【パズドラ】ドットユリサカザキの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|KOFコラボ

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パズドラのドットユリサカザキの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ドットユリサカザキを育成する参考にしてください。
| ユリサカザキの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
目次
ドットユリサカザキの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
B |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 50点 | 63点 | 60点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ドットユリサカザキの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| ようは頭を使うってことね!(13→13ターン) | ||
| 1ターンの間、受けるダメージを無効化。1ターンの間、回復力と操作時間が2倍。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ無効 | 回復力エンハンス | 操作時間 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| ユリちょうアッパー(LF144倍) | |||
| 7コンボで攻撃力が12倍。光を6個つなげて消すとダメージを半減、1コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 2398 (3117) | 1835 (2386) | 294 (382) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダーとしては現環境に合っていない
ドットユリサカザキは、最大攻撃倍率が12倍しかなく、耐久補正も光6個消し時の半減のみです。殴り合いたい時は7コンボしながら光の6個消しが必要なため、運用自体が安定しません。
サブ評価
スキルが先制とギミック対策になる
ドットユリサカザキのスキルは、ダメージ無効付きの回復力エンハンスと操作延長です。先制で大ダメージがあるダンジョンの対策になり、回復力減少や操作減少の上書きも可能です。
スキル以外は特徴がない
ドットユリサカザキは、スキルでギミック対策ができる以外に秀でた特徴がありません。無効貫通枠としては中途半端で、光ドロップ強化もアシストでまかなえるため腐りがちです。
アシスト評価
ダメージ無効による先制対策としての運用がメインのスキルです。無効目的でだけなら代用は利きますが、同時に操作延長がほしい場合はピンポイントで刺さる可能性があります。
ドットユリサカザキのおすすめ潜在覚醒
ドットユリサカザキは、潜在覚醒を振る必要はありません。サブで運用することが少ないので、他の優秀なキャラに潜在を付けましょう。
ドットユリサカザキのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からのバインド攻撃を無効化できます。ダメージ無効目的でサブ運用するなら、恩恵を受けやすいバインド耐性がおすすめです。 |
何体所持しておくべきか
ドットユリサカザキは、無理に所持する必要はありません。全体的に控えめな性能で、手持ちがよほど不足していない限りは運用する機会はありません。
みんなの評価
現在、ドットユリサカザキの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドットユリサカザキの評価を書き込む
ドットユリサカザキの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ユリ・サカザキからドット進化 |
![]()
|
・ユリ・サカザキから究極進化 |
![]() |
・KOFコラボガチャ |
ステータス詳細
ドット・ユリ・サカザキ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 38 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ユリ・サカザキからドット進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,398 | 1,835 | 294 |
| プラス297 | 3,388 | 2,330 | 591 |
| 限界突破時 | 4,107 | 2,881 | 679 |
スキル
| スキル |
|---|
| ようは頭を使うってことね!(13→13ターン) |
| 1ターンの間、受けるダメージを無効化。1ターンの間、回復力と操作時間が2倍。 |
リーダースキル
| ユリちょうアッパー(LF144倍) |
|---|
| 7コンボで攻撃力が12倍。光を6個つなげて消すとダメージを半減、1コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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ユリ・サカザキ【2Pカラー】

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ユリ・サカザキから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,398 | 1,835 | 294 |
| プラス297 | 3,388 | 2,330 | 591 |
| 限界突破時 | 4,107 | 2,881 | 679 |
スキル
| スキル |
|---|
| 修行が足りないッチね♪(14→7ターン) |
| 盤面のロックを解除。敵のHPが20%減少。 |
リーダースキル
| 芯!ちょうアッパー(LF36倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
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光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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回復ドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力4倍になり、1000万ダメージ、シールドに50%のダメージを与える |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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