【パズドラ】グレイ(旧ガチャ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|マガジンコラボ
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パズドラのグレイ(旧ガチャ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、グレイ(旧ガチャ)を育成する参考にしてください。
グレイ(旧ガチャ)の進化先 |
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グレイ(旧ガチャ)パのテンプレ | グレイは究極進化すべきか? |
目次
グレイ(旧ガチャ)の評価
総合評価 | ||
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||
リーダー | サブ | アシスト |
85点 | 92点 | 80点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
グレイ(旧ガチャ)の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
本物の氷の魔法を見せてやる(13→8ターン) | |
左から2列目と右から2列目の縦1列水に変化。水ドロップをロック。 | |
スキル分類 | |
変換 | ドロップロック |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
アイスメイク(LF225倍) | |||
水属性の全パラメータが1.5倍。操作時間が2秒延長。水の2コンボで攻撃力が7倍、3コンボ以上で10倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3960 (4950) | 2008 (2510) | 270 (338) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
水属性の全パラ1.5倍リーダー
グレイは、LF使用時に水属性の全パラメータを2.25倍にします。軽減倍率はないものの、サブの自由度が高いので、耐久力が高めのパーティを気軽に組めます。
必要ドロップ数が多く使いづらい
グレイの最大攻撃倍率は15倍と高めですが、発動するには水の3コンボが必要です。必要ドロップ数が多く、無効貫通などのギミックに対応しづらいため使いづらいです。
サブ評価
ドラゴン特化のアタッカー
グレイはドラゴンキラーとコンボ強化を2個ずつ持っているので、ドラゴンタイプに高火力を発揮できます。また、バランスタイプのため全種類のキラーを振れるので、対ドラゴンへ出せる火力はトップクラスです。
貴重な水縦変換スキル
グレイのスキルは、水ドロップを10個同時に生成する効果です。最短8ターンで使えるので、ドロップ供給枠としてはとても優秀です。
また、生成する位置は左右から2列目と特殊なので、周回でも活躍できる可能性があります。同時に行う水ドロップロックにより、ルーレット対策可能です。
アシスト評価
水ドロップを大量に確保できるため、水パであれば幅広く活躍できます。花火スキルから使えば無効貫通と、ある程度のコンボ数を稼げるので周回パでも使えます。
グレイ(旧ガチャ)のおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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既に2個のドラゴンキラーを持っているので、対ドラゴンへの火力をさらにアップできます。ダンジョン周回はもちろん、タイム重視のランダンでも輝けます。 |
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敵からのスキル遅延攻撃を防げます。ドロップ確保用として優秀なスキルを持つので、遅延耐性を振り対策しましょう。 |
グレイ(旧ガチャ)のおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
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スキルで対策できない操作不可のギミックを対策できます。ただし、起用する場面が局所的なので、超覚醒の優先度は低めです。 |
何体所持しておくべきか
グレイは、対ドラゴンのアタッカーとして非常に強力です。同じ対ドラゴンアタッカーのキリと比べても、スキルで攻撃色を確保できるため、1体は確保しておきましょう。
みんなの評価
- 4リーダースキル
- 3.5スキル
- 5覚醒スキル
- 3ステータス
評価S
- ▼グレイ(旧ガチャ)の評価を書き込む
No.2 |
|
---|---|
評価 |
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強い点 | 投稿無し |
弱い点 | 投稿無し |
評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★☆☆
|
No.1 |
|
---|---|
評価 |
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強い点 | 投稿無し |
弱い点 | 投稿無し |
評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★☆☆
|
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
---|---|---|
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
グレイ(旧ガチャ)の入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
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・グレイから究極進化 |
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・マガジンコラボガチャ |
ステータス詳細
グレイ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 28 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・マガジンコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,960 | 2,008 | 270 |
プラス297 | 4,950 | 2,503 | 567 |
限界突破時 | 5,940 | 3,005 | 635 |
スキル
スキル |
---|
本物の氷の魔法を見せてやる(13→8ターン) |
左から2列目と右から2列目の縦1列水に変化。水ドロップをロック。 |
リーダースキル
アイスメイク(LF225倍) |
---|
水属性の全パラメータが1.5倍。操作時間が2秒延長。水の2コンボで攻撃力が7倍、3コンボ以上で10倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
![]() |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
![]() |
スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
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チームの回復力が20%アップする |
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回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
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操作不可攻撃を無効化する |
氷の造形魔道士・グレイ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 38 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・グレイから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,060 | 2,058 | 270 |
プラス297 | 5,050 | 2,553 | 567 |
限界突破時 | 6,065 | 3,068 | 635 |
スキル
スキル |
---|
本物の氷の魔法を見せてやる(13→8ターン) |
左から2列目と右から2列目の縦1列水に変化。水ドロップをロック。 |
リーダースキル
氷魔剣(LF約8789.06倍) |
---|
水属性のHPが2倍。3コンボ以上で攻撃力が上昇、最大6倍。5属性いずれかの5個十字消し1個につき攻撃力が2.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
![]() |
スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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ドロップ操作時間が延びる |
![]() |
チームの回復力が20%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
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チームの回復力が20%アップする |
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回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
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操作不可攻撃を無効化する |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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