【パズドラ】究極グレイ(旧ガチャ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|マガジンコラボ

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パズドラの究極グレイ(旧ガチャ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、究極グレイ(旧ガチャ)を育成する参考にしてください。
| グレイ(旧ガチャ)の進化先 |
|---|
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|---|---|
| 究極グレイ(旧ガチャ)パのテンプレ | グレイは究極進化すべきか? |
目次
究極グレイ(旧ガチャ)の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 80点 | 78点 | 80点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
究極グレイ(旧ガチャ)の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 本物の氷の魔法を見せてやる(13→8ターン) | |
| 左から2列目と右から2列目の縦1列水に変化。水ドロップをロック。 | |
| スキル分類 | |
| 変換 | ドロップロック |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 氷魔剣(LF約8789.06倍) | |||
| 水属性のHPが2倍。3コンボで攻撃力が上昇、最大6倍。5属性いずれかの5個十字消し1個につき攻撃力が2.5倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
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|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4060 (5075) | 2058 (2573) | 270 (338) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダーとしては使いづらい
究極グレイは、コンボと十字を必要とするリーダーです。十字ドロップの指定はないものの、実用面からすると使いづらいです。
また、高難易度ダンジョンで必要な追加攻撃や無効貫通の発動も難しいです。瞬間力は高いですが、求められるパズルが難しいため現環境に合っていません。
サブ評価
貴重な水縦変換スキル
グレイのスキルは、水ドロップを10個同時に生成する効果です。最短8ターンで使えるので、ドロップ供給枠としてはとても優秀です。
また、生成する位置は左右から2列目と特殊なので、周回でも活躍できる可能性があります。同時に行う水ドロップロックにより、ルーレット対策可能です。
操作時間確保枠として優秀
究極グレイは、覚醒スキルで操作時間延長+を2つ持っています。パーティに編成するだけで操作時間を2秒確保できるので、安定したパズルが可能です。
アシスト評価
水ドロップを大量に確保できるため、水パであれば幅広く活躍できます。花火スキルから使えば無効貫通と、ある程度のコンボ数を稼げるので周回パでも使えます。
究極グレイ(旧ガチャ)のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からのスキル遅延攻撃を防げます。ドロップ確保用として優秀なスキルを持つので、遅延耐性を振り対策しましょう。 |
究極グレイ(旧ガチャ)のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルで対策できない操作不可のギミックを対策できます。ただし、起用する場面が局所的なので、超覚醒の優先度は低めです。 |
何体所持しておくべきか
究極グレイは、所持する必要のないモンスターです。リーダー運用が難しく、サブとしても操作時間とドロップ供給確保以外に強みがありません。
みんなの評価
- 4.3リーダースキル
- 3.3スキル
- 4覚醒スキル
- 3.3ステータス
評価A
- ▼究極グレイ(旧ガチャ)の評価を書き込む
| No.3 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
|
| No.2 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 火力を出しやすい。5コンボ+十字だけなので簡単 |
| 弱い点 | HP補正があるが回復力を補っていない |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★☆☆
|
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★★☆☆
|
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
究極グレイ(旧ガチャ)の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・グレイから究極進化 |
![]() |
・マガジンコラボガチャ |
ステータス詳細
氷の造形魔道士・グレイ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 38 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・グレイから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,060 | 2,058 | 270 |
| プラス297 | 5,050 | 2,553 | 567 |
| 限界突破時 | 6,065 | 3,068 | 635 |
スキル
| スキル |
|---|
| 本物の氷の魔法を見せてやる(13→8ターン) |
| 左から2列目と右から2列目の縦1列水に変化。水ドロップをロック。 |
リーダースキル
| 氷魔剣(LF約8789.06倍) |
|---|
| 水属性のHPが2倍。3コンボで攻撃力が上昇、最大6倍。5属性いずれかの5個十字消し1個につき攻撃力が2.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
グレイ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 28 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・マガジンコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,960 | 2,008 | 270 |
| プラス297 | 4,950 | 2,503 | 567 |
| 限界突破時 | 5,940 | 3,005 | 635 |
スキル
| スキル |
|---|
| 本物の氷の魔法を見せてやる(13→8ターン) |
| 左から2列目と右から2列目の縦1列水に変化。水ドロップをロック。 |
リーダースキル
| アイスメイク(LF225倍) |
|---|
| 水属性の全パラメータが1.5倍。操作時間が2秒延長。水の2コンボで攻撃力が7倍、3コンボで10倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
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