【パズドラ】フレイザードの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ダイの大冒険コラボ

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パズドラのフレイザードの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、フレイザードを育成する参考にしてください。
| フレイザードの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
目次
フレイザードの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 70点 | 73点 | 40点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
フレイザードの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 強い奴が生きて弱い奴は死ぬんだよ!!(10→3ターン) | ||
| 2ターンの間、落ちコンなし。ロックを解除し、左端1列を水に、右端1列を火に変化。 | ||
| スキル分類 | ||
| 落ちコンなし | ロック解除 | 変換 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| フィンガーフレアボムズ(LF400倍) | |||
| 火と水属性のHPが2.5倍。火の2コンボで攻撃力が4倍。火水の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が5倍、1コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 2865 (4298) | 2436 (3654) | 398 (597) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
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| - | - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
現環境ではスペック不足のリーダー
フレイザードは、現環境のリーダーとしてはスペックが足りません。加算が1コンボのみで追撃を持たず、毎ターン火6つと水3つを供給するのも手間です。
サブ評価
3ターンの両縦変換スキル
フレイザードは、最短3ターンで使えるドロップ生成スキルを持っています。ロック解除効果もあるので、指定色パの供給枠として便利ですが、回復が欠損する可能性がある点には注意が必要です。
アタッカーにはなれない
フレイザードは、現環境のアタッカーとして使うには性能が物足りません。超覚醒で超コンボ強化を付けたとしても、火力補正が最大70倍にしかならず、高い火力を出すのは難しいです。
アシスト評価
フレイザードの縦変換スキルは、周回等で使う機会はほぼないので、アシストする必要はありません。
フレイザードのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
回転率のいい生成スキルが使いやすくなり、指定色パの供給枠として重宝します。 |
フレイザードのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
火力面を伸ばしても恩恵が少ないので、スキブ4つ持ちにして変身キャラをサポートしましょう。 |
何体所持しておくべきか
フレイザードは、無理に所持する必要はありません。リーダーでの起用は難しく、サブでも優先して使うキャラではないです。
みんなの評価
現在、究極フレイザードの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼究極フレイザードの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ホノピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
フレイザードの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・フレイザードからアシスト進化 |
![]()
|
・フレイザードから究極進化 |
![]() |
・ダイの大冒険コラボガチャ |
ステータス詳細
フレイザード

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ダイの大冒険コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,865 | 2,436 | 398 |
| プラス297 | 3,855 | 2,931 | 695 |
| 限界突破時 | 5,288 | 4,149 | 894 |
スキル
| スキル |
|---|
| 強い奴が生きて弱い奴は死ぬんだよ!!(10→3ターン) |
| 2ターンの間、落ちコンなし。ロックを解除し、左端1列を水に、右端1列を火に変化。 |
リーダースキル
| フィンガーフレアボムズ(LF400倍) |
|---|
| 火と水属性のHPが2.5倍。火の2コンボで攻撃力が4倍。火水の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が5倍、1コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
毒攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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