【パズドラ】アーチャー装備の評価・使い道|Fateコラボ

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パズドラのアーチャー装備(干将莫耶/かんしょうばくや)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、アーチャー装備を育成する参考にしてください。
| アーチャーの進化先 |
|---|
|
|
アーチャー装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 80点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
アーチャー装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 鶴翼三連(15→15ターン) | ||
| 1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。両端縦1列を火に変化。火ドロップをロック。 | ||
| スキル分類 | ||
| 攻撃力エンハンス | 変換 | ドロップロック |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3523 | 1600 | 320 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
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| ||||||||
アシスト評価
貴重な封印耐性+2体攻撃装備
アーチャー装備は、封印耐性と2体攻撃を同時に付与できる希少な装備です。攻略よりもランダンなどで扱われる機会が多く、ピンポイントで輝く性能です。
スキルは火パ以外では使えない
アーチャー装備のスキルは、火パ以外ではメリットがない効果で汎用性がありません。パーティを選ぶスキルにしてはスキルターンが軽めなので、覚醒目的で使う場合は溜まらないように立ち回る必要があります。
何体所持しておくべきか
アーチャー装備は、ランダンなどを重視する場合を除き、無理に確保する必要はありません。覚醒だけならリーチェ装備で代用でき、汎用性でも劣ります。
みんなの評価
現在、アーチャー装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼アーチャー装備の評価を書き込む
アーチャー装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・サーヴァント・アーチャーからアシスト進化 |
![]() |
・Fateコラボガチャ |
ステータス詳細
干将・莫耶

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 60 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・サーヴァント・アーチャーからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,523 | 1,600 | 320 |
| プラス297 | 4,513 | 2,095 | 617 |
スキル
| スキル |
|---|
| 鶴翼三連(15→15ターン) |
| 1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。両端縦1列を火に変化。火ドロップをロック。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
攻撃力が1000アップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
サーヴァント・アーチャー

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・Fateコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,523 | 1,600 | 320 |
| プラス297 | 4,513 | 2,095 | 617 |
| 限界突破時 | 5,570 | 2,575 | 713 |
スキル
| スキル |
|---|
| 無限の剣製(15→8ターン) |
| 1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。全ドロップを入れ替える。 |
リーダースキル
| 私怨を優先できる状況では無くなったな |
|---|
| 火属性の全パラメータが1.5倍。操作時間が3秒延長。3色同時攻撃で攻撃力が上昇、最大9倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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