだけで良いので、汎用性も高いです。
スキル効果は微妙
ジェイス装備のスキルは、2ターン遅延、超猛毒、属性変化です。ターン稼ぎとしては2ターンのみなのは不充分で超猛毒も現環境では、必要な場面が少ないです。
実質的なエンハンスとして使える属性変化もダンジョン終盤で欲しいスキルなので、アシストで用意することは少ないです。
何体所持しておくべきか
ジェイス装備は、無理に所持する必要はありません。火力枠として使える性能ですが、引きにいくほどの性能ではないです。
みんなの評価
現在、ジェイス装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ジェイス装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ジェイスベレレンのカード
| ・MTGコラボダンジョン | |
ジェイス装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ジェイス・ベレレンからアシスト進化 |
![]() |
・MTGコラボガチャ |
ステータス詳細
プレミアムカード・ジェイス・ベレレン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 60 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ジェイス・ベレレンからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,360 | 1,482 | 368 |
| プラス297 | 4,350 | 1,977 | 665 |
スキル
| スキル |
|---|
| 精神刻み(17→9ターン) |
| 敵の行動を2ターン遅らせる。敵全体を超猛毒にする。2ターンの間、敵全体が火属性に変化(バリアの影響は受けない) |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ジェイス・ベレレン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 15 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・MTGコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,360 | 1,482 | 368 |
| プラス297 | 4,350 | 1,977 | 665 |
| 限界突破時 | 6,534 | 2,940 | 904 |
スキル
| スキル |
|---|
| 精神刻み(17→9ターン) |
| 敵の行動を2ターン遅らせる。敵全体を超猛毒にする。2ターンの間、敵全体が火属性に変化(バリアの影響は受けない) |
リーダースキル
| 神秘の教示者 |
|---|
| 【7×6マス】操作時間が2秒延長。水属性のHPと回復力が3倍、攻撃力が16倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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