【パズドラ】究極マリエルの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|龍楽士ガチャ

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パズドラの究極マリエルの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、究極マリエルを育成する参考にしてください。
| マリエルの進化先 | ||
|---|---|---|
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| マリエルの関連記事 | |
|---|---|
| 究極マリエルパのテンプレ | マリエルのおすすめ進化先 |
目次
究極マリエルの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 82点 | 84点 | 55点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
究極マリエルの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| エンジェリックタンギング(17→8ターン) | |
| 4ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光に変化。 | |
| スキル分類 | |
| 自動HP回復 | ダメージ軽減 |
| ロック解除 | 陣 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 継界龍響・レンデ(LF484倍) | |||
| 光以外を5個つなげて消すとダメージを軽減、2コンボ加算、固定1ダメージ。水と光属性のHPが2.6倍、攻撃力が22倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
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|
|
||||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 5505 (7157) | 3243 (4216) | 900 (1170) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
|
| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
光以外の5個消し条件がネック
究極マリエルは、敵と殴り合いするには光以外の5個消しが必要です。加算を持つとはいえ、必然的に盤面で組めるコンボ数が減り、毎ターン組む手間も考えると使いづらさが目立ちます。
サブ評価
無効貫通持ちのコンボアタッカー
究極マリエルは、コンボ強化と無効貫通を2個ずつ持つアタッカーです。自身の4色陣スキルとは相性が悪いものの、光パなら汎用性の高いアタッカーで、超覚醒でさらに火力を伸ばせます。
HP割合回復が耐久時に便利
究極マリエルは、4ターン継続するHP30%割合回復を持っています。敵と殴り合いする際に便利なスキルで、2体編成すればスキルループが可能です。
アシスト評価
コロシアムなど、ダメージの大きい攻撃が連続で出現するダンジョンならアシストの選択肢に入ります。ただし、よりターンの長いHP回復スキルは多いので、究極マリエルのアシスト優先度は低めです。
究極マリエルのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値を解放でき、アタッカーとしての性能が強化されます。 |
究極マリエルのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
3個目のコンボ強化を付与できます。7コンボを組んだ際の火力が底上げされ、アタッカーとしてシンプルに強化できます。 |
|
|
スキルブースト4つ持ちになります。変身パーティなどで運用する際、足りないスキブを補う時に便利です。 |
何体所持しておくべきか
究極マリエルは、無理に所持する必要はありません。進化前に比べると明確な使い道がないので、確保優先度が下がります。
みんなの評価
- 4リーダースキル
- 4スキル
- 4.6覚醒スキル
- 4.8ステータス
評価S
- ▼究極マリエルの評価を書き込む
| No.5 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
|
| No.4 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | ステータスが高く、7c7c 無効貫通2つと、単体火力が高い。スキルで回復倍率がかからないのを補えるので耐久力もそこそこ。 |
| 弱い点 | 光と水以外の5個以上同時消しがかなり痛いと感じた。普段はハロウィンマドゥを使っているのでその扱いやすさに慣れてしまったことも関係しているだろうが、無効貫通+5個消し(若干の色の指定あり)って組みづらいしコンボが足りなくて仕方がない。リーダースキルと覚醒スキルがコンボで倍率が出るので敵がコンボ吸収を張らなくても闘技場終盤では無効貫通+7cはしないといけないので無効貫通のし辛さから扱いにくさが目立つ印象。 |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★★
|
| No.3 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★★
|
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
究極マリエルの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・管龍楽士・マリエルからアシスト進化 |
![]()
|
・管龍楽士・マリエルからアシスト進化 |
![]()
|
・管龍楽士・マリエルから究極進化 |
![]() |
・龍楽士ガチャ |
ステータス詳細
清心の管龍楽士・マリエル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 80 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・管龍楽士・マリエルから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,505 | 3,243 | 900 |
| プラス297 | 6,495 | 3,738 | 1,197 |
| 限界突破時 | 8,147 | 4,711 | 1,467 |
スキル
| スキル |
|---|
| エンジェリックタンギング(17→8ターン) |
| 4ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光に変化。 |
リーダースキル
| 継界龍響・レンデ(LF484倍) |
|---|
| 光以外を5個つなげて消すとダメージを軽減、2コンボ加算、固定1ダメージ。水と光属性のHPが2.6倍、攻撃力が22倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
マリエルのユーフォニアム

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・管龍楽士・マリエルからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,505 | 2,743 | 900 |
| プラス297 | 6,495 | 3,238 | 1,197 |
スキル
| スキル |
|---|
| エンジェリックタンギング(17→8ターン) |
| 4ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光に変化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
お邪魔攻撃を無効化することがある |
|
|
お邪魔攻撃を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
攻撃力が100アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
管龍楽士・マリエル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・龍楽士ガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,505 | 3,243 | 900 |
| プラス297 | 6,495 | 3,738 | 1,197 |
| 限界突破時 | 8,147 | 4,711 | 1,467 |
スキル
| スキル |
|---|
| エンジェリックタンギング(17→8ターン) |
| 4ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光に変化。 |
リーダースキル
| 継界龍奏・レンデ(LF576倍) |
|---|
| 光属性の全パラメータが2倍。操作時間が2秒延長。6コンボでダメージを半減、攻撃力が12倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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