【パズドラ】アーチャーの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|Fateコラボ

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パズドラのアーチャー(Archer)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、パズドラでアーチャーを育成する参考にしてください。
| アーチャーの進化先 |
|---|
|
|
目次
アーチャーの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
B |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 70点 | 60点 | 50点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
アーチャーの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 無限の剣製(15→8ターン) | |
| 1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。全ドロップを入れ替える。 | |
| スキル分類 | |
| 攻撃力エンハンス | ドロリフ |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 私怨を優先できる状況では無くなったな(LF182.25倍) | |||
| 火属性の全パラメータが1.5倍。操作時間が3秒延長。3色同時攻撃で攻撃力が上昇、最大9倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|||||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3523 (4580) | 1600 (2080) | 320 (416) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| ||||||||
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|
|
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダーとしては使いにくい
アーチャーのリーダースキルは火属性の全パラメータを上昇させるものの、攻撃倍率が13.5倍と低く火力面において不足した性能です。制限ダンジョンなどでは使えますが、炭治郎(配布)などに比べると、選んで使うキャラではないです。
サブ評価
サブ性能も中途半端
アーチャーは2種のコンボ強化を持っていますが、攻撃力が低いためアタッカーとしては扱えまえん。スキルもエンハンス目的として使うといい盤面を崩しかねないので、サブ性能は全体的に中途半端です。
アシスト評価
現環境では、ドロリフスキルを使うこと自体がないので、アシストする必要はありません。
アーチャーのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
アーチャーには潜在キラーがおすすめです。敵として頻出する神キラーを付与するのがおすすめです。 |
アーチャーのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
アーチャーには超コンボ強化がおすすめです。10コンボできれば、覚醒スキルのコンボ強化と合わせて10倍の倍率が単体火力にかかります。 |
何体所持しておくべきか
アーチャーは、使用する機会はほとんどないため、無理に所持しておく必要のないモンスターです。
みんなの評価
現在、アーチャー装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼アーチャー装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ホノピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
アーチャーの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・サーヴァント・アーチャーからアシスト進化 |
![]() |
・Fateコラボガチャ |
ステータス詳細
サーヴァント・アーチャー

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・Fateコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,523 | 1,600 | 320 |
| プラス297 | 4,513 | 2,095 | 617 |
| 限界突破時 | 5,570 | 2,575 | 713 |
スキル
| スキル |
|---|
| 無限の剣製(15→8ターン) |
| 1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。全ドロップを入れ替える。 |
リーダースキル
| 私怨を優先できる状況では無くなったな(LF182.25倍) |
|---|
| 火属性の全パラメータが1.5倍。操作時間が3秒延長。3色同時攻撃で攻撃力が上昇、最大9倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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