【パズドラ】究極グランディスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒
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パズドラの究極グランディスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、究極グランディスを育成する参考にしてください。
グランディスの進化先 | ||
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究極グランディスパのテンプレ |
目次
究極グランディスの評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
75点 | 82点 | 40点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
究極グランディスの簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
ラーヴァグランツ(8→4ターン) | ||
光と闇を火に変化。火ドロップをロック。10ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 | ||
スキル分類 | ||
変換 | ドロップロック | ロック目覚め |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
機神帝の灼拳(LF784倍) | |||
火の2コンボ以上でダメージを激減、攻撃力が14倍。火を6個以上つなげて消すと攻撃力が2倍、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
7018 (8071) | 2865 (3295) | 113 (130) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
必要ドロップが多すぎて使いづらい
究極グランディスは、現環境のリーダーで使うキャラではありません。火ドロップを6個つなげながら火を2コンボ以上組む必要があり、毎ターンの必要ドロップが多すぎます。
サブ評価
高い火力を出せる無効貫通枠
究極グランディスは、浮遊を持つ超重力対応のアタッカーです。超覚醒を含む最大攻撃倍率は約6,000倍と高く、アシストで副属性を変えれば与ダメージを底上げできます。
定期的に火を大量に供給できる
究極グランディスは、最短4ターンで使える2色変換スキルを持っています。定期的に火ドロップを大量に供給できますが、追加効果がロック関連だけと物足りないのが欠点です。
アシスト評価
シヴァドラ周回のパーツとして使えますが、必要な場面は限られるのでアシスト優先度は低いです。
究極グランディスのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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ダメージの上限値を解放でき、無効貫通アタッカーとしての性能を最大限生かせます。 |
究極グランディスのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
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チームHP強化2個持ちになり、高難易度で重要な耐久力を底上げできます。 |
何体所持しておくべきか
究極グランディスは、無理に所持する必要はありません。高い無効貫通火力は魅力的ですが、現環境ではスキルが弱いので優先的に編成すべきではないです。
みんなの評価
現在、グランディスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼グランディスの評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
究極グランディスの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・翠鋼の機神帝・グランディスから転生進化 |
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・灼熱の機神帝・グランディスから転生進化 |
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・蒼鋼の機神帝・グランディスからアシスト進化 |
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・灼熱の機神帝・グランディスから転生進化 |
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・灼熱の機神帝・グランディスからアシスト進化 |
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・機神王・グランディスから究極進化 |
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・機神王・グランディスから変身 |
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・スーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
灼熱の機神帝・グランディス
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・機神王・グランディスから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,018 | 2,865 | 113 |
プラス297 | 8,008 | 3,360 | 410 |
限界突破時 | 9,061 | 3,790 | 427 |
スキル
スキル |
---|
ラーヴァグランツ(8→4ターン) |
光と闇を火に変化。火ドロップをロック。10ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 |
リーダースキル
機神帝の灼拳(LF784倍) |
---|
火の2コンボ以上でダメージを激減、攻撃力が14倍。火を6個以上つなげて消すと攻撃力が2倍、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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チームのHPが5%アップする |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チームのHPが5%アップする |
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雲攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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真紅の機神王・グランディス
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・機神王・グランディスから変身 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 10,069 | 3,030 | 0 |
プラス297 | 11,059 | 3,525 | 297 |
スキル
スキル |
---|
キングスフレア(2→2ターン) |
1ターンの間、1コンボ加算、火属性の攻撃力が3倍。ロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 |
リーダースキル
機神王の闘志(LF1225倍) |
---|
火属性のHPと攻撃力が5倍。操作時間が2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が7倍、固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
機神王・グランディス
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 25 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・スーパーゴッドフェス |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 10,069 | 3,030 | 0 |
プラス297 | 11,059 | 3,525 | 297 |
スキル
スキル |
---|
オーバーフレイム(30→30ターン) |
3ターンの間、受けるダメージを激減。真紅の機神王・グランティスに変身。 |
リーダースキル
機神王の意志(LF144倍) |
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火属性のHPと攻撃力が2倍。操作時間が2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が6倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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