パズドラのグランディスの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、グランディスを育成する参考にしてください。
スーパーゴッドフェス当たりランキングはこちら
グランディスの評価
総合評価 |
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S |
リーダー
| サブ
| アシスト
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85点 |
88点 |
0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
最強サブモンスターランキングはこちら
グランディスの簡易ステータス
リーダースキル
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機神王の闘志(LF1225倍)
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火属性のHPと攻撃力が5倍。操作時間が2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が7倍、固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル
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属性
| タイプ
| アシスト設定
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×
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HP
| 攻撃
| 回復
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10069 | 3030 | 0
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設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
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リーダー評価
現環境では優先して使わない
グランディスは、現環境で優先して使うリーダーではありません。5倍のHP倍率を持っていますが、より高難易度攻略で扱いやすいキャラは多いです。
グランディスパのテンプレはこちら
サブ評価
火パの強力な無効貫通アタッカー
グランディスは、火パの無効貫通アタッカーとして幅広く活躍します。浮遊を持っているため超重力ダンジョンにも対応でき、最大攻撃倍率は約12,000倍と高いです。
ダメージの上限を解放できない
グランディスは、スキルに上限解放が付いていないのが欠点です。変身キャラゆえ出せる火力は最大42億止まりなので、高い攻撃倍率を活かしきれていません。
小回りの利く列変換+エンハンス
グランディスのスキルは、2ターンで使える列変換とエンハンスを持っています。変身までターンはかかるものの、ドロップ供給用として非常に強力なスキルです。
グランディスのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 |
おすすめ理由 |
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スキル遅延耐性 |
軽い変換スキルが特徴のキャラなので、遅延で下げられるのを防ぎましょう。 |
何体所持しておくべきか
グランディスは、無理に所持する必要はありません。スキルや覚醒は強力ですが、攻略パのサブで優先して編成すべきキャラではないです。
みんなの評価
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グランディスの入手方法
モンスター |
入手方法 |
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・翠鋼の機神帝・グランディスから転生進化
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・灼熱の機神帝・グランディスから転生進化
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・蒼鋼の機神帝・グランディスからアシスト進化
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・灼熱の機神帝・グランディスから転生進化
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・灼熱の機神帝・グランディスからアシスト進化
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・機神王・グランディスから究極進化
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・機神王・グランディスから変身
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・スーパーゴッドフェス
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ステータス詳細
機神王・グランディス
属性 |
タイプ |
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|
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レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
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☆7 |
25 |
99 |
5,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
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× |
× |
- |
- |
入手方法 |
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・スーパーゴッドフェス
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ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
10,069 |
3,030 |
0 |
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プラス297 |
11,059 |
3,525 |
297 |
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スキル
スキル |
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オーバーフレイム(30→30ターン) |
3ターンの間、受けるダメージを激減。真紅の機神王・グランティスに変身。 |
リーダースキル
機神王の意志(LF144倍) |
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火属性のHPと攻撃力が2倍。操作時間が2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が6倍。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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バインド耐性
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
バインド耐性
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長+
|
ドロップ操作時間が延びる |
ダメージ無効貫通
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
真紅の機神王・グランディス
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆8 |
35 |
99 |
5,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
× |
× |
- |
- |
入手方法 |
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・機神王・グランディスから変身
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
10,069 |
3,030 |
0 |
---|
プラス297 |
11,059 |
3,525 |
297 |
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スキル
スキル |
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キングスフレア(2→2ターン) |
1ターンの間、1コンボ加算、火属性の攻撃力が3倍。ロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 |
リーダースキル
機神王の闘志(LF1225倍) |
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火属性のHPと攻撃力が5倍。操作時間が2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が7倍、固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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バインド耐性+
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長+
|
ドロップ操作時間が延びる |
操作時間延長+
|
ドロップ操作時間が延びる |
浮遊
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
ダメージ無効貫通+
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通+
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
灼熱の機神帝・グランディス
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆8 |
35 |
99 |
5,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
× |
◯ |
110 |
55,000,000 |
入手方法 |
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・機神王・グランディスから究極進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
7,018 |
2,865 |
113 |
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プラス297 |
8,008 |
3,360 |
410 |
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限界突破時 |
9,061 |
3,790 |
427 |
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スキル
スキル |
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ラーヴァグランツ(8→4ターン) |
光と闇を火に変化。火ドロップをロック。10ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 |
リーダースキル
機神帝の灼拳(LF784倍) |
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火の2コンボ以上でダメージを激減、攻撃力が14倍。火を6個以上つなげて消すと攻撃力が2倍、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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バインド耐性+
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長+
|
ドロップ操作時間が延びる |
チームHP強化
|
チームのHPが5%アップする |
浮遊
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
ダメージ無効貫通+
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通+
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ |
効果 |
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チームHP強化
|
チームのHPが5%アップする |
雲耐性
|
雲攻撃を無効化する |
操作時間延長+
|
ドロップ操作時間が延びる |
マシンキラー
|
マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
進化素材
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