【パズドラ】ドット二階堂紅丸の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|KOFコラボ

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パズドラのドット二階堂紅丸(にかいどうべにまる)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ドット二階堂紅丸を育成する参考にしてください。
| 二階堂紅丸の進化先 | |
|---|---|
|
|
|
目次
ドット二階堂紅丸の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 77点 | 87点 | 62点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ドット二階堂紅丸の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 痺れたかい?(8→8ターン) | |
| 敵の行動を1ターン遅らせる。5ターンの間、操作時間が2秒延長。 | |
| スキル分類 | |
| 遅延 | 操作時間 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 雷靭拳(LF256倍) | |||
| 5コンボでダメージを軽減、攻撃力が4倍。ドロップを5個つなげて消すと、攻撃力が4倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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|
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 2654 (3450) | 2045 (2659) | 93 (121) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
難しくない条件
ドット二階堂紅丸は、5コンボ以上+ドロップを5個以上つなげることで16倍の攻撃倍率が発動します。条件を満たすこと自体は簡単なので運用はできます。
ですが、攻撃倍率以外に軽減しかかからないので耐久力がありません。そのため、運用はできますがおすすめはしません。
サブ評価
トップ火力のバランスキラーアタッカー
ドット二階堂紅丸は、バランスキラーを3個持っており、光属性の中でダントツに火力が出せます。
無効貫通も合わせて持つので、ダンジョンで出現するシェヘラザードのようなバランス単タイプかつ、ダメージ無効を使用する敵にピンポイントで刺さります。
周回で活かせないスキル
ドット二階堂紅丸は、周回で活躍できるキラーアタッカーですが、スキルが威嚇+操作時間延長と周回では使えない効果となります。
そのため、基本的には生成スキル等をアシストさせることが多くなるため、場合によっては素のスキルが強力でバランスキラー武器をアシストできる究極サレーネに軍配が上がることもあります。
アシスト評価
ドット二階堂紅丸のスキルは、威嚇+操作時間延長ができますが、単体で見ても弱いのでアシストする必要はないです。
ドット二階堂紅丸のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
バランス/悪魔タイプを持つキャラに約90倍の火力補正がかかります。 |
|
|
遅延攻撃をしてくるダンジョンかつ、ドット二階堂紅丸に別のスキルをアシストしている場合は、遅延耐性を付けましょう。 |
ドット二階堂紅丸のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
7コンボ時に2倍の火力補正がかかります。全ての火力覚醒を発動させると、337.5倍という超火力が発動します。 |
何体所持しておくべきか
ドット二階堂紅丸は、バランスタイプ相手に超火力が出せるキャラです。光属性の中で一番火力が出せるため代用も効きにくいです。周回を重視する方は1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、ドット二階堂紅丸の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドット二階堂紅丸の評価を書き込む
ドット二階堂紅丸の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・二階堂紅丸からドット進化 |
![]()
|
・二階堂紅丸から究極進化 |
![]() |
・KOFコラボガチャで入手 |
ステータス詳細
ドット・二階堂紅丸

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・二階堂紅丸からドット進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,654 | 2,045 | 93 |
| プラス297 | 3,644 | 2,540 | 390 |
| 限界突破時 | 4,440 | 3,154 | 418 |
スキル
| スキル |
|---|
| 痺れたかい?(8→8ターン) |
| 敵の行動を1ターン遅らせる。5ターンの間、操作時間が2秒延長。 |
リーダースキル
| 雷靭拳(LF256倍) |
|---|
| 5コンボでダメージを軽減、攻撃力が4倍。ドロップを5個つなげて消すと、攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
バランスタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
バランスタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
バランスタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
二階堂紅丸

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・KOFコラボガチャで入手 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,654 | 2,045 | 93 |
| プラス297 | 3,644 | 2,540 | 390 |
| 限界突破時 | 4,440 | 3,154 | 418 |
スキル
| スキル |
|---|
| スタイリッシュに決まったぜ!(12→4ターン) |
| 5ターンの間、操作時間が2秒延長。光ドロップを強化。 |
リーダースキル
| 雷光拳(LF36倍) |
|---|
| 5コンボで攻撃力と回復力が2倍。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
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