【パズドラ】孫悟空金時の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|銀魂コラボ

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パズドラの孫悟空金時(坂田金時孫悟空衣装)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、孫悟空金時を育成する参考にしてください。
| 坂田金時の進化先 | |
|---|---|
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| 坂田金時の関連記事 |
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| 孫悟空金時パのテンプレ |
目次
孫悟空金時の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 90点 | 98点 | 72点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
孫悟空金時の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 金が出張るしかねーよな(16→11ターン) | |
| 8ターンの間、受けるダメージを軽減。2ターンの間、属性吸収を無効化する。 | |
| スキル分類 | |
| ダメージ軽減 | 属性吸収無効 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 何でもやんのが万事屋金ちゃんだ(LF324倍) | |||
| 光属性の全パラメータが2倍。スキル使用時、攻撃力が3倍。光を6個つなげて消すと攻撃力が3倍、9個以上で2コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4125 (5156) | 2413 (3016) | 36 (45) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
光属性の全パラ2倍リーダー
孫悟空金時は、光属性の全パラメータを2倍にします。サブ候補が多いため高耐久パーティを簡単に編成でき、高難易度ダンジョン適正も高いです。
スキル使用時条件はネック
スキルを使わずに光をつなげると、攻撃倍率は6倍にしかなりません。攻略リーダーとして使うならスキルが1ターンのキャラをサブに編成しないと、継続的に火力を出せません。
ダンジョン周回でも強力
孫悟空金時は、スキルを使って光を6個つなげれば18倍の攻撃倍率が発動します。手軽に高火力を出せるのでダンジョン周回で活躍でき、9個消し時に発動する2コンボ加算はコンボ吸収対策になります。
サブ評価
無効貫通枠として優秀
孫悟空金時は、ダメージ無効貫通を3個持っています。光の正方形だけで約15.6倍の火力補正がかかるので、少ないコンボ数でもダメージ無効持ちに高ダメージを与えられます。また、潜在キラーで神/悪魔キラーを振れる点も魅力的です。
スキブ5個持ちで変身リーダーと好相性
孫悟空金時は、超覚醒込みでスキルブーストを5個持っています。現環境で主流の変身リーダーと相性が良く、攻撃タイプなので、ファスカのサブとして起用できます。
8ターン継続する軽減スキル
孫悟空金時は、8ターン継続する軽減スキルを持ちます。最短11ターンなので、ほぼループに近い状態を維持でき、耐久したい場面では有能です。おまけに属性吸収無効も付いているため、ギミック対策も兼ねられます。
アシスト評価
耐久用と吸収無効用のどちらでも使えるので、汎用性は高いです。しかし、アシストするならバインド耐性を持つ装備にしてからの方がいいです。
孫悟空金時のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。8ターン継続する軽減スキルが優秀なので、パーティの耐久面を強化したければおすすめです。 |
|
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無効貫通枠としての性能を上げられます。悪魔キラーも振れるので、ダンジョンにに応じてキラーを設定しましょう。 |
孫悟空金時のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト5個持ちにできます。変身リーダーのサブや周回リーダーとして使うなら迷わず付けましょう。 |
何体所持しておくべきか
孫悟空金時は、1体は所持しておきましょう。攻略/周回ともに適正度が高く、変身リーダーのスキブ枠としても活躍できます。
みんなの評価
- 4リーダースキル
- 4スキル
- 3覚醒スキル
- 3ステータス
評価A
- ▼孫悟空金時の評価を書き込む
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★★☆☆
|
孫悟空金時の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・坂田金時からアシスト進化 |
![]()
|
・坂田金時から究極進化 |
![]() |
・銀魂コラボガチャ |
ステータス詳細
坂田金時&孫悟空衣装

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 38 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・坂田金時から究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,125 | 2,413 | 36 |
| プラス297 | 5,115 | 2,908 | 333 |
| 限界突破時 | 6,146 | 3,511 | 342 |
スキル
| スキル |
|---|
| 金が出張るしかねーよな(16→11ターン) |
| 8ターンの間、受けるダメージを軽減。2ターンの間、属性吸収を無効化する。 |
リーダースキル
| 何でもやんのが万事屋金ちゃんだ(LF324倍) |
|---|
| 光属性の全パラメータが2倍。スキル使用時、攻撃力が3倍。光を6個つなげて消すと攻撃力が3倍、9個以上で2コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
坂田金時

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 28 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・銀魂コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,025 | 1,813 | 426 |
| プラス297 | 5,015 | 2,308 | 723 |
| 限界突破時 | 6,021 | 2,761 | 830 |
スキル
| スキル |
|---|
| 金が出張るしかねーよな(16→11ターン) |
| 8ターンの間、受けるダメージを軽減。2ターンの間、属性吸収を無効化する。 |
リーダースキル
| 世界の半分をうけもってやらぁ(LF256倍) |
|---|
| 光属性のHPが1.5倍。HP80%以下で受けるダメージを軽減。4コンボで攻撃力が上昇、最大16倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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