【パズドラ】マリエルの評価【究極進化するべきか?】

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パズドラのマリエルの評価の評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、マリエルの評価の究極進化で悩んでいる際の参考にしてください。
おすすめの進化先はどれ?
みんなの評価
- 3リーダースキル
- 4.5スキル
- 3.5覚醒スキル
- 4ステータス
評価S
- ▼マリエルの評価を書き込む
| No.2 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | ワンチャンストーリーサクヤのサブで使える 2体で軽減と回復ループができる |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
|
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★★★☆
|
マリエルは進化後がおすすめ
マリエルは進化後で無効貫通枠として使用するのがおすすめです。超覚醒込みで3個のダメージ無効貫通を持ち、3×3で消したとき単体火力に15.625倍の倍率がかかります。
究極進化先の特徴
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
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・超覚醒込みで無効貫通3個持ち ・ステータスが非常に優秀 ・最大400倍のリーダースキル ▼詳細はこちら |
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・チームHP強化2個持ち ・2体攻撃3個持ち ・コンボ倍率リーダー ▼詳細はこちら |
究極マリエル

超覚醒込みでダメージ無効貫通3個持ち
究極マリエルは超覚醒込みでダメージ無効貫通を3個持ち、3×3で消したときに単体火力に15.625倍の倍率がかかります。ダメージ無効貫通枠として非常に優秀です。
最大400倍の高倍率コンボリーダー
究極マリエルのリーダースキルは6コンボ以上、かつ光/水以外の5個以上消しで最大400倍の攻撃倍率が出せます。比較的容易に最大倍率が出せるリーダースキルです。
マリエル

耐久力が高いコンボリーダー
マリエルのリーダースキルは光属性の全パラメータを1.5倍にし、6コンボでダメージ軽減もできます。耐久力が高いリーダーですが、攻撃倍率が最大110.25倍と低く、敵のHPを削りきれない場面が多いです。
チームHPを底上げできる
マリエルは覚醒スキルにチームHP強化を2個持ちます。サブに編成すると10%チームHPを上昇させるので、HPが足りないパーティに編成するのがおすすめです。
何体所持しておくべきか
マリエルのCD
マリエルのCDは、無理に所持する必要はありません。汎用性に欠け、普段から光パを使っていない限り運用する武器ではないです。
マリエル装備
マリエル装備は、1体所持しておきましょう。バインド付与に加えてスキブ、HP回復などサポート面が優秀なので、高難度ダンジョンで活躍できます。
究極マリエル
究極マリエルは、無理に所持する必要はありません。進化前に比べると明確な使い道がないので、確保優先度が下がります。
マリエル
マリエルは、余裕があれば所持しておきましょう。攻略パのサブとしては編成する機会は少ないものの、周回方面で活躍が見決めるキャラです。
進化別の評価早見表
性能比較
マリエルのCD | マリエル装備 | |
| リーダー | 0 | 0 |
| サブ | 0 | 0 |
| HP | 5,505 | 5,505 |
| 攻撃力 | 2,743 | 2,743 |
| 回復 | 900 | 900 |
| タイプ |
究極マリエル | マリエル | |
| リーダー | 82 | 86 |
| サブ | 84 | 85 |
| HP | 5,505 | 5,505 |
| 攻撃力 | 3,243 | 3,243 |
| 回復 | 900 | 900 |
| タイプ |
覚醒スキル
| モンスター | 覚醒スキル | |||
|---|---|---|---|---|
![]() マリエルのCD |
|
|||
![]() マリエル装備 |
|
|||
![]() 究極マリエル |
|
|||
![]() マリエル |
|
|||
超覚醒スキル
| モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() 究極マリエル |
|
|
|
|
|
![]() マリエル |
|
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ステータス詳細
管龍楽士・マリエル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 5,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 55,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・龍楽士ガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,505 | 3,243 | 900 |
| プラス297 | 6,495 | 3,738 | 1,197 |
| 限界突破時 | 8,147 | 4,711 | 1,467 |
スキル
| スキル |
|---|
| エンジェリックタンギング(17→8ターン) |
| 4ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光に変化。 |
リーダースキル
| 継界龍奏・レンデ |
|---|
| 光属性の全パラメータが2倍。操作時間が2秒延長。6コンボでダメージを半減、攻撃力が12倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
清心の管龍楽士・マリエル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 80 | 99 | 5,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 55,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・龍楽士ガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,505 | 3,243 | 900 |
| プラス297 | 6,495 | 3,738 | 1,197 |
| 限界突破時 | 8,147 | 4,711 | 1,467 |
スキル
| スキル |
|---|
| エンジェリックタンギング(17→8ターン) |
| 4ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光に変化。 |
リーダースキル
| 継界龍響・レンデ |
|---|
| 光以外を5個つなげて消すとダメージを軽減、2コンボ加算、固定1ダメージ。水と光属性のHPが2.6倍、攻撃力が22倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
マリエルのユーフォニアム

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・龍楽士ガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,505 | 2,743 | 900 |
| プラス297 | 6,495 | 3,238 | 1,197 |
スキル
| スキル |
|---|
| エンジェリックタンギング(17→8ターン) |
| 4ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光に変化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
お邪魔攻撃を無効化することがある |
|
|
お邪魔攻撃を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
攻撃力が100アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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