【パズドラ】クラウスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|新フェス限

クラウス

パズドラのクラウスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、クラウスを育成する参考にしてください。

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クラウスの進化先
クラウス装備クラウス装備 究極クラウス究極クラウス

クラウスの評価

総合評価
クラウスA
リーダー サブ アシスト
82 78 30

※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています

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クラウスの簡易ステータス

スキル
ライフリキッド(8→2ターン)
1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ロックを解除し、回復以外から水を6個生成。
スキル分類
落ちコンなし コンボ加算
ロック解除 生成
リーダースキル
医術の知識(LF900倍)
水を5個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が10倍、2コンボ加算、固定1ダメージ。水属性の全パラメータが3倍。
覚醒スキル
設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル
スキルブースト+ お邪魔耐性+ 毒耐性+
ドラゴンキラー コンボ強化
属性 タイプ アシスト設定
HP 攻撃 回復
4358
(6188)
2111
(2998)
1051
(1492)
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
ドラゴンキラー 攻撃キラー--

※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています

リーダー評価

攻略リーダーで選んで使うキャラではない

クラウスは、攻略リーダーとして選んで使うキャラではありません。実質HP倍率は約4.3倍と平均的で、火力と耐久共により優れたキャラは多いです。

サブ評価

最短2ターンの生成スキル

クラウスは、最短2ターンで使える水生成スキルを持っています。追加効果が加算のみと物足りないものの、回復を避けつつ確実に攻撃色を供給できるのは強みです。

アタッカーとしては使わない

クラウスは、メインアタッカーとして使うキャラではないです。4つの超コンボ強化と無効貫通で火力を出せますが、副属性しかないので上限解放潜在を振っても火力不足です。

アシスト評価

水パ以外では扱いづらいスキルなので、クラウスをアシストする必要はありません。

クラウスのおすすめ潜在覚醒

潜在覚醒 おすすめ理由
スキル遅延耐性スキル遅延耐性 アシストベースとして優秀なキャラなので、必要なら振りましょう。

クラウスのおすすめ超覚醒スキル

超覚醒 おすすめ理由
スキルブースト+スキルブースト+ スキルブースト5個持ちにできます。変身パで運用しやすくなり、覚醒の汎用性も高いです。
お邪魔耐性+お邪魔耐性+ お邪魔ギミックを無効化できます。毒耐性+も選べるので、パーティ次第で変えましょう。

何体所持しておくべきか

クラウスは、無理に所持する必要はありません。一部ランダンでは攻撃枚数削減枠として使えますが、扱える場面は局所的すぎます。

みんなの評価

現在、クラウス装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼クラウス装備の評価を書き込む
クラウス装備

評価点 -
クラウス装備の強い点

クラウス装備の弱い点
リーダースキル スキル
覚醒スキル ステータス

送信

スキル上げの方法

スキル上げ素材主な入手方法
ミズピィミズピィ モンスターポイントで購入
極限の闘技場双極の女神
極限の闘技場双極の女神2
極限の闘技場双極の女神3
裏極限の闘技場

クラウスの入手方法

モンスター 入手方法

・霊蛇の医学神・クラウスからアシスト進化

・クラウスから究極進化
スーパーゴッドフェス

ステータス詳細

クラウス

クラウス

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆7 30 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
110 55,000,000
入手方法
スーパーゴッドフェス

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 4,358 2,111 1,051
プラス297 5,348 2,606 1,348
限界突破時 7,178 3,493 1,789

スキル

スキル
ライフリキッド(8→2ターン)
1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ロックを解除し、回復以外から水を6個生成。

リーダースキル

医術の知識(LF900倍)
水を5個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が10倍、2コンボ加算、固定1ダメージ。水属性の全パラメータが3倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
コンボドロップコンボドロップ 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)
さらに1コンボ加算(最大4コンボまで)
超コンボ強化+超コンボ強化+ 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる
超コンボ強化+超コンボ強化+ 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する
水コンボ強化+水コンボ強化+ 水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が60%アップする(水コンボ強化2個分の効果)
水コンボ強化+水コンボ強化+ 水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が60%アップする(水コンボ強化2個分の効果)

超覚醒/シンクロ覚醒スキル

超覚醒/シンクロ 効果
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
お邪魔耐性+お邪魔耐性+ お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する
毒耐性+毒耐性+ 毒攻撃を無効化する
ドラゴンキラードラゴンキラー ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる
コンボ強化コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる

霊蛇の医学神・クラウス

霊蛇の医学神・クラウス

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆8 40 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× 110 55,000,000
入手方法
・クラウスから究極進化

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 4,358 2,111 1,051
プラス297 5,348 2,606 1,348
限界突破時 7,178 3,493 1,789

スキル

1段階目
ライフトリートメント(8→4ターン)
敵の行動を1ターン遅らせる。ロックを解除し、水、闇、回復を5個ずつ生成。スキルが進化。
最終段階
ライフトリートメント+(7→7ターン)
敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、ダメージを激減。ロックを解除し、水、闇、回復を5個ずつ生成。

リーダースキル

医術の研鑽(LF948.64倍)
【操作時間12秒】水と闇属性の全パラメータが2.2倍。闇水の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が14倍、3コンボ加算。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
追加攻撃追加攻撃 回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える
超コンボ強化+超コンボ強化+ 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
ダメージ無効貫通+ダメージ無効貫通+ 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する
ドラゴンキラードラゴンキラー ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる
ドラゴンキラードラゴンキラー ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる

超覚醒/シンクロ覚醒スキル

超覚醒/シンクロ 効果
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
お邪魔耐性+お邪魔耐性+ お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する
毒耐性+毒耐性+ 毒攻撃を無効化する
ドラゴンキラードラゴンキラー ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる
コンボ強化コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる

進化素材

進化元 素材
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