【パズドラ】ソール&マーニの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|新降臨モンスター

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パズドラのソール&マーニの評価やリーダーとサブでの使い道とおすすめ潜在覚醒を記載。アシストや潜在覚醒、超覚醒スキルの考察、スキル上げや進化素材などのステータス情報も紹介しているので、パズドラでソール&マーニを育成する参考にしてください。
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|---|
| ソール&マーニパのテンプレ |
目次
ソール&マーニの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 90点 | 80点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ソール&マーニの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| サンライズウィンド(37→7ターン) | |
| 1ターンの間、1コンボ加算される。ランダムで木と光を3個ずつ生成。 | |
| スキル分類 | |
| 生成 | コンボ加算 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 妖精の栄光(LF36倍) | |||
| 【7×6マス】光木の同時攻撃で攻撃力が3倍。ドロップを5個つなげて消すと攻撃力と回復力が2倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3755 (4506) | 1770 (2124) | 378 (454) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
高倍率リーダーと合わせて運用
ソール&マーニは、7×6盤面の効果を持つリーダーなので、リーダー運用する場合はフレンドを高倍率を発動できる別リーダーを選択するのがおすすめです。
光木の同時攻撃かつドロップを5個以上繋げて消す必要があり、軽減倍率を持たないため他の7×6盤面リーダーと比べると若干扱いにくいのが欠点です。
サブ評価
サブとしては活躍しにくい性能
ソール&マーニのサブ性能はそれほど高くありません。火力系覚醒スキルが2体攻撃のみなので、編成するリーダー次第では火力を出しにくくなってしまいます。
ソール&マーニをサブとして運用する場合は、超覚醒目的での運用がおすすめです。チーム強化系の超覚醒を設定できるので、パーティの耐久面向上に貢献してくれます。
アシスト評価
ソール&マーニ自体をアシストモンスターとして使用することはできません。ソール&マーニ自体のスキルに明確な使い道はないので、ベースモンスターとして運用する場合は、編成するパーティに合わせてエンハンスや吸収無効、バインド回復スキルなどをアシストしましょう。
ソール&マーニのおすすめ潜在覚醒
ソール&マーニにはキラー系の潜在覚醒がおすすめです。バランスタイプであるため、全ての潜在キラーを付けることができます。火力系覚醒スキルの物足りなさを潜在覚醒で補いましょう。
ソール&マーニのおすすめ超覚醒スキル
| おすすめ超覚醒スキル |
|---|
|
|
ソール&マーニにおすすめの超覚醒は「チームHP強化」です。パーティ全体のHPを上げられる汎用性の高い超覚醒スキルです。
ソール&マーニ自身のHPは高くないので、HPの高いモンスターを同時に編成するとより超覚醒スキルの効果を活かせます。
何体所持しておくべきか
ソール&マーニは、7×6盤面のリーダーを所持していない場合は1体作成しておくのがおすすめです。コンボ吸収が厄介なダンジョンなどで7×6盤面のリーダースキルを活かして攻略ができるようになります。
しかし、7×6盤面のリーダーがフレンドにいれば解決してしまうので、作成優先度は低いです。
みんなの評価
- 4リーダースキル
- 2スキル
- 3覚醒スキル
- 2ステータス
評価A
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| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 理由 | 降臨モンスターにしては使えそう。76リーダー持ってない人にはいいかも。 |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★☆☆☆
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★☆☆☆
|
入手できるダンジョン
| 入手できるモンスター |
|---|
ソール&マーニ |
| スペシャルダンジョン |
| ソール&マーニ降臨 【おすすめ!】 |
ソール&マーニの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ソール&マーニから究極進化 |
![]() |
・ソール&マーニ降臨 |
ステータス詳細
光華の星運神・ソール&マーニ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 60,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ソール&マーニから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,755 | 1,770 | 378 |
| プラス297 | 4,745 | 2,265 | 675 |
| 限界突破時 | 5,496 | 2,619 | 751 |
スキル
| スキル |
|---|
| サンライズウィンド(37→7ターン) |
| 1ターンの間、1コンボ加算される。ランダムで木と光を3個ずつ生成。 |
リーダースキル
| 妖精の栄光(LF36倍) |
|---|
| 【7×6マス】光木の同時攻撃で攻撃力が3倍。ドロップを5個つなげて消すと攻撃力と回復力が2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップを消したターン、HPが回復する(1つにつき1,000回復) |
|
|
ドロップを消したターン、HPが回復する(1つにつき1,000回復) |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ソール&マーニ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ソール&マーニ降臨 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,455 | 1,570 | 288 |
| プラス297 | 4,445 | 2,065 | 585 |
スキル
| スキル |
|---|
| サンライズウィンド(37→7ターン) |
| 1ターンの間、1コンボ加算される。ランダムで木と光を3個ずつ生成。 |
リーダースキル
| 妖精の栄光(LF36倍) |
|---|
| 【7×6マス】光木の同時攻撃で攻撃力が3倍。ドロップを5個つなげて消すと攻撃力と回復力が2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップを消したターン、HPが回復する(1つにつき1,000回復) |
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