【パズドラ】オールフォーワン(旧)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ヒロアカコラボ

巨悪・オール・フォー・ワン

パズドラのオールフォーワン(旧)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、オールフォーワン(旧)を育成する参考にしてください。

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オールフォーワン(旧)の進化先
オールフォーワン装備(旧)オールフォーワン装備(旧)
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オールフォーワン(旧)パのテンプレ

オールフォーワン(旧)の評価

総合評価
巨悪・オール・フォー・ワンA
リーダー サブ アシスト
85 83 0

※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています

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オールフォーワン(旧)の簡易ステータス

スキル
存分に悔いて死ぬといいよ(2→2ターン)
1ターンの間、チーム内の悪魔タイプ攻撃タイプマシンタイプ1つにつき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が440億。ロックを解除し、光、毒、猛毒を闇に変化。
スキル分類
攻撃力エンハンス 回復力エンハンス ダメージ上限値上昇
ロック解除 変換
リーダースキル
複数の''個性''を同時に操る(LF4225倍)
闇の2コンボで攻撃力が65倍、3コンボ加算、固定1500万ダメージ。チーム内の悪魔タイプ攻撃タイプマシンタイプ1つにつきHPが上昇。
覚醒スキル
設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル
アシスト共鳴
属性 タイプ アシスト設定
×
HP 攻撃 回復
8335 4395 122
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
バランスキラー 体力キラー 悪魔キラー 神キラー

リーダー評価

悪魔/攻撃/マシンタイプ1つにつきHP上昇

オールフォーワンは、悪魔/攻撃/マシンタイプ1つにつきHPが上昇するリーダーです。耐久力を高くするためになるべく3タイプを持つキャラクターを編成したいですが、現状では噛み合うキャラクターが少ないです。

タイプが噛み合わなくてもサブ性能の高いキャラクターを編成し、耐久力は軽減ループや武器でサポートするのが無難です。

ダメージ軽減がない

オールフォーワンは、ダメージ軽減を持ちません。100%以上の割合攻撃を普通に使ってくる現環境では、サブに激減スキルは必須です。

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サブ評価

超コンボ強化3個+無効貫通持ちのアタッカー

オールフォーワンは、超コンボ強化3個に加え無効貫通を持つためアタッカーとしての性能が高いです。ダメージ無効を持つ敵にも対応でき、主属性、副属性ともに闇属性なため、変身キャラクターでありながら21億以上の火力を出せます。

2ターンのエンハンス+変換スキル

オールフォーワンは、2ターンで攻撃力/回復力にエンハンスをかけながら光ドロップを闇ドロップに変換するスキルを持ちます。攻撃力だけでなく、回復力にもエンハンスがかかるため、攻守ともに優れたスキルです。

オールフォーワン(旧)のおすすめ潜在覚醒

潜在覚醒 おすすめ理由
スキル遅延耐性スキル遅延耐性 敵からの遅延攻撃を無効化し、スムーズに変身できるようにしましょう。

何体所持しておくべきか

オールフォーワンは、余裕があれば確保しておきましょう。高いアタッカー性能に加え、2ターンの優秀なスキルを持ち、リーダーよりかはサブで活躍するキャラクターです。

みんなの評価

現在、オールフォーワン(旧)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼オールフォーワン(旧)の評価を書き込む
オールフォーワン(旧)

評価点 -
オールフォーワン(旧)の強い点

オールフォーワン(旧)の弱い点
リーダースキル スキル
覚醒スキル ステータス

送信

オールフォーワン(旧)の入手方法

モンスター 入手方法

・敵<ヴィラン>連合の黒幕・オール・フォー・ワンからアシスト進化
・敵<ヴィラン>連合の黒幕・オール・フォー・ワンから変身
ヒロアカコラボガチャ

ステータス詳細

巨悪・オール・フォー・ワン

巨悪・オール・フォー・ワン

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆8 50 99 4,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× × - -
入手方法
・敵<ヴィラン>連合の黒幕・オール・フォー・ワンから変身

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 8,335 4,395 122
プラス297 9,325 4,890 419

スキル

スキル
存分に悔いて死ぬといいよ(2→2ターン)
1ターンの間、チーム内の悪魔タイプ攻撃タイプマシンタイプ1つにつき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が440億。ロックを解除し、光、毒、猛毒を闇に変化。

リーダースキル

複数の''個性''を同時に操る(LF4225倍)
闇の2コンボで攻撃力が65倍、3コンボ加算、固定1500万ダメージ。チーム内の悪魔タイプ攻撃タイプマシンタイプ1つにつきHPが上昇。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
お邪魔耐性+お邪魔耐性+ お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する
超コンボ強化+超コンボ強化+ 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる
ダメージ無効貫通+ダメージ無効貫通+ 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する
スキルボイススキルボイス 全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない)

超覚醒/シンクロ覚醒スキル

超覚醒/シンクロ 効果
アシスト共鳴アシスト共鳴 自身とアシストモンスターのタイプと主属性が一致すると全パラメータが3倍になる(タイプ追加を除く)

敵<ヴィラン>連合の黒幕・オール・フォー・ワン

敵<ヴィラン>連合の黒幕・オール・フォー・ワン

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆7 40 99 4,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× × - -
入手方法
ヒロアカコラボガチャ

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 3,835 2,895 122
プラス297 4,825 3,390 419

スキル

スキル
心おきなく戦わせないよ(15→15ターン)
15ターンの間、自分のダメージ上限値が250億、闇ドロップが少し落ちやすくなる。最終段階に変身。

リーダースキル

他者から''個性''の剥奪と贈与(LF256倍)
チーム内の悪魔タイプ攻撃タイプマシンタイプ1つにつきHPが上昇。闇の2コンボで攻撃が16倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
スキルボイススキルボイス 全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない)

超覚醒/シンクロ覚醒スキル

超覚醒/シンクロ 効果
アシスト共鳴アシスト共鳴 自身とアシストモンスターのタイプと主属性が一致すると全パラメータが3倍になる(タイプ追加を除く)

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