【パズドラ】究極エクレールの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンホーコラボ

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パズドラの究極エクレールの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、究極エクレールを育成する参考にしてください。
| エクレールの進化先 | |
|---|---|
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目次
究極エクレールの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 50点 | 65点 | 30点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
究極エクレールの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| インフィニティ・ライト(12→5ターン) | ||
| ロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 | ||
| スキル分類 | ||
| ロック解除 | 生成 | 消去不可回復 |
| バインド回復 | 覚醒無効回復 | |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 残煌の英知(LF1296倍) | |||
| 光属性の攻撃力と回復力が4倍。6コンボで攻撃力が9倍。光の2コンボでダメージを78%軽減、固定500万ダメージ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4460 (6690) | 2435 (3653) | 420 (630) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
コンボを組むだけで火力を出せる
エクレールは、6コンボ組むだけで光属性に16倍の攻撃倍率がかかります。火力を出すだけならただコンボを組むだけでよく、サブも光属性であれば誰でもいいのでパーティも組みやすいです。
高難易度向けではない
エクレールの耐久補正は、光を2コンボ組んだときに発動する半減倍率のみです。受けられるダメージ量は決して高くないので、高難易度向け攻略リーダーではありません。
サブ評価
攻撃特化の強アタッカー
エクレールは、攻撃キラーを4個持っている特化型のアタッカーです。潜在で自由にキラーを振れるので、アシストなしでも攻撃タイプに対して最大約273倍の火力補正がかかります。
ロック解除生成スキル
エクレールのスキルは、ロック解除の付いた光/回復生成です。盤面に左右されずいに確実に攻撃色を確保でき、最短7ターンと回転率が早めなのも優秀です。
アシスト評価
アシストスキルとしては効果が弱いので、優先してアシストする必要はありません。
究極エクレールのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
攻撃タイプへの火力を底上げできます。ランダンやダンジョン周回など、ピンポイントなアタッカーとして使う場合におすすめです。 |
究極エクレールのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト4個持ちになり、ダンジョン周回ではキラー枠兼サポート枠として貢献します。 |
何体所持しておくべきか
エクレールは、1体は所持しておきましょう。使い道は局所敵ですが、スキブを補える特化アタッカーとして代用が利きづらい性能をしています。
みんなの評価
現在、デフォルメエクレールの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼デフォルメエクレールの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
究極エクレールの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・残煌装姫エクレールから転生進化 |
![]()
|
・エクレールから究極進化 |
![]() |
・ガンホーコラボガチャ |
ステータス詳細
残煌装姫エクレール

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 46 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・エクレールから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,460 | 2,435 | 420 |
| プラス297 | 5,450 | 2,930 | 717 |
| 限界突破時 | 7,680 | 4,148 | 927 |
スキル
| スキル |
|---|
| インフィニティ・ライト(12→5ターン) |
| ロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
| 残煌の英知(LF1296倍) |
|---|
| 光属性の攻撃力と回復力が4倍。6コンボで攻撃力が9倍。光の2コンボでダメージを78%軽減、固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が60%アップする(光コンボ強化2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
エクレール

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 36 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガンホーコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,060 | 1,935 | 620 |
| プラス297 | 5,050 | 2,430 | 917 |
| 限界突破時 | 7,405 | 3,552 | 1,277 |
スキル
| スキル |
|---|
| インフィニティ・ライト(12→5ターン) |
| ロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
| 残煌の知恵(LF400倍) |
|---|
| 光属性の攻撃力と回復力が4倍。6コンボで攻撃力が5倍。光の2コンボでダメージを70%軽減。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
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|
雲攻撃を無効化する |
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|
操作不可攻撃を無効化する |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がかなりアップする。回復の4個消しで回復力がアップする(回復ドロップ強化2個分の効果) |
|
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がかなりアップする。回復の4個消しで回復力がアップする(回復ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がかなりアップする。回復の4個消しで回復力がアップする(回復ドロップ強化2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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